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頻寬、延時、吞吐率、PPS 這些都是啥?

Linux 網路協議棧是根據 TCP/IP 模型來實現的,TCP/IP 模型由應用層、傳輸層、網路層和網路介面層,共四層組成,每一層都有各自的職責。

應用程式要傳送資料包時,通常是通過 socket 介面,於是就會發生系統呼叫,把應用層的資料拷貝到核心裡的 socket 層,接著由網路協議棧從上到下逐層處理後,最後才會送到網絡卡傳送出去。

而對於接收網路包時,同樣也要經過網路協議逐層處理,不過處理的方向與傳送資料時是相反的,也就是從下到上的逐層處理,最後才送到應用程式。

網路的速度往往跟使用者體驗是掛鉤的,那我們又該用什麼指標來衡量 Linux 的網路效能呢?以及如何分析網路問題呢?

這次,我們就來說這些。


效能指標有哪些?

通常是以 4 個指標來衡量網路的效能,分別是頻寬、延時、吞吐率、PPS(Packet Per Second),它們表示的意義如下:

  • 頻寬,表示鏈路的最大傳輸速率,單位是 b/s (位元 / 秒),頻寬越大,其傳輸能力就越強。
  • 延時,表示請求資料包傳送後,收到對端響應,所需要的時間延遲。不同的場景有著不同的含義,比如可以表示建立 TCP 連線所需的時間延遲,或一個數據包往返所需的時間延遲。
  • 吞吐率,表示單位時間內成功傳輸的資料量,單位是 b/s(位元 / 秒)或者 B/s(位元組 / 秒),吞吐受頻寬限制,頻寬越大,吞吐率的上限才可能越高。
  • PPS,全稱是 Packet Per Second(包 / 秒),表示以網路包為單位的傳輸速率,一般用來評估系統對於網路的轉發能力。

當然,除了以上這四種基本的指標,還有一些其他常用的效能指標,比如:

  • 網路的可用性,表示網路能否正常通訊;
  • 併發連線數,表示 TCP 連線數量;
  • 丟包率,表示所丟失資料包數量佔所傳送資料組的比率;
  • 重傳率,表示重傳網路包的比例;

你可能會問了,如何觀測這些效能指標呢?不急,繼續往下看。


網路配置如何看?

要想知道網路的配置和狀態,我們可以使用 ifconfig 或者 ip 命令來檢視。

這兩個命令功能都差不多,不過它們屬於不同的軟體包,ifconfig 屬於 net-tools 軟體包,ip 屬於 iproute2 軟體包,我的印象中 net-tools 軟體包沒有人繼續維護了,而 iproute2

軟體包是有開發者依然在維護,所以更推薦你使用 ip 工具。

學以致用,那就來使用這兩個命令,來檢視網口 eth0 的配置等資訊:

雖然這兩個命令輸出的格式不盡相同,但是輸出的內容基本相同,比如都包含了 IP 地址、子網掩碼、MAC 地址、閘道器地址、MTU 大小、網口的狀態以及網路包收發的統計資訊,下面就來說說這些資訊,它們都與網路效能有一定的關係。

第一,網口的連線狀態標誌。其實也就是表示對應的網口是否連線到交換機或路由器等裝置,如果 ifconfig 輸出中看到有 RUNNING,或者 ip 輸出中有 LOWER_UP,則說明物理網路是連通的,如果看不到,則表示網口沒有接網線。

第二,MTU 大小。預設值是 1500 位元組,其作用主要是限制網路包的大小,如果 IP 層有一個數據報要傳,而且資料幀的長度比鏈路層的 MTU 還大,那麼 IP 層就需要進行分片,即把資料報分成乾片,這樣每一片就都小於 MTU。事實上,每個網路的鏈路層 MTU 可能會不一樣,所以你可能需要調大或者調小 MTU 的數值。

第三,網口的 IP 地址、子網掩碼、MAC 地址、閘道器地址。這些資訊必須要配置正確,網路功能才能正常工作。

第四,網路包收發的統計資訊。通常有網路收發的位元組數、包數、錯誤數以及丟包情況的資訊,如果 TX(傳送) 和 RX(接收) 部分中 errors、dropped、overruns、carrier 以及 collisions 等指標不為 0 時,則說明網路傳送或者接收出問題了,這些出錯統計資訊的指標意義如下:

  • errors 表示發生錯誤的資料包數,比如校驗錯誤、幀同步錯誤等;
  • dropped 表示丟棄的資料包數,即資料包已經收到了 Ring Buffer(這個緩衝區是在核心記憶體中,更具體一點是在網絡卡驅動程式裡),但因為系統記憶體不足等原因而發生的丟包;
  • overruns 表示超限資料包數,即網路接收/傳送速度過快,導致 Ring Buffer 中的資料包來不及處理,而導致的丟包,因為過多的資料包擠壓在 Ring Buffer,這樣 Ring Buffer 很容易就溢位了;
  • carrier 表示發生 carrirer 錯誤的資料包數,比如雙工模式不匹配、物理電纜出現問題等;
  • collisions 表示衝突、碰撞資料包數;

ifconfigip 命令只顯示的是網口的配置以及收發資料包的統計資訊,而看不到協議棧裡的資訊,那接下來就來看看如何檢視協議棧裡的資訊。


socket 資訊如何檢視?

