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按不同通道載入不同彈幕資料的實現方法

前言

這個需求如題,大體上是將文章的評論資料,在文章的首圖上面以彈幕的形式出現。當時在做這個需求的時候,花了挺多精力的,踩了很多坑,現將彈幕的實現思路寫出來,如果喜歡的話可以點波贊/關注,支援一下,希望大家看完本文可以有所收穫。

實現原理:

實現彈幕的原理,並不算太複雜,耗費一些時間,懟一懟應該都可以做出來。

  1. 獲取彈幕資料。
  2. 將彈幕設定為四個通道,每個通道最多隻能出現兩條彈幕。
  3. 使用setInterval動態設定domleft屬性。
  4. 使用dom的offsetWidth和螢幕的寬度判斷元素是否滾動超出螢幕,然後移除dom。

實現步驟:

1. 首先看一下html的結構。

    <div class="detailImg">
        <img src="url"/>
        <div id="barrageDiv">
            <div id="barrageLayer1"></div>
            <div id="barrageLayer2"></div>
            <div id="barrageLayer3"></div>
            <div id="barrageLayer4"></div>
        </div>
      </div>
      <!--detailImg 設定relative, barrageDiv設定z-index在圖片上面,以及圖片的位置-->
      <!---barrageLayer1~4 主要設定了一個top屬性讓四個div在各自的水平線上,形成四個通道->
複製程式碼

關於這裡的css樣式,關鍵點都在上面說了,就注意一下上面通道是怎樣形成的,就可以了。具體的樣式也就不貼出來了,就根據各自的需求來吧。

2.獲取彈幕所需要的資料。

要實現彈幕效果肯定需要有資料,這裡就是發請求了。

獲取資料時,要考慮資料量,一次不可能全部都獲取,可以一次獲取一部分,當資料要載入完的時候,再次請求資料。

這裡要記錄資料資料是否全部請求完成,如果請求完成,就可以不再發送資料,直接用之前獲取的全部資料就可以了。

3.執行彈幕的函式。

彈幕資料獲取後,就執行彈幕執行的函式,因為我在寫彈幕函式的時候,設定了很多資料狀態,這裡就大概講一下實現思路和關鍵部分程式碼。

彈幕函式包括的功能:

  1. 定時獲取資料(判斷資料是否載入完畢)

  2. 定時發射彈幕(判斷通道是否閒置),傳入彈幕所需要的內容,使用者頭像等。

  3. 建立dom內容,根據傳參生成彈幕div,設定style屬性,根據控制彈幕資料陣列的下標將div插入對應的dom中。

  4. 採用定時器移動dom,這裡是根據內容長度定義彈幕的移動速度。

  5. 移動彈幕的過程中判斷四個通道是否處於閒置狀態,當dom移動出了螢幕,移動dom並且清除定時器。

 function barrage(){
     //第一部分先判斷資料是否載入完成 這裡是一個定時器,設定為15秒。
     //如果資料還未載入完畢,就再次執行請求資料的介面,請求的頁數可以 陣列/每次請求的條數+1
     //資料載入完畢就清除定時器。(我將定時器都儲存在vue 元件的data裡面) 清除的時候clearInterval(this.data);
     
     //定時發射
      _this.barrageStatus.divStatus.intervalid=setInterval( selfTime,1100);
      function selfTime() { 
         if(_this.dataNum>=_this.barrageStatus.data.length){
         //當dataNum大於等於陣列的數量時,彈幕從頭再來一遍
           _this.dataNum=0;
         }
     //設定四個通道的變數,當這幾個變數為false的時候,才可發射
       if(divStatus.div1===false){
         //這裡只演示其中一個變數
         divStatus.div1=true;
         _this.dataNum++;                        
        return barrageOut(_this.barrageStatus.data[_this.dataNum-1].content,_this.barrageStatus.data[_this.dataNum-1].commentator.headImgUrl,_this.dataNum);
       }
   };
   
   // 建立彈幕內容,自定義彈幕移動速度
   function barrageOut(text,imgUrl,num) { 
     //text:彈幕的內容,imgUrl:使用者的頭像,num:陣列的第幾個
     if(num%4==1){ 
     //根據陣列下標 建立對應通道的節點 這裡也演示其中一個
       barrageLayer=document.getElementById('barrageLayer1');
     }
     
     // 建立dom內容 定義dom style樣式
     let divBox = document.createElement('div');
     let divBoxImg=document.createElement('span');
     let divBoxText=document.createElement('span');
     divBox.setAttribute('class','barrageDivClass');
     divBoxText.innerHTML=text;
     divBox.appendChild(divBoxImg);
     divBoxImg.setAttribute('class','barrageDivClass_img');
     divBoxImg.style.backgroundImage=`url(${imgUrl})`;
     divBox.appendChild(divBoxText);
     divBox.style.left=document.body.clientWidth+2000+'px';// 初始化left位置,一開始在螢幕的右側
     barrageLayer.appendChild(divBox);
     
     // 定時器移動dom,形成彈幕
     let time,l=0;
     time= setInterval(function(){
       if(text.length<15){ 
       // 這裡可以根據需求自定義彈幕載入的速度
         l=l-1;
       }else{
         l=l-2;
       }
       
       //通過減少left屬性移動這個div 從右往左移動
      divBox.style.left = document.body.clientWidth+l+'px';
       let delDiv=()=>{
             if(num%4==1){ 
              //在移動彈幕的過程中判斷四個通道是否處於閒置狀態 這裡只演示其中一個
               barrageLayer=document.getElementById('barrageLayer1');
               if(barrageLayer.childNodes.length<2){
                 //判斷彈幕數量,如果小於2,設為false,上面的定時器可以繼續發射彈幕
                 divStatus.div1=false;
               }else{
                 divStatus.div1=true;
               }
           }
         }
       }
       if( l <= (0-divBox.offsetWidth-120) ){ 
         if(_this.barrageStatus.divStatus.switch==true){ //彈幕開關
           delDiv();
           if(l <= (0-divBox.offsetWidth-document.body.clientWidth) ){
             //不斷減少left屬性,當小於這個內容的寬度,並且滾了120的時候
               barrageLayer.removeChild(divBox); //移除dom
               clearInterval(time);//清除這個div的定時器
             }
         }else{
            clearInterval(time);//清除這個div的定時器
         }
       }
     },20)
   }
 }

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