面試 LockSupport.park()會釋放鎖資源嗎?
(手機橫屏看原始碼更方便)
引子
大家知道,我最近在招人,今天遇到個同學,他的原始碼看過一些,然後我就開始了AQS連環問。
我:說說AQS的大致流程?
他:AQS包含一個狀態變數,一個同步佇列……balabala……互斥鎖balabala,共享鎖balabala……
我:AQS中除了同步佇列,還有什麼佇列?
他:還有個Condition,Condition中有個條件佇列……
我:條件佇列和同步佇列有什麼區別?
他:條件佇列balabala,然後呼叫LockSupport.park()進入休眠,等待被喚醒,……,balabala
咦,這時我靈感突發:LockSupport.park()和Thread.sleep()有什麼區別?
他:Thread.sleep()不會釋放鎖資源,……,balabala
我:LockSupport.park()會釋放鎖資源嗎?
他:會吧。(估計和Object.wait()搞混淆了)
我:會嗎?會嗎?會嗎?
他(羞澀地低下了頭):彤哥,不知道,你的文章裡沒寫。(這段我瞎寫的哈^^)
OK,今天我們就來看看LockSupport.park()到底會不會釋放鎖資源。
Thread.sleep()和Object.wait()的區別
首先,我們先來看看Thread.sleep()和Object.wait()的區別,這是一個爛大街的題目了,大家應該都能說上來兩點。
(1)Thread.sleep()不會釋放佔有的鎖,Object.wait()會釋放佔有的鎖;
(2)Thread.sleep()必須傳入時間,Object.wait()可傳可不傳,不傳表示一直阻塞下去;
(3)Thread.sleep()到時間了會自動喚醒,然後繼續執行;
(4)Object.wait()不帶時間的,需要另一個執行緒使用Object.notify()喚醒;
(5)Object.wait()帶時間的,假如沒有被notify,到時間了會自動喚醒,這時又分好兩種情況,一是立即獲取到了鎖,執行緒自然會繼續執行;二是沒有立即獲取鎖,執行緒進入同步佇列等待獲取鎖;
其實,他們倆最大的區別就是Thread.sleep()不會釋放鎖資源,Object.wait()會釋放鎖資源。
Thread.sleep()和Condition.await()的區別
我們再來看看Thread.sleep()和Condition.await()的區別。
其實,這個題目和上面的題目比較類似,因為本來Object.wait()和Condition.await()的原理就比較類似,可以參考之前彤哥寫的《死磕 java執行緒系列之執行緒的生命週期》之篇文章。
這個題目的回答思路跟Object.wait()是基本一致的,不同的是Condition.await()底層是呼叫LockSupport.park()來實現阻塞當前執行緒的。
實際上,它在阻塞當前執行緒之前還幹了兩件事,一是把當前執行緒新增到條件佇列中,二是“完全”釋放鎖,也就是讓state狀態變數變為0,然後才是呼叫LockSupport.park()阻塞當前執行緒,可以參考之前彤哥寫的《死磕 java同步系列之ReentrantLock原始碼解析(二)——條件鎖》這篇文章。
看到這裡,今天開篇提的那個問題是不是就有答案了呢【本文由公從號“彤哥讀原始碼”原創】?
Thread.sleep()和LockSupport.park()的區別
LockSupport.park()還有幾個兄弟方法——parkNanos()、parkUtil()等,我們這裡說的park()方法統稱這一類方法。
(1)從功能上來說,Thread.sleep()和LockSupport.park()方法類似,都是阻塞當前執行緒的執行,且都不會釋放當前執行緒佔有的鎖資源;
(2)Thread.sleep()沒法從外部喚醒,只能自己醒過來;
(3)LockSupport.park()方法可以被另一個執行緒呼叫LockSupport.unpark()方法喚醒;
(4)Thread.sleep()方法宣告上丟擲了InterruptedException中斷異常,所以呼叫者需要捕獲這個異常或者再丟擲;
(5)LockSupport.park()方法不需要捕獲中斷異常;
(6)Thread.sleep()本身就是一個native方法;
(7)LockSupport.park()底層是呼叫的Unsafe的native方法;
Object.wait()和LockSupport.park()的區別
二者都會阻塞當前執行緒的執行,他們有什麼區別呢?經過上面的分析相信你一定很清楚了,真的嗎?往下看!
(1)Object.wait()方法需要在synchronized塊中執行;
(2)LockSupport.park()可以在任意地方執行;
(3)Object.wait()方法宣告丟擲了中斷異常,呼叫者需要捕獲或者再丟擲;
(4)LockSupport.park()不需要捕獲中斷異常【本文由公從號“彤哥讀原始碼”原創】;
(5)Object.wait()不帶超時的,需要另一個執行緒執行notify()來喚醒,但不一定繼續執行後續內容;
(6)LockSupport.park()不帶超時的,需要另一個執行緒執行unpark()來喚醒,一定會繼續執行後續內容;
(7)如果在wait()之前執行了notify()會怎樣?丟擲IllegalMonitorStateException異常;
(8)如果在park()之前執行了unpark()會怎樣?執行緒不會被阻塞,直接跳過park(),繼續執行後續內容;
最後兩點是不是沒想到?!
其實,在《死磕 java執行緒系列之自己動手寫一個執行緒池(續)》這篇文章裡程式碼註釋裡稍微提到過unpark()這個方法,它先執行,則後續的park()方法將不再起作用。
park()/unpark()底層的原理是“二元訊號量”,你可以把它相像成只有一個許可證的Semaphore,只不過這個訊號量在重複執行unpark()的時候也不會再增加許可證,最多隻有一個許可證。
關於訊號量的內容,可以參考《死磕 java同步系列之Semaphore原始碼解析》這篇文章。
LockSupport.park()會釋放鎖資源嗎?
不會,它只負責阻塞當前執行緒,釋放鎖資源實際上是在Condition的await()方法中實現的。
彩蛋
好了,上面我們交叉對比了Thread.sleep()、Object.wait()、Condition.await()、LockSupport.park()的區別。
讓我們用一張思維導圖結束今天的內容。
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