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中級實訓Android學習記錄——Toast、AlertDialog、ProgressBar

## 學習記錄 2020/11/22 ### Toast - Toast - Toast是一個訊息提示元件 - 我們可以設定其顯示的位置 - 自定義其顯示的內容 - 對Toast的簡單封裝可以達到不同的目的 - Toast的預設用法 ```java Toast.makeText(getApplicationContext(), "Toast", Toast.LENGTH_LONG).show() ``` > 其中makeText相當於Toast類中的一個建構函式,他會根據你輸入的引數來構造一個新的Toast返回給你。 > > 第一個引數是一個context,可以選擇直接呼叫getApplicationContext函式來輸入,也可以輸入當前的Activity的名字來輸入,如:ToastActivity.this > > 第二個引數是一個String,用來表示Toast的輸出內容 > > 第三個引數是Toast的顯示時間,LENGTH_LONG表示顯示2s - Toast改變位置用法 ```java Toast toastCenter = Toast.makeText(getApplicationContext(), "居中Toast", Toast.LENGTH_LONG); toastCenter.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); toastCenter.show(); ``` > 呼叫makeText生成一個Toast,並呼叫setGravity將其位置設定為居中即可 - Toast的自定義顯示內容的用法,如增加一個圖片 ```java // 首先需要一個Toast自定義顯示的佈局layout_toast.xml // 自定義為一個LinearLayout,裡面包括了一個ImageView(id=iv_toast)和一個TextView(id=tv_toast) Toast toastCustom = new Toast(getApplicationContext()); LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(ToastActivity.this); View view = inflater.inflate(R.layout.layout_toast, null); ImageView imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv_toast); TextView textView = (textView) view.findViewById(R.id.tv_toast); imageVIew.setImageResource(R.drawable.icon_simle); // 用drawable/icon_simle.png圖片作為layout_toast佈局檔案中的imageView的圖片 textView.setText("自定義Toast"); toastCustom.setView(view); toastCustom.show(); ``` > 需要使用一個佈局檔案時,通過LayoutInflater來構造一個基於現在的activity的inflater,通過inflater來幫我們找到我們需要的佈局檔案。 > > ```java > LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(ToastActivity.this); > View view = inflater.inflate(R.layout.layout_toast, null); > ``` > > 最後通過view以及方法findViewById來找到當前的佈局檔案中的構成元件 > > ``` > ImageView imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv_toast); > TextView textView = (textView) view.findViewById(R.id.tv_toast); > ``` > > 然後通過元件各自的方法來實現我們需要顯示的內容 > > ```java > imageVIew.setImageResource(R.drawable.icon_simle); // 用drawable/icon_simle.png圖片作為layout_toast佈局檔案中的imageView的圖片 > textView.setText("自定義Toast"); > ``` > > 最後把我們需要顯示的自定義toast通過setView方法自定義我們的toast > > ```java > toastCustom.setView(view); > ``` > > - 多次點選顯示Toast的按鈕,Toast會排隊,等待上一個Toast顯示完之後再開始顯示,不符合需求,所以我們需要對Toast進行簡單封裝 ```java public class ToastUtil { public static Toast mToast; public static void showMsg(Context context, String msg) { if (mToast == null) { mToast = Toast.makeText(context, msg, Toast.LENGTH_LONG); } else { mToast.setText(msg); } mToast.show(); } } ``` > 運用以上簡單的封裝,我們可以達到多次點選生成Toast的按鈕,只會按照最後一次點選來顯示Toast的目的。 > > 而這個封裝與之前的按鈕的區別是:之前的按鈕每按一次都會創造一個新的Toast,而這次只會在第一次創造新的Toast,他呼叫的是同一個Toast的show方法。 ### AlertDialog - AlertDialog - 預設樣式 - 單選樣式 - 多選樣式 - 自定義 - 預設用法 ```java AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this); builder.setTitle("請回答").setMessage("你覺得課程如何") .setIcon(R.drawable.icon_smile) .setPositiveButton("棒", new DialogInterface.OnClickListener() { @override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, "你很誠實"); } }).setNeutralButton("還行", new DialogInterface.OnClickListener() { @override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, "你再瞅瞅"); } }).setPositiveButton("不好", new DialogInterface.OnClickListener() { @override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, "瞎說"); } }).show(); ``` > 通過AlertDialog的生產者模式Builder來生成AlertDialog > > 由於builder的大部分方法返回的都是builder本身,所以我們可以通過一系列的.