手摸手帶你理解Vue響應式原理
阿新 • • 發佈:2020-06-22
## 前言
響應式原理作為 `Vue` 的核心,使用資料劫持實現資料驅動檢視。在面試中是經常考查的知識點,也是面試加分項。
本文將會循序漸進的解析響應式原理的工作流程,主要以下面結構進行:
1. 分析主要成員,瞭解它們有助於理解流程
2. 將流程拆分,理解其中的作用
3. 結合以上的點,理解整體流程
文章稍長,但大部分是程式碼實現,還請耐心觀看。為了方便理解原理,文中的程式碼會進行簡化,如果可以請對照原始碼學習。
## 主要成員
響應式原理中,`Observe`、`Watcher`、`Dep`這三個類是構成完整原理的主要成員。
* `Observe`,響應式原理的入口,根據資料型別處理觀測邏輯
* `Watcher`,用於執行更新渲染,元件會擁有一個渲染`Watcher`,我們常說的收集依賴,就是收集 `Watcher`
* `Dep`,依賴收集器,屬性都會有一個`Dep`,方便發生變化時能夠找到對應的依賴觸發更新
下面來看看這些類的實現,包含哪些主要屬性和方法。
### Observe:我會對資料進行觀測
> 溫馨提示:程式碼裡的序號對應程式碼塊下面序號的講解
```js
// 原始碼位置:/src/core/observer/index.js
class Observe {
constructor(data) {
this.dep = new Dep()
// 1
def(data, '__ob__', this)
if (Array.isArray(data)) {
// 2
protoAugment(data, arrayMethods)
// 3
this.observeArray(data)
} else {
// 4
this.walk(data)
}
}
walk(data) {
Object.keys(data).forEach(key => {
defineReactive(data, key, data[key])
})
}
observeArray(data) {
data.forEach(item => {
observe(item)
})
}
}
```
1. 為觀測的屬性新增 `__ob__` 屬性,它的值等於 `this`,即當前 `Observe` 的例項
2. 為陣列新增重寫的陣列方法,比如:`push`、`unshift`、`splice` 等方法,重寫目的是在呼叫這些方法時,進行更新渲染
3. 觀測陣列內的資料,`observe` 內部會呼叫 `new Observe`,形成遞迴觀測
4. 觀測物件資料,`defineReactive` 為資料定義 `get` 和 `set` ,即資料劫持
### Dep:我會為資料收集依賴
```js
// 原始碼位置:/src/core/observer/dep.js
let id = 0
class Dep{
constructor() {
this.id = ++id // dep 唯一標識
this.subs = [] // 儲存 Watcher
}
// 1
depend() {
Dep.target.addDep(this)
}
// 2
addSub(watcher) {
this.subs.push(watcher)
}
// 3
notify() {
this.subs.forEach(watcher => watcher.update())
}
}
// 4
Dep.target = null
export function pushTarget(watcher) {
Dep.target = watcher
}
export function popTarget(){
Dep.target = null
}
export default Dep
```
1. 資料收集依賴的主要方法,`Dep.target` 是一個 `watcher` 例項
2. 新增 `watcher` 到陣列中,也就是新增依賴
3. 屬性在變化時會呼叫 `notify` 方法,通知每一個依賴進行更新
4. `Dep.target` 用來記錄 `watcher` 例項,是全域性唯一的,主要作用是為了在收集依賴的過程中找到相應的 `watcher`
`pushTarget` 和 `popTarget` 這兩個方法顯而易見是用來設定 `Dep.target`的。`Dep.target` 也是一個關鍵點,這個概念可能初次檢視原始碼會有些難以理解,在後面的流程中,會詳細講解它的作用,需要注意這部分的內容。
### Watcher:我會觸發檢視更新
```js
// 原始碼位置:/src/core/observer/watcher.js
let id = 0
export class Watcher {
constructor(vm, exprOrFn, cb, options){
this.id = ++id // watcher 唯一標識
this.vm = vm
this.cb = cb
this.options = options
// 1
this.getter = exprOrFn
this.deps = []
this.depIds = new Set()
this.get()
}
run() {
this.get()
}
get() {
pushTarget(this)
this.getter()
popTarget(this)
