你真的瞭解Object原始碼嗎
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引入
Object 應該是比較簡單的原始碼了。現在我們來分析一下他。Object 是類層次結構的根。Java體系裡面的每個類預設都有一個超類就是 Object。總之,所有物件,包含陣列,都預設實現該類的方法。
native 關鍵字
因為 Object 類裡面有很多地方都用到 native 關鍵字。我們先了解一下這傢伙。native 關鍵字是 JNI(Java Native Interface)的重要體現。什麼是 JNI ,JNI 是Java呼叫其他語言(c,c++) 的一種機制。native 關鍵字修飾的是方法,起宣告作用,告訴 JVM 老哥自己去呼叫這個方法。 這個方法的實現在別的語言那裡已經實現,我們是看不到原始碼的。
初始化
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
原始碼裡面一個靜態塊,一個靜態方法和一個沒有顯示的預設構造方法,沒有成員變數。可以看出來 registerNatives() 方法只會被呼叫一次。
getClass() 方法
public final native Class<?> getClass();
getClass()方法被native修飾,告訴 JVM 自己去呼叫。同時被 final 修飾,所以不能被子類重寫。主要作用是返回正在執行的類別(Class)。
hashCode() 方法
public native int hashCode();
getClass()方法被native修飾,告訴 JVM 自己去呼叫,可以被重寫。同時被 final 修飾,所以不能被子類重寫。該方法主要是返回物件的hashcode,主要是為了一些雜湊表的資料結構服務的,比如 HashMap 。
在 Java 中hancode 與 物件是否相等密切相關。 如果兩個物件相等,則 hashcode 一定相等,但是 hashcode 相等,兩個物件不一定相等。如果 hashcode 不相等,那麼這兩個物件一定不相等。
equals(Object obj)
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
該方法可以被重寫,主要用來判斷兩個物件是否相等。
該方法有一些約定。
- 物件任意一個非空物件x, x.equals(x) 返回 true。
- 物件任意兩個非空物件 x,y,如果 x.equals(y) 返回true,那麼 y.equals(x) 也會返回true, 具有對稱性。
- 物件任意三個非空物件 x,y,z,如果 x.equals(y) 返回true, y.equals(z) 返回true, 那麼x.equals(z) 返回true, 具有傳遞性。
- 物件任意兩個非空物件 x,y,在什麼發生變化的情況寫,x.equals(y) 返回總是 true 或者 flase,具有一直性。
- 物件任意一個非空物件x, x.equals(null) 返回 false。
Object#equals(Object obj)方法,比較的是記憶體地址,通常實際應用中我們想比較的是兩個物件裡面的屬性內容是否相等,所以會重寫該方法。這裡要注意重寫 equals(Object obj) 的時候,也要重寫 hashCode() 方法。 因為 Java 規定:如果兩個物件相等,那麼他們的 hashcode 也要相等。舉個 Integer 的例子:
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
return Integer.hashCode(value);
}
public static int hashCode(int value) {
return value;
}
clone()
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
該方法被native修飾,告訴 JVM 自己去呼叫。當我們在自定義類中使用該方法的時候,需要繼承一個 Cloneable 介面,否則會丟擲無法克隆的異常。該方法是一個淺複製,不是深複製。
淺拷貝:對基本資料型別進行值傳遞,對引用資料型別進行引用傳遞般的拷貝,此為淺拷貝。
深拷貝:對基本資料型別進行值傳遞,對引用資料型別,建立一個新的物件,並複製其內容,此為深拷貝。
- 使用程式碼
@Data
public class Person extends Man implements Cloneable {
private String name;
private Person person;
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
Person person = new Person();
person.setName("chen");
Person clone = (Person)person.clone();
System.out.println(clone.toString());
System.out.println("person.equals(clone):"+person.equals(clone));
System.out.println("person == clone:"+(person == clone));
System.out.println("person.person == clone.person:"+(person.person == clone.person));
}
- 結果
Person(name=chen, person=null)
person.equals(clone):true
person == clone:false
person.person == clone.person:true
notify()、notifyAll() 和 wait()
public final native void notify();
public final native void notifyAll();
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
notify() 隨機喚醒一個等待執行緒,notifyAll() 喚醒全部的等待執行緒。wait() 方法讓當前執行緒進入等待狀態。
無論當前執行緒呼叫哪個方法,都有一個前提:當前執行緒擁有物件的監視器。實現方法也很簡單,配合 synchronized 關鍵字使用。
- 實現方法
synchronized (obj) {
while (true)
obj.wait();
// obj.notify();
}
舉一個實際的例子
- 多執行緒列印奇偶數
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
for ( int i = 0; i < 100; i += 2) {
synchronized (a) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
try {
a.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 100; i += 2) {
synchronized (a) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
a.notify();
}
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();thread1.start();
}
finalize()
protected void finalize() throws Throwable { }
當垃圾回收器確定不再有對該物件的引用時,由垃圾回收器在物件上呼叫該方法。該方法只會被呼叫一次。
參考
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