JavaScript設計模式(代理模式)
阿新 • • 發佈:2019-11-05
一、簡單的單例模式:
1、未使用代理模式的情況:小明直接給女神送花
var Flower = function() {} var xiaoming = { sendFlower: function( target ){ var flower = new Flower(); target.receiveFlower( flower ); } }; var A = { receiveFlower: function( flower ){ console.log( '收到花 ' , flower ); } }; xiaoming.sendFlower( A );
2、使用簡單的代理模式:小明
var Flower = function() {} var xiaoming = { sendFlower: function( target ){ var flower = new Flower(); target.receiveFlower( flower ); } }; var A = { receiveFlower: function( flower ){ console.log( '收到花 ' , flower ); } }; var B = { receiveFlower: function( flower ){ A.receiveFlower(flower) } } xiaoming.sendFlower( B );
二、保護代理和虛擬代理
雖然這只是個虛擬的例子,但我們可以從中找到兩種代理模式的身影。代理 B 可以幫助 A 過濾掉一些請求,比如送花的人中年齡太大的或者沒有寶馬的,這種請求就可以直接在代理 B 處被拒絕掉。這種代理叫作保護代理。A 和 B 一個充當白臉,一個充當黑臉。白臉 A 繼續保持 良好的女神形象,不希望直接拒絕任何人,於是找了黑臉 B 來控制對 A 的訪問。
另外,假設現實中的花價格不菲,導致在程式世界裡,new Flower 也是一個代價昂貴的操作, 那麼我們可以把 new Flower 的操作交給代理 B 去執行,代理 B 會選擇在 A 心情好時再執行 new Flower,這是代理模式的另一種形式,叫作虛擬代理。虛擬代理把一些開銷很大的物件,延遲到 真正需要它的時候才去建立。
三、虛擬代理實現圖片預載入
var myImage = (function(){ var imgNode = document.createElement( 'img' ); document.body.appendChild( imgNode ); return { setSrc: function( src ){ imgNode.src = src; } } })(); myImage.setSrc('http:// imgcache.qq.com/music/photo/k/000GGDys0yA0Nk.jpg');普通方式下,我們把網速調至 5KB/s,然後通過 MyImage.setSrc 給該 img 節點設定 src,可以看到,在圖片被載入好之前,頁面中有一段長長的空白時間。
var myImage = (function(){ var imgNode = document.createElement( 'img' ); document.body.appendChild( imgNode ); return { setSrc: function( src ){ imgNode.src = src; } } })(); var proxyImage = (function(){ var img = new Image; img.onload = function(){ myImage.setSrc(this.src); } return { setSrc: function( src ){ myImage.setSrc( 'file:// /C:/Users/svenzeng/Desktop/loading.gif' ); img.src = src; } } })(); proxyImage.setSrc( 'http:// imgcache.qq.com/music/photo/k/000GGDys0yA0Nk.jpg' );代理模式改造後,現在開始引入代理物件 proxyImage,通過這個代理物件,在圖片被真正載入好之前,頁面中將出現一張佔位的菊花圖 loading.gif, 來提示使用者圖片正在載入。proxyImage 控制了客戶對 MyImage 的訪問,並且在此過程中加入一些額外的操作,比如在真正的圖片載入好之前,先把 img 節點的 src 設定為 一張本地的 loading 圖片。 四、虛擬代理合並HTTP請求
<body> <input type="checkbox" id="1"></input>1 <input type="checkbox" id="2"></input>2 <input type="checkbox" id="3"></input>3 <input type="checkbox" id="4"></input>4 <input type="checkbox" id="5"></input>5 <input type="checkbox" id="6"></input>6 <input type="checkbox" id="7"></input>7 <input type="checkbox" id="8"></input>8 <input type="checkbox" id="9"></input>9 </body>給這些 checkbox 繫結點選事件,並且在點選的同時往另一臺伺服器同步檔案:當我們選中3個checkbox 的時候,依次往伺服器傳送了3次同步檔案的請求。而點選一個checkbox並不是很複雜的操作。可以預見,如此頻繁的網路請求將會帶來相當大的開銷。
var synchronousFile = function( id ){ console.log( '開始同步檔案,id 為: ' + id ); }; var checkbox = document.getElementsByTagName( 'input' ); for ( var i = 0, c; c = checkbox[ i++ ]; ){ c.onclick = function(){ if ( this.checked === true ){ synchronousFile( this.id ); } } };
解決方案是,我們可以通過一個代理函式 proxySynchronousFile 來收集一段時間之內的請求, 最後一次性發送給伺服器。比如我們等待 2 秒之後才把這 2 秒之內需要同步的檔案 ID 打包發給 伺服器,如果不是對實時性要求非常高的系統,2 秒的延遲不會帶來太大副作用,卻能大大減輕 伺服器的壓力。:
var synchronousFile = function( id ){ console.log( '開始同步檔案,id 為: ' + id ); }; var proxySynchronousFile = (function(){ var cache = [], // 儲存一段時間內需要同步的 ID timer; // 定時器 return function( id ){ cache.push( id ); if ( timer ){ // 保證不會覆蓋已經啟動的定時器 return; } timer = setTimeout(function(){ synchronousFile( cache.join( ',' ) ); clearTimeout( timer ); // 清空定時器 timer = null; cache.length = 0; // 清空 ID 集合 }, 2000); } // 2 秒後向本體傳送需要同步的 ID 集合 })(); var checkbox = document.getElementsByTagName( 'input' ); for ( var i = 0, c; c = checkbox[ i++ ]; ){ c.onclick = function(){ if ( this.checked === true ){ proxySynchronousFile( this.id ); } } }