}
// 2
addDep(dep) {
// 防止重複新增 dep
if (!this.depIds.has(dep.id)) {
this.depIds.add(dep.id)
this.deps.push(dep)
dep.addSub(this)
}
}
// 3
update() {
queueWatcher(this)
}
}
```
1. `this.getter` 儲存的是更新檢視的函式
2. `watcher` 儲存 `dep`,同時 `dep` 也儲存 `watcher`,進行雙向記錄
3. 觸發更新,`queueWatcher` 是為了進行非同步更新,非同步更新會呼叫 `run` 方法進行更新頁面
## 響應式原理流程
對於以上這些成員具有的功能,我們都有大概的瞭解。下面結合它們,來看看這些功能是如何在響應式原理流程中工作的。
### 資料觀測
資料在初始化時會通過 `observe` 方法來建立 `Observe` 類
```js
// 原始碼位置:/src/core/observer/index.js
export function observe(data) {
// 1
if (!isObject(data)) {
return
}
let ob;
// 2
if (data.hasOwnProperty('__ob__') && data.__ob__ instanceof Observe) {
ob = data.__ob__
} else {
// 3
ob = new Observe(data)
}
return ob
}
```
在初始化時,`observe` 拿到的 `data` 就是我們在 `data` 函式內返回的物件。
1. `observe` 函式只對 `object` 型別資料進行觀測
2. 觀測過的資料都會被新增上 `__ob__` 屬性,通過判斷該屬性是否存在,防止重複觀測
3. 建立 `Observe` 類,開始處理觀測邏輯
#### 物件觀測
進入 `Observe` 內部,由於初始化的資料是一個物件,所以會呼叫 `walk` 方法:
```js
walk(data) {
Object.keys(data).forEach(key => {
defineReactive(data, key, data[key])
})
}
```
`defineReactive` 方法內部使用 `Object.defineProperty` 對資料進行劫持,是實現響應式原理最核心的地方。
```js
function defineReactive(obj, key, value) {
// 1
let childOb = observe(value)
// 2
const dep = new Dep()
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
if (Dep.target) {
// 3
dep.depend()
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
}
}
return value
},
set(newVal) {
if (newVal === value) {
return
}
value = newVal
// 4
childOb = observe(newVal)
// 5
dep.notify()
return value
}
})
}
```
1. 由於值可能是物件型別,這裡需要呼叫 `observe` 進行遞迴觀測
2. 這裡的 `dep` 就是上面講到的每一個屬性都會有一個 `dep`,它是作為一個閉包的存在,負責收集依賴和通知更新
3. 在初始化時,`Dep.target` 是元件的渲染 `watcher`,這裡 `dep.depend` 收集的依賴就是這個 `watcher`,`childOb.dep.depend` 主要是為陣列收集依賴
4. 設定的新值可能是物件型別,需要對新值進行觀測
5. 值發生改變,`dep.notify` 通知 `watcher` 更新,這是我們改變資料後能夠實時更新頁面的觸發點
通過 `Object.defineProperty` 對屬性定義後,屬性的獲取觸發 `get` 回撥,屬性的設定觸發 `set` 回撥,實現響應式更新。
通過上面的邏輯,也能得出為什麼 `Vue3.0` 要使用 `Proxy` 代替 `Object.defineProperty` 了。`Object.defineProperty` 只能對單個屬性進行定義,如果屬性是物件型別,還需要遞迴去觀測,會很消耗效能。而 `Proxy` 是代理整個物件,只要屬性發生變化就會觸發回撥。
#### 陣列觀測
對於陣列型別觀測,會呼叫 `observeArray` 方法:
```js
observeArray(data) {
data.forEach(item => {
observe(item)
})
}
```
與物件不同,它執行 `observe` 對陣列內的物件型別進行觀測,並沒有對陣列的每一項進行 `Object.defineProperty` 的定義,也就是說陣列內的項是沒有 `dep` 的。
所以,我們通過陣列索引對項進行修改時,是不會觸發更新的。但可以通過 `this.$set` 來修改觸發更新。那麼問題來了,為什麼 `Vue` 要這樣設計?
