三分鐘熟悉進位制轉換與位運算
阿新 • • 發佈:2021-02-24
## 進位制和位運算簡介
進位制也叫進位制,是一種記數方法,也稱進位計數法,利用這種記數法可以使用有限的數字符號來表示所有的數值。
一種進制中可以使用的數字符號的數目稱為這種進位制的基數,若一個進位制的基數為 N,則可稱之為 N 進位制,即表示數值時滿 N 進一。
在生活中最常用的是十進位制,使用 10 個阿拉伯數字 0 到 9 進行記數。而在電子計算機領域,內部使用的是二進位制,電路的狀態通過 0 和 1 表示來實現記數。八進位制和十六進位制計算機領域也較為常用,尤其十六進位制。
位運算則是在程式中對二進位制數的一元和二元運算操作。
在 JDK 以及框架原始碼中都存在進位制轉換和位運算的身影,作為開發人員應該熟悉基本的進位制轉換和位運算(最起碼得能看懂吧)。
## 進位制轉換
例如,十進數的 13,二進位制的 1101,他們表示相同的數值,只是不同的表現形式而已,那麼不同進位制之間如何相互轉換呢?
十進位制轉換 N 進位制,可以通過“短除法”求餘數然後倒序得到轉換結果,一個十進位制數轉換為 N 進位制就除以 N,例如:
1. 將十進位制數 123 轉換為二進位制。
![十進位制 123 轉二進位制](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/01.png)
結果:1111011
2. 將十進位制數 123 轉換為十六進位制。
![十進位制 123 轉十六進位制](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/02.png)
結果:7b
N 進位制轉為十進位制可以通過“按位權展開法”來轉換,即在 N 進制中,每個位置的數字乘以進位制的基數為底的所處位置序號(從 0 開始)為指數的整數次冪,然後相加。例如:
1. 將二進位制數 1111011 轉換為十進位制。
1 * 2^6 + 1 * 2^5 + 1 * 2^4 + 1 * 2^3 + 0 * 2^2 + 1 * 2^1 + 1 * 2^0
= 1 * 64 + 1 * 32 + 1 * 16 + 1 * 8 + 0 * 4 + 1 * 2 + 1 * 1
= 123
2. 將十六進位制數 7b 轉換為十進位制
7 * 16^1 + b * 16^0
= 7 * 16 + 11 * 1
= 123
**二進位制與十六進位制互轉**
四位二進位制數表示的範圍是 0 - 15,用四位二進位制數可以表示十六進位制的一位數,反之亦然。即二進位制轉十六進位制可以通過四(位)合一(位),十六進位制轉二進位制可以通過一(位)拆四(位)來轉換。例如:
二進位制 1111011 轉換為十六進位制,0111(7) - 1011(b) 即轉換結果為7b。
十六進位制 7b 轉為二進位制,7(0111) - b(十進位制 11,二進位制 1011) 即轉換結果為 1111011。
**二進位制與八進位制互轉**
三位二進位制數表示的範圍是 0 - 7,用三位二進位制數可以表示八進位制的一位數,反之亦然。即二進位制轉八進位制可以通過三(位)合一(位),八進位制轉二進位制可以通過一(位)拆三(位)來轉換。例如:
二進位制 1111011 轉換為八進位制,001(1) - 111(7) - 011(3) 即轉換結果為173。
八進位制 173 轉為二進位制,1(001) - 7(111) - 3(011) 即轉換結果為 1111011。
### 負數的二進位制
前面介紹的都是正數的二進位制轉換,那麼負數的二進位制如何表示和轉換的?
