[C#.NET 拾遺補漏]06:單例模式實佳實踐
阿新 • • 發佈:2020-07-29
大家好,這是【C#.NET 拾遺補漏】專輯的第 06 篇文章。今天講講大家熟悉的單例模式。
單例模式大概是所有設計模式中最簡單的一種,如果在面試時被問及熟悉哪些設計模式,你可能第一個答的就是單例模式。
單例模式的實現分為兩種:**餓漢式**和**懶漢式**。前者是在靜態建構函式執行時就立即例項化,後者是在程式執行過程中第一次需要時再例項化。兩者有各自適用的場景,實現方式也都很簡單,唯一在設計時要考慮的一個問題就是:例項化時需要保證執行緒安全。
## 餓漢式
餓漢式實現很簡單,在靜態建構函式中立即進行例項化:
```cs
public class Singleton
{
private static readonly Singleton _instance;
static Singleton()
{
_instance = new Singleton();
}
public static Singleton Instance
{
get
{
return _instance;
}
}
}
```
注意,為了確保單例性,需要使用 readonly 關鍵字宣告例項不能被修改。
以上寫法可簡寫為:
```cs
public class Singleton
{
private static readonly Singleton _instance = new Singleton();
public static Singleton Instance
{
get
{
return _instance;
}
}
}
```
這裡的 `new Singleton()` 等同於在靜態建構函式中例項化。在 C# 7 中還可以進一步簡寫如下:
```cs
public class Singleton
{
public static Singleton Instance { get; } = new Singleton();
}
```
一句程式碼就搞定了,此寫法,例項化也是在預設的靜態建構函式中進行的。如果是餓漢式需求,這種實現是最簡單的。有人會問這會不會有執行緒安全問題,如果多個執行緒同時呼叫 Singleton.Instance 會不會例項化了多個例項。不會,因為 **CLR 確保了所有靜態建構函式都是執行緒安全的**。
注意,不能這麼寫:
```cs
public class Singleton
{
public static Singleton Instance => new Singleton();
}
// 等同於:
public class Singleton
{
public static Singleton Instance
{
get { return new Singleton(); }
}
}
```
這樣會導致每次呼叫都會建立一個新例項。
## 懶漢式
懶漢式單例實現需要考慮執行緒安全問題,先來看一段經典的執行緒安全的單列模式實現程式碼:
```cs
public sealed class Singleton
{
private static volatile Singleton _instance;
private static readonly object _lockObject = new Object();
public static Singleton Instance
{
get
{
if (_instance == null)
{
lock (_lockObject)
{
if (_instance == null)
{
_instance = new Singleton();
}
}
}
return _instance;
}
}
}
```
網上搜索 C# 單例模式,大部分都是這種使用 lock 來確保執行緒安全的寫法,這是經典標準的單例模式的寫法,沒問題,很放心。在 lock 裡外都做一次 instance 空判斷,雙保險,足以保證執行緒安全和單例性。但這種寫法似乎太麻煩了,而且容易寫錯。早在 C# 3.5 的時候,就有了更好的寫法,使用 `Lazy`。
示例程式碼:
```cs
public class LazySingleton
{
private static readonly Lazy _instance =
new Lazy(() => new LazySingleton());
public static LazySingleton Instance
{
get { return _instance.Value; }
}
}
```
呼叫示例:
```cs
public class Program
{
public static void Main()
{
var instance = LazySingleton.Instance;
}
}
```
使用 `Lazy` 可以使物件的例項化延遲到第一次被呼叫的時候執行,通過訪問它的 Value 屬性來建立並獲取例項,並且讀取一個 `Lazy` 例項的 Value 屬性只會執行一次例項化程式碼,確保了執行緒安全。
祝,編碼