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深入理解golang:Context

## 一、背景 在golang中,最主要的一個概念就是併發協程 `goroutine`,它只需用一個關鍵字 `go` 就可以開起一個協程,並執行。 一個單獨的 goroutine執行,倒也沒什麼問題。如果是一個goroutine衍生了多個goroutine,並且它們之間還需要互動-比如傳輸資料,那彼此怎麼傳輸資料呢?如果一個子goroutine取消了,要取消跟其相關的goroutine,怎麼樣才可以做到? 比如說:在go web伺服器中,每個請求request都是在一個單獨的goroutine進行,這些 goroutine可能又開啟其他的goroutine進行其他操作,那麼多個goroutine之間怎麼傳輸資料、遇到了問題怎麼取消goroutine? ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/650581/202010/650581-20201010223547079-1276331317.png) 有時在程式開發中,每個請求用一個goroutine去處理程式,然而,處理程式時往往還需要其他的goroutine去訪問後端資料資源,比如資料庫、RPC服務等,這些goroutine都在處理同一個請求,所以他們需要訪問一些共享資源,如使用者身份資訊、認證token等,如果請求超時或取消,與此請求相關的所有goroutine都應該退出並釋放資源。 由於golang裡沒有像C語言中執行緒id類似的goroutine id,所以不能通過id直接關閉goroutine。但是有其他的方法。 解決方法: - 用時間來表示過期、超時 - 用訊號來通知請求該停止了 - 用channel通知請求結束 為此,golang給我們提供了一個簡單的操作包:`Context` 包。 ## 二、Context是什麼 golang中的Context包,是專門用來簡化對於處理單個請求衍生出多個goroutine,goroutine之間傳輸資料、取消goroutine、超時控制等相關操作的一個包。 ## 三、Context功能 - **3.1 控制goroutine退出** - 及時退出 WithCancel - 時間點退出 WithDeadline - 時間間隔退出 WithTimeout ```go func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) ``` `WithCancel`,繫結一個parent,返回一個cancelCtx的Context,用返回的 CancelFunc 就可以主動關閉Context。一旦cancel被呼叫,即取消該建立的Context。 ```go func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) ``` `WithDeadline`,帶有效期的cancelCtx的Context,即到達指定時間點呼叫CancelFunc方法才會執行 ```go func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) ``` `WithTimeout`,帶有超時時間的cancelCtx的Context,它是WithDeadline的封裝,只不過WithTimeout為時間間隔,Deadline為時間點。 ```go func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {     return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout)) } ``` - **3.2 設定值** ```go func WithValue(parent Context, key, val interface{}) ``` ## 四、原始碼分析 > go version go1.13.9 ### 4.1 整體程式分析 >/src/context/context.go - **重要介面** - Context:定義了Context介面的4個方法。 - canceler:context介面取消,定義了2個方法。 - **重要結構體** - emptyCtx:實現了Context介面,它是個空的context,它永遠不會被取消,沒有值,沒有deadline。其主要作為`context.Background()`和`context.TODO()`返回這種根context或者不做任何操作的context。如果用父子關係來理解,emptyCtx就是用來建立父context。 - cancelCtx:可以被取消 - timerCtx:超時會被取消 - valueCtx:可以儲存k-v鍵值資料 - 重要函式 - Backgroud:返回一個空的context,常用作根context - TODO:返回一個空的context,常用語重構時期,沒有合適的context可用 - newCancenCtx:建立一個可取消的context - parentCancelCtx:找到第一個可取消的父節點 - WithCancel:基於父contxt,生成一個可取消的context - WithDeadline:建立一個帶有截止時間的context - WithTimeout:建立一個帶有過期時間的context - WithValue:建立一個儲存鍵值對k-v的context Background 與 TODO 用法有啥區別呢? > 看函式其實它們倆沒多大區別,只是使用和語義上有點區別: > 1. Background:是上下文預設值,所有其他上下文都應該從它衍生出來 > 2. TODO:只是在不確定該使用哪種上下文時使用 ### 4.2 Context介面 ```go type Context interface { // Deadline返回一個到期的timer定時器,以及當前是否以及到期 Deadline() (deadline time.Time, ok bool) // Done在當前上下文完成後返回一個關閉的通道,代表當前context應該被取消,以便goroutine進行清理工作 // WithCancel:負責在cancel被呼叫的時候關閉Done // WithDeadline: 負責在最後其期限過期時關閉Done // WithTimeout:負責超時後關閉done Done() <-chan struct{} // 如果Done通道沒有被關閉則返回nil // 否則則會返回一個具體的錯誤 // Canceled 被取消 // DeadlineExceeded 過期 Err() error // 返回對應key的value Value(key interface{}) interface{} } ``` - **Done():** 返回一個channel,可以表示 context 被取消的訊號。 