結合實際場景,陣列中通常會存放多項資料,比如列表資料。這樣觀測起來會消耗效能。還有一點原因,一般修改陣列元素很少會直接通過索引將整個元素替換掉。例如:
```js
export default {
data() {
return {
list: [
{id: 1, name: 'Jack'},
{id: 2, name: 'Mike'}
]
}
},
cretaed() {
// 如果想要修改 name 的值,一般是這樣使用
this.list[0].name = 'JOJO'
// 而不是以下這樣
// this.list[0] = {id:1, name: 'JOJO'}
// 當然你可以這樣更新
// this.$set(this.list, '0', {id:1, name: 'JOJO'})
}
}
```
### 陣列方法重寫
當陣列元素新增或刪除,檢視會隨之更新。這並不是理所當然的,而是 `Vue` 內部重寫了陣列的方法,呼叫這些方法時,陣列會更新檢測,觸發檢視更新。這些方法包括:
* push()
* pop()
* shift()
* unshift()
* splice()
* sort()
* reverse()
回到 `Observe` 的類中,當觀測的資料型別為陣列時,會呼叫 `protoAugment` 方法。
```js
if (Array.isArray(data)) {
protoAugment(data, arrayMethods)
// 觀察陣列
this.observeArray(data)
} else {
// 觀察物件
this.walk(data)
}
```
這個方法裡把陣列原型替換為 `arrayMethods` ,當呼叫改變陣列的方法時,優先使用重寫後的方法。
```js
function protoAugment(data, arrayMethods) {
data.__proto__ = arrayMethods
}
```
接下來看看 `arrayMethods` 是如何實現的:
```js
// 原始碼位置:/src/core/observer/array.js
// 1
let arrayProto = Array.prototype
// 2
export let arrayMethods = Object.create(arrayProto)
let methods = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'reverse',
'sort',
'splice'
]
methods.forEach(method => {
arrayMethods[method] = function(...args) {
// 3
let res = arrayProto[method].apply(this, args)
let ob = this.__ob__
let inserted = ''
switch(method){
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break;
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break;
}
// 4
inserted && ob.observeArray(inserted)
// 5
ob.dep.notify()
return res
}
})
```
1. 將陣列的原型儲存起來,因為重寫的陣列方法裡,還是需要呼叫原生陣列方法的
2. `arrayMethods` 是一個物件,用於儲存重寫的方法,這裡使用 `Object.create(arrayProto)` 建立物件是為了使用者在呼叫非重寫方法時,能夠繼承使用原生的方法
3. 呼叫原生方法,儲存返回值,用於設定重寫函式的返回值
4. `inserted` 儲存新增的值,若 `inserted` 存在,對新值進行觀測
5. `ob.dep.notify` 觸發檢視更新
### 依賴收集
依賴收集是檢視更新的前提,也是響應式原理中至關重要的環節。
#### 虛擬碼流程
為了方便理解,這裡寫一段虛擬碼,大概瞭解依賴收集的流程:
```js
// data 資料
let data = {
name: 'joe'
}
// 渲染watcher
let watcher = {
run() {
dep.tagret = watcher
document.write(data.name)
}
}
// dep
let dep = [] // 儲存依賴
dep.tagret = null // 記錄 watcher
// 資料劫持
Object.defineProperty(data, 'name', {
get(){
// 收集依賴
dep.push(dep.tagret)
},
set(newVal){
data.name = newVal
dep.forEach(watcher => {
watcher.run()
})
}
})
```
初始化:
1. 首先會對 `name` 屬性定義 `get` 和 `set`
2. 然後初始化會執行一次 `watcher.run` 渲染頁面
3. 這時候獲取 `data.name`,觸發 `get` 函式收集依賴。
更新:
修改 `data.name`,觸發 `set` 函式,呼叫 `run` 更新檢視。
#### 真正流程
下面來看看真正的依賴收集流程是如何進行的。
```js
function defineReactive(obj, key, value) {
let childOb = observe(value)
const dep = new Dep()
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
if (Dep.target) {
dep.depend() // 收集依賴
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
}
}
return value
},
set(newVal) {
if (newVal === value) {
return
}
value = newVal
childOb = observe(newVal)
dep.notify()
return value
}
})
}
```
首先初始化資料,呼叫 `defineReactive` 函式對資料進行劫持。
```js
export class Watcher {
