Swift--struct與class的區別(彙編角度底層分析)
概述
相對Objective-C, Swift使用結構體Struct的比例大大增加了,其中Int, Bool,以及String,Array等底層全部使用Struct來定義!在Swift中結構體不僅可以定義成員變數(屬性),還可以定義成員方法,和類比較相似,都是具有定義和使用屬性,方法以及初始化器等面向物件特性,但是結構體是不具有繼承性,不具備執行時強制型別轉換的以及引用計數等能力的!
下面來從彙編角度分析struct與class的區別!
基本知識
1、結構體
自動初始化器
在63行的呼叫中可以傳入所有的成員值,用以初始化所有成員(儲存屬性, Stored Property)
在Struct Date定義中,並沒有出現init初始化方法,但是發現Date會自動出現填入成員值的初始化方法
結論所有結構體都會有一個編譯器自動生成的初始化器(initializer,構造器,構造方法),編譯器會根據情況,可能會為結構體生成多個初始化器,但是宗旨是:保證所有成員都有初始值
舉例1
下面四個初始化器,第一個初始化器之後保證了x,y都有值,滿足了上面說的保證所有成員都有初始值
p1, p2, p3都不能操作成功,因為不能保證全部成員值都有值
通過上面的舉例,編譯器主動生成了一個初始化器,用於接受成員值x,y的初始化器,其他不會主動生成
舉例2
下面四個初始化器,第一個第二個p0,p1保證了x,y都有值,因為x定義的時候賦值為0了,保證了成員值都有初始化值
p2,p3都不能操作成功,因為不能保證全部成員值都有值
通過舉例2,編譯器主動生成了兩個初始化器,用於接受x,y以及單獨接受y即可,其他的初始化器不會生成
舉例3
下面成員值在定義的時候就已經給定了初始化值,已經保證了所有成員值肯定會有初始化值
所以四個初始化器都可以,編譯器會自動生成四個初始化器
舉例4
下面程式碼能編譯通過嘛?
struct Point { var x: Int? var y: Int? } var p0 = Point(x: 0, y: 10) var p1 = Point(y: 0) var p2 = Point(x: 0) var p3 = Point()
定義var x: Int? 相當於將nil 賦值給x,所以上面四個都是可以編譯通過的 可選項都有個預設值nil
自定義初始化器
一旦在定義結構體的時候自定義好了初始化器,編譯器就不會再幫它自動生成其他初始化器
舉例1
struct Point { var x: Int = 0 var y: Int = 0 init(x: Int, y: Int) { self.x = x self.y = y } } var p0 = Point(x: 0, y: 10) var p1 = Point(y: 0) var p2 = Point(x: 0) var p3 = Point()
在定義成員值時並賦值了初始值,也自定義初始化器,所以編譯器就不會自動生成其他初始化器
看下這兩種初始化有何區別?
func testStruct() { struct Point { var x: Int = 0 var y: Int = 0 } var _ = Point() } testStruct()
func testStruct() { struct Point { var x: Int var y: Int init() { x = 0 y = 0 } } var _ = Point() } testStruct()
通過彙編來檢視是否有區別,兩個一模一樣,都是下面
TestSwift`init() in Point #1 in testStruct(): -> 0x100001940 <+0>: pushq %rbp 0x100001941 <+1>: movq %rsp, %rbp 0x100001944 <+4>: xorps %xmm0, %xmm0 0x100001947 <+7>: movaps %xmm0, -0x10(%rbp) 0x10000194b <+11>: movq $0x0, -0x10(%rbp) 0x100001953 <+19>: movq $0x0, -0x8(%rbp) 0x10000195b <+27>: xorl %eax, %eax 0x10000195d <+29>: movl %eax, %ecx 0x10000195f <+31>: movq %rcx, %rax 0x100001962 <+34>: movq %rcx, %rdx 0x100001965 <+37>: popq %rbp 0x100001966 <+38>: retq
記憶體結構
看一下下面一個結構體的記憶體結構
根據記憶體地址檢視
從上面的儲存可看到,三個屬性的儲存地址是相鄰的!!!
也可以通過封裝的Mems記憶體類來直接查詢
2、類
類的定義和結構體類似, 但是編譯器並沒有為類自動生成可以傳入成員值的初始化器
上面class定義,知編譯器不會自動生成可以傳入成員值的初始化器,因為定義的x,y都具有初始化值,xcode還會自動的生成無參的初始化值,如果x,y沒有初始化值,連無參的初始化器都不會呼叫成功!
上面如果改成struct修飾,就不會有任何的錯誤
結論:
如果類的所有成員都在定義的時候制定了初始值,編譯器會為類生成無參的初始化器
區別
1. 結構體是值型別(列舉也是值型別), 類是引用型別(指標型別)
class Size { var width = 1 var height = 2 } struct Point { var x = 3 var y = 4 } func test() { var size = Size() var point = Point() }
對於上面的程式碼,point為值型別,如果值型別在函式裡面定義,就放在棧空間,point裡面有x,y共有16個位元組,假設起始地址為0x10000,而Size物件是引用型別,size指標變數存放在棧空間中,存放的是地址(指標型別佔用8個位元組),地址指向的為堆空間,堆空間的大小為32個位元組,記憶體結構大致如
而size物件記憶體則放在堆空間,結構結構如下
進行驗證(如果彙編裡面沒有出現alloc,malloc等詞,基本就不是堆空間)
發現size指標變數和point變數地址挨著很近!!!
進一步,我們想觀看size指標變數指向的堆空間的內容和指標地址,通過Mems工具類檢視
對於上面的補充
對於類建立的物件都是是堆空間,只是類物件的指標變數可能會在不同的地方,如上面size是在函式裡面,size指標變數放在棧裡面,但是Size物件就是堆空間,不存在其他的,如果建立size物件在函式外建立,則size指標變數就放在了全域性區裡面
拓展
值型別: 值型別賦值給var,let或者給函式傳參, 是直接將所有內容拷貝一份,類似於對檔案進行copy,paste操作,產生了新的檔案副本,屬於深拷貝(deep copy)
彙編指令小技巧
引用型別: 引用賦值給var,let或者給函式傳參, 是將記憶體地址拷貝一份,類似於製作一個檔案的替身(快捷方式、連結)指向的是同一個檔案,屬於淺拷貝(shallow copy)
上面可看出,s1, s2 都指向同一記憶體,當更改s2的值時,s1也會更改掉,此為淺拷貝的應用!!!
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