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從壹開始 [ Ids4實戰 ] 之六 ║ 統一角色管理(上)

前言

書接上文,咱們在上週,通過一篇《思考》 性質的文章,和很多小夥伴簡單的討論了下,如何統一同步處理角色的問題,眾說紛紜,這個我一會兒會在下文詳細說到,而且我最終也定稿方案了。所以今天咱們就大刀闊斧的開始遷移之路,這個 IdentityServer4 專案也是要儘快的完結,因為第六個系列《設計模式》已經開始了,然後還有直播,和錄製視訊,積壓太多會得不償失,而且好像還有人讓我講我的專案,所以,這兩週先把我線上的專案遷移了,WPF的專案就留在錄製 IdentityServer4 視訊裡給大家詳細講解,文字教程到時候看看要不要補充一下。

那既然說到了角色管理,可能有一部分讀過我文章的小夥伴,腦海中稍微有點兒類似的印象,資料管理?好像之前說過,沒錯!在上上一篇文章中,我們說到了《使用者資料管理》,主要就是使用者資料的增刪改查,然後新增種子資料,從我的 Github 上自動生成,除了使用者,當時也生成了一點 Role 資訊,只不過那裡的 Role 資訊,是固定的,不能修改,而且也僅僅是作為User 的 Claim 宣告來做處理的,並沒有涉及到真正的 Role 管理,比如基本的CURD ,但是今天我們就正式的開始對角色資訊進行統一處理了 ,廢話不多說,直接開始。

 

在寫這篇文章的時候,是半夜,越寫越多,最後發現不得已,無奈的在文章標題里加了個(上)字,其實文章太長也不好,也不知道我為啥這麼話癆