constructor(vm, exprOrFn, cb, options){
this.getter = exprOrFn
this.get()
}
get() {
pushTarget(this)
this.getter()
popTarget(this)
}
}
```
初始化將 `watcher` 掛載到 `Dep.target`,`this.getter` 開始渲染頁面。渲染頁面需要對資料取值,觸發 `get` 回撥,`dep.depend` 收集依賴。
```js
class Dep{
constructor() {
this.id = id++
this.subs = []
}
depend() {
Dep.target.addDep(this)
}
}
```
`Dep.target` 為 `watcher`,呼叫 `addDep` 方法,並傳入 `dep` 例項。
```js
export class Watcher {
constructor(vm, exprOrFn, cb, options){
this.deps = []
this.depIds = new Set()
}
addDep(dep) {
if (!this.depIds.has(dep.id)) {
this.depIds.add(dep.id)
this.deps.push(dep)
dep.addSub(this)
}
}
}
```
`addDep` 中新增完 `dep` 後,呼叫 `dep.addSub` 並傳入當前 `watcher` 例項。
```js
class Dep{
constructor() {
this.id = id++
this.subs = []
}
addSub(watcher) {
this.subs.push(watcher)
}
}
```
將傳入的 `watcher` 收集起來,至此依賴收集流程完畢。
補充一點,通常頁面上會繫結很多屬性變數,渲染會對屬性取值,此時每個屬性收集的依賴都是同一個 `watcher`,即元件的渲染 `watcher`。
### 陣列的依賴收集
```js
methods.forEach(method => {
arrayMethods[method] = function(...args) {
let res = arrayProto[method].apply(this, args)
let ob = this.__ob__
let inserted = ''
switch(method){
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break;
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break;
}
// 對新增的值觀測
inserted && ob.observeArray(inserted)
// 更新檢視
ob.dep.notify()
return res
}
})
```
還記得重寫的方法裡,會呼叫 `ob.dep.notify` 更新檢視,`__ob__` 是我們在 `Observe` 為觀測資料定義的標識,值為 `Observe` 例項。那麼 `ob.dep` 的依賴是在哪裡收集的?
```js
function defineReactive(obj, key, value) {
// 1
let childOb = observe(value)
const dep = new Dep()
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
if (Dep.target) {
dep.depend()
// 2
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
}
}
return value
},
set(newVal) {
if (newVal === value) {
return
}
value = newVal
childOb = observe(newVal)
dep.notify()
return value
}
})
}
```
1. `observe` 函式返回值為 `Observe` 例項
2. `childOb.dep.depend` 執行,為 `Observe` 例項的 `dep` 新增依賴
所以在陣列更新時,`ob.dep` 內已經收集到依賴了。
## 整體流程
下面捋一遍初始化流程和更新流程,如果你是初次看原始碼,不知道從哪裡看起,也可以參照以下的順序。由於原始碼實現比較多,下面展示的原始碼會稍微刪減一些程式碼
### 初始化流程
入口檔案:
```js
// 原始碼位置:/src/core/instance/index.js
import { initMixin } from './init'
import { stateMixin } from './state'
import { renderMixin } from './render'
import { eventsMixin } from './events'
import { lifecycleMixin } from './lifecycle'
import { warn } from '../util/index'
function Vue (options) {
this._init(options)
}
initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)
export default Vue
```
`_init`:
```js
// 原始碼位置:/src/core/instance/init.js
export function initMixin (Vue: Class) {
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
const vm: Component = this
// a uid
vm._uid = uid++
// merge options
if (options && options._isComponent) {
// optimize internal component instantiation
// since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
// internal component options needs special treatment.