當channel被關閉或者到了deadline時,返回一個被關閉的channel。這是一個只讀channel。根據golang裡相關知識,讀取被關閉的channel會讀取相應的零值。並且原始碼裡沒有地方會向這個 channel 裡面塞入值,因此在子協程裡讀這個 channel,除非被關閉,否則讀不出任何東西。也正是利用這一點,子協程從channel裡讀出了值(零值)後,就可以做一些清理工作,儘快退出。 - **Deadline():** 主要用於設定超時時間的Context上,它的返回值(返回父任務設定的超時時間)用於表示該Context取消的時間點,通過這個時間,就可以判斷接下來的操作。比如超時,可以取消操作。 - **Value():** 獲取前面設定的key對於的value值 - **Err():** 返回一個錯誤,表示channel被關閉的原因。比如是被取消,還是超時 ### 4.3 emptyCtx結構體 emptyCtx是一個不會被取消、沒有到期時間、沒有值、不會返回錯誤的context的實現,其主要作為`context.Background()`和`context.TODO()`返回這種根context或者不做任何操作的context。如果用父子關係來理解,emptyCtx就是用來建立父context。 ```go type emptyCtx int func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {     return } func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} {     return nil } func (*emptyCtx) Err() error {     return nil } func (*emptyCtx) Value(key interface{}) interface{} {     return nil } func (e *emptyCtx) String() string {     switch e {     case background:         return "context.Background"     case todo:         return "context.TODO"     }     return "unknown empty Context" } var (     background = new(emptyCtx)     todo       = new(emptyCtx) ) ``` ### 4.4 cancelCtx結構體 cancelCtx struct: ```go type cancelCtx struct {     Context     mu       sync.Mutex            // protects following fields     done     chan struct{}         // created lazily, closed by first cancel call     children map[canceler]struct{} // set to nil by the first cancel call     err      error                 // set to non-nil by the first cancel call } ``` - Context:cancelCtx嵌入一個Context介面物件,作為一個匿名欄位。這個Context就是父context - mu:保護之後的欄位 - children:內部通過這個children儲存所有可以被取消的context的介面,到後面,如果當前context被取消的時候,只需要呼叫所有canceler介面的context就可以實現當前呼叫鏈的取消 - done:取消的訊號 - err:錯誤資訊 **Done() 函式**: ```go func (c *cancelCtx) Done() <-chan struct{} {     c.mu.Lock()     if c.done == nil {         c.done = make(chan struct{})     }     d := c.done     c.mu.Unlock()     return d } ``` 函式返回一個只讀channel,而且沒有地方向這個channel裡寫資料。所以直接呼叫這個只讀channel會被阻塞。一般通過搭配 select 來使用。一旦關閉,就會立即讀出零值。 **cancel() 函式**: ```go func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) {     if err == nil {// 必須傳一個err值,後面判斷用         panic("context: internal error: missing cancel error")     }     c.mu.Lock()     if c.err != nil {         c.mu.Unlock()         return // already canceled 已經被其他協程取消了     }     c.err = err // 關閉channel,通知其他協程     if c.done == nil {         c.done = closedchan     } else {         close(c.done)     } //遍歷它是所有子節點     for child := range c.children {         // NOTE: acquiring the child's lock while holding parent's lock.         child.cancel(false, err)// 遞迴地取消所有子節點     } // 將子節點清空     c.children = nil     c.mu.Unlock()     if removeFromParent { // 從父節點中移除自己         removeChild(c.Context, c)     } } ``` 這個函式功能就是關閉channel:c.done(); 遞迴取消它的所有子節點;最後從父節點刪除自己。 通過關閉channel,將取消訊號傳遞給了它的所有子節點。 