10分鐘搞定讓你困惑的 Jenkins 環境變數
阿新 • • 發佈:2021-01-08
## 前言
Jenkins, DevOps 技術棧的核心之一,CI/CD 離不開編寫 Pipeline 指令碼,上手 Jenkins ,簡單查一下文件,你就應該不會被 agent,stages,step 這類關鍵詞弄懵,也能很快構建出 pipeline 的骨架
但是當向骨架中填充內容的時候,尤其如何利用**環境變數**(系統內建 | 自定義),多數人都會變得比較混亂,浪費很多時間,本文就幫助大家快速通關環境變數
![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092623960-2129321034.png)
## 準備
如果你想一邊閱讀本文,一邊實踐,但是沒有 Jenkins 服務可用,又想快速嘗試,可以應用 Docker 一個命令快速搭建 Jenkins 服務
```shell
docker container run --rm -p 8080:8080 -p 50000:50000 --name=jenkins -v $(pwd):/var/jenkins_home jenkins/jenkins
```
![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092629995-1706828535.gif)
> 2021 年了,本地沒有 Docker 說不過去了,過來瞧瞧 Docker 系列是否入得了你的法眼?
開啟瀏覽器輸入:`localhost:8080`
1. 找到終端的臨時密碼登陸
2. 安裝推薦的依賴
3. 建立新的 Pipeline 型別的 Item
4. 點選左側 Config,然後在頁面底部 Pipeline 部分輸入我們接下來寫的指令碼進行測試就好了
![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092630684-276377984.png)
就是這麼簡單.....
## 認識 Jenkins 環境變數
> Jenkins 環境變數就是通過 `env` 關鍵字暴露出來的**全域性變數**,可以在 Jenkins 檔案的**任何位置使用**
其實和你使用的程式語言中的全域性變數沒有實質差別
### 檢視 Jenkins 系統內建環境變數
Jenkins 在系統內建了很多環境變數方便我們快速使用,檢視起來有兩種方式:
#### 方式一:
直接在瀏覽器中訪問 `${YOUR_JENKINS_HOST}/env-vars.html` 頁面就可以,比如 `http://localhost:8080/env-vars.html` ,每個變數的用途寫的都很清楚
![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092632963-347649573.png)
#### 方式二
通過執行 `printenv` shell 命令來獲取:
```groovy
pipeline {
agent any
stages {
stage("Env Variables") {
steps {
sh "printenv"
}
}
}
}
```
直接 Save - Build, 在終端 log 中你會看到相應的環境變數,並且可以快速看到他們當前的值
![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092633837-1518707224.png)
通常這兩種方式可以結合使用
### 讀取環境變數
上面我們說了 `env` 是環境變數的關鍵字,但是讀取 Jenkins 內建的這些環境變數,`env` 關鍵字是可有可無, 但不能沒了底褲,都要使用 `${xxx}` 包圍起來。以 `BUILD_NUMBER` 這個內建環境變數舉例來說明就是這樣滴:
![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092634171-1334430860.png)
如果你在 Jenkins 檔案中使用 shell 命令,使用這些內建環境變數甚至可以不用 `{}`, 來看一下:
```groovy
pipeline {
agent any
stages {
stage("Read Env Variables") {
steps {
echo "帶 env 的讀取方式:${env.BUILD_NUMBER}"
echo "不帶 env 的讀取方式:${BUILD_NUMBER}"
sh 'echo "shell 中讀取方式 $BUILD_NUMBER"'
}
}
}
}
```
可以看到結果是一樣一樣滴,**不管有幾種,記住第一種最穩妥**
![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092634552-1593710618.png)
內建的環境變數雖好,但也不能完全滿足我們自定義的 pipeline 的執行邏輯,所以我們也得知道如何定義以及使用自定義環境變數
## 自定義 Jenkins 環境變數
Jenkins pipeline 分宣告式(Declarative)和 指令碼式(imperative)寫法,相應的環境變數定義方式也略有不同,歸納起來有三種方式:
![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092635145-481078428.png)
還是看個實際例子吧:
```groovy
pipeline {
agent any
environment {
FOO = "bar"
}
stages {
stage("Custom Env Variables") {
environment {
NAME = "RGYB"
}
steps {
echo "FOO = ${env.FOO}"
echo "NAME = ${env.NAME}"
script {
env.SCRIPT_VARIABLE = "Thumb Up"
}
echo "SCRIPT_VARIABLE = ${env.SCRIPT_VARIABLE}"
withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {
echo "WITH_ENV_VAR = ${env.WITH_ENV_VAR}"
}
}
}
}
}
```
來看執行結果:
![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092635608-1799101910.png)
> 注意:`withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {}` **這裡的 = 號兩側不能有空格**,必須是 `key=value` 的形式
一個完整的 pipeline 通常會有很多個 stage,環境變數在不同的 stage 有不同的值是很常見的,知道如何設定以及讀取環境變數後,我們還得知道如何重寫環境變數
## 重寫 Jenkins 環境變數
Jenkins 讓人相對困惑最多的地方就是重寫環境變數,但是隻要記住下面這三條規則,就可以搞定一切了