initInternalComponent(vm, options)
} else {
// mergeOptions 對 mixin 選項和傳入的 options 選項進行合併
// 這裡的 $options 可以理解為 new Vue 時傳入的物件
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
// expose real self
vm._self = vm
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
// 初始化資料
initState(vm)
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')
if (vm.$options.el) {
// 初始化渲染頁面 掛載元件
vm.$mount(vm.$options.el)
}
}
}
```
上面主要關注兩個函式,`initState` 初始化資料,`vm.$mount(vm.$options.el)` 初始化渲染頁面。
先進入 `initState`:
```js
// 原始碼位置:/src/core/instance/state.js
export function initState (vm: Component) {
vm._watchers = []
const opts = vm.$options
if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
if (opts.data) {
// data 初始化
initData(vm)
} else {
observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
}
if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
initWatch(vm, opts.watch)
}
}
function initData (vm: Component) {
let data = vm.$options.data
// data 為函式時,執行 data 函式,取出返回值
data = vm._data = typeof data === 'function'
? getData(data, vm)
: data || {}
// proxy data on instance
const keys = Object.keys(data)
const props = vm.$options.props
const methods = vm.$options.methods
let i = keys.length
while (i--) {
const key = keys[i]
if (props && hasOwn(props, key)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`The data property "${key}" is already declared as a prop. ` +
`Use prop default value instead.`,
vm
)
} else if (!isReserved(key)) {
proxy(vm, `_data`, key)
}
}
// observe data
// 這裡就開始走觀測資料的邏輯了
observe(data, true /* asRootData */)
}
```
`observe` 內部流程在上面已經講過,這裡再簡單過一遍:
1. `new Observe` 觀測資料
2. `defineReactive` 對資料進行劫持
`initState` 邏輯執行完畢,回到開頭,接下來執行 `vm.$mount(vm.$options.el)` 渲染頁面:
`$mount`:
```js
// 原始碼位置:/src/platforms/web/runtime/index.js
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
return mountComponent(this, el, hydrating)
}
```
`mountComponent`:
```js
// 原始碼位置:/src/core/instance/lifecycle.js
export function mountComponent (
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
vm.$el = el
callHook(vm, 'beforeMount')
let updateComponent
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
updateComponent = () => {
const name = vm._name
const id = vm._uid
const startTag = `vue-perf-start:${id}`
const endTag = `vue-perf-end:${id}`
mark(startTag)
const vnode = vm._render()
mark(endTag)
measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)
mark(startTag)
vm._update(vnode, hydrating)
mark(endTag)
measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
}
} else {
// 資料改變時 會呼叫此方法
updateComponent = () => {
// vm._render() 返回 vnode,這裡面會就對 data 資料進行取值
// vm._update 將 vnode 轉為真實dom,渲染到頁面上
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
}
// 執行 Watcher,這個就是上面所說的渲染wacther
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
hydrating = false
// manually mounted instance, call mounted on self
// mounted is called for render-created child components in its inserted hook
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, 'mounted')
}
return vm
}
```
`Watcher`:
```js
// 原始碼位置:/src/core/observer/watcher.js
let uid = 0
export default class Watcher {
constructor(vm, exprOrFn, cb, options){
this.id = ++id
this.vm = vm
this.cb = cb
this.options = options
// exprOrFn 就是上面傳入的 updateComponent
this.getter = exprOrFn
this.deps = []
this.depIds = new Set()
this.get()
}
get() {
// 1. pushTarget 將當前 watcher 記錄到 Dep.target,Dep.target 是全域性唯一的
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
try {
// 2. 呼叫 this.getter 相當於會執行 vm._render 函式,對例項上的屬性取值,
//由此觸發 Object.defineProperty 的 get 方法,在 get 方法內進行依賴收集(dep.depend),這裡依賴收集就需要用到 Dep.target
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
} else {
throw e
}
} finally {
// "touch" every property so they are all tracked as
// dependencies for deep watching
if (this.deep) {
traverse(value)
}
// 3. popTarget 將 Dep.target 置空
popTarget()
this.cleanupDeps()
}
return value
}
}
```
至此初始化流程完畢,初始化流程的主要工作是資料劫持、渲染頁面和收集依賴。
### 更新流程
資料發生變化,觸發 `set` ,執行 `dep.notify`
```js
// 原始碼位置:/src/core/observer/dep.js
let uid = 0
/**
* A dep is an observable that can have multiple
* directives subscribing to it.
