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PyCharm遠端連線伺服器簡明教程

轉自本人知乎(https://zhuanlan.zhihu.com/p/149040742) 由於實驗室的GPU都是放在遠端伺服器上,因此一直使用MobaXterm利用SSH遠端跑實驗,但是MobaXterm自帶的編輯器Windows的中文編碼不一致,且本人習慣使用PyCharm。但是本人蔘考了一些網上的教程,走了不少彎路(一言難盡T.T)。為了給大家排雷,寫下了這篇簡明的教程。 1.開啟PyCharm。File->Settings 2.Project Interpreter。點選小齒輪->Add 3.SSH Interpreter。填寫Host和Username 4.輸入你的Password 5.Interpreter。填寫你的python環境(也就是你的python地址) ps:如果是Anconada環境的話,地址一般為 “/home/your usr name/.conda/envs/envs name/bin/python” 可以自己安裝這個路徑找一找。 6.這一步可以忽略,但是強迫症患者還是要設定一下。 PS:這裡是設定遠端伺服器上的檔案位置。也就是跟本地工程的映像。設定好,這樣不會混亂。而且也方便以後直接用MobaXterm跑實驗。
7.填寫Local Path和Remote Path Local Path:一般預設的就是當前工程 Remote Path:請自行選擇 8.測試 PS:下圖中前一個框框裡是步驟5Interpreter。後一個框框是步驟7中的Remote Path 測試成功了啦!Pycharm會自動上傳的工程中的檔案(當然你也可以手動)。然後你就可以在本地用Pycharm連結遠端伺服器進行煉丹操作啦! &nbs