我們可以使用 netstat 或者 ss,這兩個命令檢視 socket、網路協議棧、網口以及路由表的資訊。

雖然 netstatss 命令檢視的資訊都差不多,但是如果在生產環境中要檢視這類資訊的時候,儘量不要使用 netstat 命令,因為它的效能不好,在系統比較繁忙的情況下,如果頻繁使用 netstat 命令則會對效能的開銷雪上加霜,所以更推薦你使用效能更好的 ss 命令。

從下面這張圖,你可以看到這兩個命令的輸出內容:

可以發現,輸出的內容都差不多, 比如都包含了 socket 的狀態(State)、接收佇列(Recv-Q)、傳送佇列(Send-Q)、本地地址(Local Address)、遠端地址(Foreign Address)、程序 PID 和程序名稱(PID/Program name)等。

接收佇列(Recv-Q)和傳送佇列(Send-Q)比較特殊,在不同的 socket 狀態。它們表示的含義是不同的。

當 socket 狀態處於 Established時:

  • Recv-Q 表示 socket 緩衝區中還沒有被應用程式讀取的位元組數;
  • Send-Q 表示 socket 緩衝區中還沒有被遠端主機確認的位元組數;

而當 socket 狀態處於 Listen 時:

  • Recv-Q 表示全連線佇列的長度;
  • Send-Q 表示全連線佇列的最大長度;

在 TCP 三次握手過程中,當伺服器收到客戶端的 SYN 包後,核心會把該連線儲存到半連線佇列,然後再向客戶端傳送 SYN+ACK 包,接著客戶端會返回 ACK,服務端收到第三次握手的 ACK 後,核心會把連線從半連線佇列移除,然後建立新的完全的連線,並將其增加到全連線佇列 ,等待程序呼叫 accept() 函式時把連線取出來。

半連線佇列與全連線佇列

也就說,全連線佇列指的是伺服器與客戶端完了 TCP 三次握手後,還沒有被 accept() 系統呼叫取走連線的佇列。

那對於協議棧的統計資訊,依然還是使用 netstatss,它們檢視統計資訊的命令如下:

ss 命令輸出的統計資訊相比 netsat 比較少,ss 只顯示已經連線(estab)、關閉(closed)、孤兒(orphaned) socket 等簡要統計。

netstat 則有更詳細的網路協議棧資訊,比如上面顯示了 TCP 協議的主動連線(active connections openings)、被動連線(passive connection openings)、失敗重試(failed connection attempts)、傳送(segments send out)和接收(segments received)的分段數量等各種資訊。


網路吞吐率和 PPS 如何檢視?

可以使用 sar 命令當前網路的吞吐率和 PPS,用法是給 sar 增加 -n 引數就可以檢視網路的統計資訊,比如

  • sar -n DEV,顯示網口的統計資料;
  • sar -n EDEV,顯示關於網路錯誤的統計資料;
  • sar -n TCP,顯示 TCP 的統計資料

比如,我通過 sar 命令獲取了網口的統計資訊:

它們的含義:

  • rxpck/stxpck/s 分別是接收和傳送的 PPS,單位為包 / 秒。
  • rxkB/stxkB/s 分別是接收和傳送的吞吐率,單位是 KB/ 秒。
  • rxcmp/stxcmp/s 分別是接收和傳送的壓縮資料包數,單位是包 / 秒。

對於頻寬,我們可以使用 ethtool 命令來查詢,它的單位通常是 Gb/s 或者 Mb/s,不過注意這裡小寫字母 b ,表示位元而不是位元組。我們通常提到的千兆網絡卡、萬兆網絡卡等,單位也都是位元(bit)。如下你可以看到, eth0 網絡卡就是一個千兆網絡卡:

$ ethtool eth0 | grep Speed
  Speed: 1000Mb/s

連通性和延時如何檢視?

要測試本機與遠端主機的連通性和延時,通常是使用 ping 命令,它是基於 ICMP 協議的,工作在網路層。

比如,如果要測試本機到 192.168.12.20 IP 地址的連通性和延時:

顯示的內容主要包含 icmp_seq(ICMP 序列號)、TTL(生存時間,或者跳數)以及 time (往返延時),而且最後會彙總本次測試的情況,如果網路沒有丟包,packet loss 的百分比就是 0。

不過,需要注意的是,ping 不通伺服器並不代表 HTTP 請求也不通,因為有的伺服器的防火牆是會禁用 ICMP 協議的。


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