*/
export default class Dep {
static target: ?Watcher;
id: number;
subs: Array;
constructor () {
this.id = uid++
this.subs = []
}
addSub (sub: Watcher) {
this.subs.push(sub)
}
removeSub (sub: Watcher) {
remove(this.subs, sub)
}
depend () {
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this)
}
}
notify () {
// stabilize the subscriber list first
const subs = this.subs.slice()
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
// subs aren't sorted in scheduler if not running async
// we need to sort them now to make sure they fire in correct
// order
subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
}
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
// 執行 watcher 的 update 方法
subs[i].update()
}
}
}
```
`wathcer.update`:
```js
// 原始碼位置:/src/core/observer/watcher.js
/**
* Subscriber interface.
* Will be called when a dependency changes.
*/
update () {
/* istanbul ignore else */
if (this.lazy) { // 計算屬性更新
this.dirty = true
} else if (this.sync) { // 同步更新
this.run()
} else {
// 一般的資料都會進行非同步更新
queueWatcher(this)
}
}
```
`queueWatcher`:
```js
// 原始碼位置:/src/core/observer/scheduler.js
// 用於儲存 watcher
const queue: Array = []
// 用於 watcher 去重
let has: { [key: number]: ?true } = {}
/**
* Flush both queues and run the watchers.
*/
function flushSchedulerQueue () {
let watcher, id
// 對 watcher 排序
queue.sort((a, b) => a.id - b.id)
// do not cache length because more watchers might be pushed
// as we run existing watchers
for (index = 0; index < queue.length; index++) {
watcher = queue[index]
id = watcher.id
has[id] = null
// run方法更新檢視
watcher.run()
}
}
/**
* Push a watcher into the watcher queue.
* Jobs with duplicate IDs will be skipped unless it's
* pushed when the queue is being flushed.
*/
export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
const id = watcher.id
if (has[id] == null) {
has[id] = true
// watcher 加入陣列
queue.push(watcher)
// 非同步更新
nextTick(flushSchedulerQueue)
}
}
```
`nextTick`:
```js
// 原始碼位置:/src/core/util/next-tick.js
const callbacks = []
let pending = false
function flushCallbacks () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
// 遍歷回撥函式執行
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
let timerFunc
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
}
}
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
// 將回調函式加入陣列
callbacks.push(() => {
if (cb) {
cb.call(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
// 遍歷回撥函式執行
timerFunc()
}
// $flow-disable-line
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
```
這一步是為了使用微任務將回調函式非同步執行,也就是上面的`p.then`。最終,會呼叫 `watcher.run` 更新頁面。
至此更新流程完畢。
## 寫在最後
如果沒有接觸過原始碼的同學,我相信看完可能還是會有點懵的,這很正常。建議對照原始碼再自己多看幾遍就能知道流程了。對於有基礎的同學就當做是複習了。
想要變強,學會看原始碼是必經之路。在這過程中,不僅能學習框架的設計思想,還能培養自己的邏輯思維。萬事開頭難,遲早都要邁出這一步,不如就從今天開始。
簡化後的程式碼我已放在 [github](https://github.com/ChanWahFung/vue-source-demo),有需要的可以看看。