goroutine 接收到取消訊號的方式就是 select 語句中的 讀c.done 被選中 ### 4.5 timerCtx 結構體 timerCtx struct: ```go type timerCtx struct {     cancelCtx     timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu.     deadline time.Time } ``` timerCtx嵌入了cancelCtx結構體,所以cancelCtx的方法也可以使用。 timerCtx主要是用於實現WithDeadline和WithTimeout兩個context實現,其繼承了cancelCtx結構體,同時還包含一個timer.Timer定時器和一個deadline終止實現。Timer會在deadline到來時,自動取消context。 **cancel()函式**: ```go func (c *timerCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) { c.cancelCtx.cancel(false, err) //由於繼承了cancelCtx,這裡呼叫了cancelCtx的cancel()方法     if removeFromParent {         // Remove this timerCtx from its parent cancelCtx's children.         removeChild(c.cancelCtx.Context, c)     }     c.mu.Lock()     if c.timer != nil {         c.timer.Stop()//停止定時器         c.timer = nil     }     c.mu.Unlock() } ``` 這個函式繼承了cancelCtx的方法cancel(),然後後面進行自身定時器Stop()的操作,這樣就可以實現取消操作了。 ### 4.6 valueCtx結構體 ```go type valueCtx struct {     Context     key, val interface{} } ``` 通過key-value來進行值儲存 ```go func (c *valueCtx) String() string {     return contextName(c.Context) + ".WithValue(type " +         reflectlite.TypeOf(c.key).String() +         ", val " + stringify(c.val) + ")" } func (c *valueCtx) Value(key interface{}) interface{} {     if c.key == key {         return c.val     }     return c.Context.Value(key) } ``` ### 4.7 WithCancel方法 #### WithCancel: 建立一個可取消的context ```go func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {     c := newCancelCtx(parent)     propagateCancel(parent, &c)     return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) } } ``` 傳入一個父context(通常是一個background作為根節點),返回新建context。 當 WithCancel 函式返回的 CancelFunc 被呼叫或者是父節點的 done channel 被關閉(父節點的 CancelFunc 被呼叫),此 context(子節點) 的 done channel 也會被關閉。 #### newCancelCtx()方法 ```go func newCancelCtx(parent Context) cancelCtx {     return cancelCtx{Context: parent} } ``` 初始化cancelCtx結構體 #### propagateCancel()方法 這個函式主要作用是當parent context取消時候,進行child context的取消,這有2種模式: 1. parent取消的時候通知child進行cancel取消 2.parent取消的時候呼叫child的層層遞迴取消 ```go // propagateCancel arranges for child to be canceled when parent is. func propagateCancel(parent Context, child canceler) { // 父節點是空的,直接返回     if parent.Done() == nil {         return // parent is never canceled     }     if p, ok := parentCancelCtx(parent); ok {         p.mu.Lock()         if p.err != nil {             // parent has already been canceled             child.cancel(false, p.err)//父節點已經取消,它的子節點也需要取消         } else { //父節點未取消             if p.children == nil {                 p.children = make(map[canceler]struct{})             } // 把這個child放到父節點上             p.children[child] = struct{}{}         }         p.mu.Unlock()     } else { // 如果沒有找到可取消的父 context。新啟動一個協程監控父節點或子節點取消訊號         go func() {             select { // 保證父節點被取消的時候子節點會被取消             case <-parent.Done():                 child.cancel(false, parent.Err())             case <-child.Done():             }         }()     } } ``` #### parentCancelCtx 這個函式識別三種類型的Context:cancelCtx,timerCtx,valueCtx ```go func parentCancelCtx(parent Context) (*cancelCtx, bool) { for { switch c := parent.