1. `withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {}` 內建函式的這種寫法,可以重寫任意環境變數
2. 定義在 `environment {}` 的環境變數不能被指令碼式定義的環境變數(`env.key="value"`)重寫
3. 指令碼式環境變數只能重寫指令碼式環境變數
這三點是硬規則,沒涵蓋在這 3 點規則之內的也就是被允許的了
![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092636143-332353954.gif)
三條規則就有點讓人頭大了,農夫選豆種,舉例為證吧
```groovy
pipeline {
agent any
environment {
FOO = "你當像鳥飛往你的山"
NAME = "Tan"
}
stages {
stage("Env Variables") {
environment {
// 會重寫第 6 行 變數
NAME = "RGYB"
// 會重寫系統內建的環境變數 BUILD_NUMBER
BUILD_NUMBER = "10"
}
steps {
// 應該打印出 "FOO = 你當像鳥飛往你的山"
echo "FOO = ${env.FOO}"
// 應該打印出 "NAME = RGYB"
echo "NAME = ${env.NAME}"
// 應該打印出 "BUILD_NUMBER = 10"
echo "BUILD_NUMBER = ${env.BUILD_NUMBER}"
script {
// 指令碼式建立一個環境變數
env.SCRIPT_VARIABLE = "1"
}
}
}
stage("Override Variables") {
steps {
script {
// 這裡的 FOO 不會被重寫,違背 Rule No.2
env.FOO = "Tara"
// SCRIPT_VARIABLE 變數會被重寫,符合 Rule No.3
env.SCRIPT_VARIABLE = "2"
}
// FOO 在第 37 行重寫失敗,還會打印出 "FOO = 你當像鳥飛往你的山"
echo "FOO = ${env.FOO}"
// 會打印出 "SCRIPT_VARIABLE = 2"
echo "SCRIPT_VARIABLE = ${env.SCRIPT_VARIABLE}"
// FOO 會被重寫,符合 Rule No.1
withEnv(["FOO=Educated"]) {
// 應該列印 "FOO = Educated"
echo "FOO = ${env.FOO}"
}
// 道理同上
withEnv(["BUILD_NUMBER=15"]) {
// 應該打印出 "BUILD_NUMBER = 15"
echo "BUILD_NUMBER = ${env.BUILD_NUMBER}"
}
}
}
}
}
```
來驗證一下結果吧
![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092636658-1011232676.png)
![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092636936-1916546322.png)
看到這,基本的設定應該就沒有什麼問題了,相信你也發現了,Jenkins 設定環境變數和程式語言的那種設定環境變數還是略有不同的,後者可以將變數賦值為物件,但 Jenkins 就不行,因為**在 Jenkins 檔案中,所有設定的值都會被當成 String**, 難道沒辦法應用 Boolean 值嗎?
## Jenkins 中使用 Boolean 值
如果設定一個變數為 `false` ,Jenkins 就會將其轉換為 `"false"`, 如果想使用 Boolean 來做條件判斷,必須要呼叫 `toBoolean()` 方法做轉換
```groovy
pipeline {
agent any
environment {
IS_BOOLEAN = false
}
stages {
stage("Env Variables") {
steps {
script {
// Hello 會被打印出來,因為非空字串都會被認為是 Boolean.True
if (env.IS_BOOLEAN) {
echo "Hello"
}
// 真正的 Boolean 比較
if (env.IS_BOOLEAN.toBoolean() == false) {
echo "日拱一兵"
}
// 真正的 Boolean
if (!env.IS_BOOLEAN.toBoolean()) {
echo "RGYB"
}
}
}
}
}
}
```
來看執行結果:
![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092637246-2056730498.png)
如果你寫過 Pipeline,你一定會知道,寫 Pipeline 是離不開寫 shell 的,有些時候,需要將 shell 的執行結果賦值給環境變數,Jenkins 也有方法支援
## Shell 結果賦值給環境變數
實現這種方式很簡單,只需要記住一個格式:`sh(script: 'cmd', returnStdout:true)`
```groovy
pipeline {
agent any
environment {
// 使用 trim() 去掉結果中的空格
LS_RESULT = "${sh(script:'ls -lah', returnStdout: true).trim()}"
}
stages {
stage("Env Variables") {
steps {
echo "LS_RESULT = ${env.LS_RESULT}"
}
}
}
}
```
![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092637650-47211321.png)
## 總結
關於 [Jenkins](https://e.printstacktrace.blog/jenkins-pipeline-environment-variables-the-definitive-guide/ "Jenkins environment definition guide") 環境變數,瞭解這些基本上就滿足絕大多數應用場景了,當再遇到環境變數問題時,可以回過來翻看一下了,有解決的困惑嗎?
[個人部落格:https://dayarch.top](https://dayarch.top)
[加我微信好友](https://mp.weixin.qq.com/s/G7BXuZh0Qh1-mE6ts4LJqQ), 進群娛樂學習交流,備註「進群」
> ### 歡迎持續關注公眾號:「日拱一兵」
> - 前沿 Java 技術乾貨分享
> - 高效工具彙總 | 回覆「工具」
> - 面試問題分析與解答
> - 技術資料領取 | 回覆「資料」
> 以讀偵探小說思維輕鬆趣味學習 Java 技術棧相關知識,本著將複雜問題簡單化,抽象問題具體化和圖形化原則逐步分解技術問題,技術持續更新,請持續關注......
---
![](https://img2020.cnblogs.com/other/1583165/202101/1583165-20210108092639859-679088