來呼叫形成呼叫串 > > 記得最後要呼叫show來顯示AlertDialog - 單選樣式的AlertDialog ```java //沒有radioButton的單選AlertDialog AlertDialog.Builder builder1 = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this); String[] array = new String[]{"男", "女"}; builder1.setTitle("選擇性別").setItems(array, new DialogInterface.OnClickListener() { @override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, array[which]); } }).show(); ``` ```java //有radioButton的單選AlertDialog AlertDialog.Builder builder2 = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this); String[] array = new String[]{"男", "女"}; builder2.setTitle("選擇性別").setSingleChoiceItems(array, 0, new DialogInterface.OnClickListener() { @override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, array[which]); } }).show(); ``` > 有radioButton的單選AlertDialog中setSingleChoiceItems中 > > 第一個引數是一個String的陣列,表示顯示的列表 > > 第二個引數是選定的陣列的下表,在例子中,0則表示選中男,1則表示選中女 > > 第三個是一個ClickListener > > 此時我們可以通過點選非AlertDialog的區域來取消AlertDialog的顯示,如果我們希望使用者一定要選擇一個按鈕才能取消顯示,我們需要 > > - 讓builder產生的AlertDialog不支援自己取消:setCancelable(false) > > - 在onClick函式中呼叫dismiss方法 > > ```java > new DialogInterface.OnClickListener() { > @override > public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { > ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, array[which]); > dialog.dismiss(); > } > } > ``` > > - 多選樣式的AlertDialog ```java AlertDialog.Builder builder3 = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this); String[] array = new String[]{"唱歌", "跳舞", "寫程式碼"}; boolean[] isSelected = new Boolean[]{false, falst, true}; builder3.setTitle("選擇興趣").setMultipleChoiceItems(array, isSelected, new DialogInterface.OnClickListener() { @override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, array[which]+":"+isSelected[which]); } }).show(); ``` > 多選樣式即從setSingleChoiceItems變成setMultipleChoiceItems, > > 第二個引數從選定的陣列下標(int)改成是否選定的列表(boolean[]) - 自定義樣式的AlertDialog ```java // 自定義一個佈局layout_dialog.xml // 例子中包含一個EditText(id=et_username)表示輸入使用者名稱,一個EditText(id=et_password)表示輸入密碼,一個登陸按鈕(id=btn_login) AlertDialog.Builder builder4 = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this); LayoutInflater inflater = LayoutInflater.fron(DialogActivity.this); View view = inflater.inflate(R.layout.layout_dialog); EditText eUserName = (EditText) view.findViewById(R.id.et_username); EditText ePassWord = (EditText) view.findViewById(R.id.et_password); Button btnLogin = (Button) view.findViewById(R.id.btn_login); btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @override public void onClick(View v) { // } }) builder4.setTitle("請登入").setView(view).show(); ``` > 其中我們直接用setView設定自定義樣式 ### ProgressBar & ProgressDialog - ProgressBar - 預設樣式 - 預設 > 可以直接在xml宣告
,可以自定義style, > > style="???.Horizontal"時為水平的ProgressBar, > > 可以宣告progress="10"說明此時的進度條進度 > > 宣告secondaryProgress說明進度條的二級進度(視訊快取之類的) > > 宣告max說明進度條最大進度是多少 ```java // 可以在Activity中直接更改進度條的進度 mpb = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb); mBtnStart = (Button) findViewById(R.id.btn_start); mBtnStart.setOnClickListener(new View.onClickListener { @override public void onClick() { handler.sendEmptyMessage(0); } }) mpb.setProgress(30); Handler handler = new Handler() { @override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); if (mpb.getProgress < 100) { handler.postDelayed(runnable, 500); //延遲500ms傳送一個資訊給runnable } else { ToastUtil.showMsg(ProgressActivity.this, "載入完成"); } } } Runnable runnable = new Runnable() { @override public void run() { mpb.setProgress(mpb.getProgress() + 5); handler.sendEmptyMessage(0); } } ``` >
此處,我們宣告一個handler接受訊息,一個runnable傳送訊息,這個過程其實是通過點選按鈕,我們模擬一個ProgressBar載入的過程,每過500ms傳送一次資訊給runnable讓他給progress加5進度直到進度為100. - 自定義ProgressBar ```java // 通過自定義一個xml檔案來生成旋轉動畫,具體表現為 // 然後使用ProgressBar時直接更改其style為自定義的動畫即可 ``` - ProgressDialog > 使用方法基本與AlertDialog相同