(type) { case *cancelCtx: return c, true // 找到最近支援cancel的parent,由parent進行取消操作的呼叫 case *timerCtx: return &c.cancelCtx, true // 找到最近支援cancel的parent,由parent進行取消操作的呼叫 case *valueCtx: parent = c.Context // 遞迴 default: return nil, false } } } ``` ### 4.8 按時間取消的函式 - WithTimeout - WithDeadline WithTimeout是直接呼叫WithDeadline函式,傳入deadline是當前時間+timeout的時間,也就是從現在開始經過timeout時間就算超時。也就是說,WithDeadline用的是絕對時間。 #### WithTimeout(): ```go func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {     return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout)) } ``` #### WithDeadline() ```go func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) {     if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(d) {         // The current deadline is already sooner than the new one.         return WithCancel(parent)     }     c := &timerCtx{         cancelCtx: newCancelCtx(parent),         deadline:  d,     } // 監聽parent的取消,或者向parent註冊自身     propagateCancel(parent, c)     dur := time.Until(d)     if dur <= 0 { // 已經過期         c.cancel(true, DeadlineExceeded) // deadline has already passed         return c, func() { c.cancel(false, Canceled) }     }     c.mu.Lock()     defer c.mu.Unlock()     if c.err == nil {         c.timer = time.AfterFunc(dur, func() {             c.cancel(true, DeadlineExceeded)         })     }     return c, func() { c.cancel(true, Canceled) } } ``` WithDeadline 方法在建立 timerCtx 的過程中,判斷了父上下文的截止日期與當前日期,並通過 time.AfterFunc 建立定時器,當時間超過了截止日期後會呼叫 timerCtx.cancel 方法同步取消訊號。 WithCancel、WithDeadline以及WithTimeout都返回了一個Context以及一個CancelFunc函式,返回的Context也就是我們當前基於parent建立了cancelCtx或則timerCtx,通過CancelFunc我們可以取消當前Context,即使timerCtx還未超時。 ### 4.9 WithValue() >
https://www.cnblogs.com/qcrao-2018/p/11007503.html ```go //建立 valueCtx 的函式 func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context {     if key == nil {         panic("nil key")     }     if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() {         panic("key is not comparable")     }     return &valueCtx{parent, key, val} } func (c *valueCtx) String() string { return fmt.Sprintf("%v.WithValue(%#v, %#v)", c.Context, c.key, c.val) } ``` 對 key 的要求是可比較,因為之後需要通過 key 取出 context 中的值,可比較是必須的。通過層層傳遞 context,最終形成這樣一棵樹. 和連結串列有點像,只是它的方向相反:Context 指向它的父節點,連結串列則指向下一個節點。通過 WithValue 函式,可以建立層層的 valueCtx,儲存 goroutine 間可以共享的變數。取值的過程,實際上是一個遞迴查詢的過程: ```go func (c *valueCtx) Value(key interface{}) interface{} { if c.key == key { return c.val } return c.Context.Value(key) } ``` 它會順著鏈路一直往上找,比較當前節點的 key 是否是要找的 key,如果是,則直接返回 value。否則,一直順著 context 往前,最終找到根節點(一般是 emptyCtx),直接返回一個 nil。所以用 Value 方法的時候要判斷結果是否為 nil。因為查詢方向是往上走的,所以,父節點沒法獲取子節點儲存的值,子節點卻可以獲取父節點的值。WithValue 建立 context 節點的過程實際上就是建立連結串列節點的過程 ## 參考 - https://www.cnblogs.com/qcrao-2018/p/11007503.html - https://blog.golang.org/context - https://draveness.me/golang/docs/part3-runtime/ch06-concurrency/golang-context/ - https://studygolang.com/articl