首先,我們先了解一下原碼、反碼、補碼,一個數在計算機中的二進位制表示形式叫做這個數的機器數,機器數的最高位稱為符號位,正數符號位為 0,負數符號位為 1,而符號位之外部分稱為機器數的真值(表示真正的數值部分),原碼、反碼、補碼是機器數的表示方法。
**原碼:** 原碼的表示方法,最高位是符號位,其餘部分表示數值(真值)。正數符號位為 0,負數符號位為 1,0 的符號位可以為 0 或 1(+0 和 -0)。
例如,我們用 8 位二進位制表示一個數,則 +11 的原碼為 00001011,-11 的原碼就是 10001011。
在數學中 1 + (-1) = 0,如果使用原碼直接參與數學運算,00000001 + 10000001 = 10000010(換算成十進位制為 -2),顯然不對。所以原碼的符號位不能直接參與運算,必須和其他位分開,這就增加了硬體的開銷和複雜性。為了便於 ALU (算術邏輯單元,實現多組算術運算和邏輯運算的組合邏輯電路)的設計,又發展出反碼、補碼。
**反碼:** 反碼的表示方法,正數的反碼等於其原碼,而負數的反碼通過保留其符號位,將其原碼的數值位(真值)取反。
例如,同樣用 8 位二進位制表示一個數,11 = 00001011(原碼) = 00001011(反碼),
-11 = 10001011(原碼) = 11110100(反碼)。
雖然,反碼可以消除原碼存在的計算問題,由於反碼存在多餘的負零等問題,此方式並未被廣泛應用。
**補碼:** 補碼的表示方式,正數和 0 的補碼等於其原碼,且補碼的 0 只有一個表示方式,不分 +0 和 -0。負數是將他的反碼加 1 得到補碼。
例如,11 = 00001011(原碼) = 00001011(反碼) = 00001011(補碼),-11 = 10001011(原碼) = 11110100(反碼) = 11110101(補碼)。
### 一種簡單方式算出補碼
負數的補碼一般情況下通過負數的原碼得到反碼,在將反碼加 1 獲得補碼。這裡有一種簡單的計算補碼方法。
1. 將對應的正數原碼從最低位元位向高位元位查詢。
2. 若該位元位為 0,補碼對應位元位填 0,繼續向高位元位查詢。
3. 若找到第一個為 1 的位元位,將補碼對應位元位填 1。
4. 然後,將其餘未轉換的位元位全部取反。
例如:計算 -20 的補碼。
![計算 -20 的補碼](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/03.gif)
### 計算機為什麼使用補碼
為了簡化 ALU 設計,減法轉換為加法來計算,例如,1 - 1 可以轉換為 1 + (-1) = 00000001 + 11111111 = 100000000 (由於加數和被加數都是 8 位,因此運算結果也限制在 8 位,前面溢位的位元位 1 忽略,所以結果為 00000000 = 0),即一個數加上另一個數的補碼來表示。
這樣只要有加法電路即可完成各種有號數加減法,對於乘除法,乘法在計算機中其實就是不斷的做加法,除法就是相減,本質也是加法,所以四則運算的基礎都是由加法而來,電路設計得到了很大簡化。補碼解決了原碼和反碼出現的問題,因此計算機中數值使用補碼方式來計算和儲存的。
### Java 內建的進位制轉換 API
JDK 的 Integer 和 Long 類提供了常用的進位制相互轉換方法。
| 進位制轉換 | java.lang.Integer | java.lang.Long |
| ------ | ------ | ------ |
|10進位制 → 2進位制 | toBinaryString(int i) | toBinaryString(long i) |
|10進位制 → 8進位制 | toOctalString(int i) | toOctalString(long i) |
|10進位制 → 16進位制 | toHexString(int i) | toHexString(long i) |
|10進位制 → n 進位制 |toString(int i, int radix) | toString(long i, int radix)|
|n 進位制 → 10進位制 |valueOf(String s, int radix)
parseInt(String s, int radix) | valueOf(String s, int radix)
parseLong(String s, int radix)| ``` java System.out.println(Integer.toBinaryString(13)); // 十轉二,結果為 1101 System.out.println(Integer.toOctalString(13)); // 十轉八,結果為 15 System.out.println(Integer.toHexString(13)); // 十轉十六,結果為 d System.out.println(Integer.toString(13, 5)); // 十轉五,結果為 23 System.out.println(Integer.valueOf("23", 5)); // 五轉十,結果為 13 ``` **位數補齊** 如 int 型別資料長度是 32 位,輸出時前面的“0”會被省略,想補齊可以使用 `commons-lang3-*.jar` 的 StringUtils 工具類對輸出的字串位數補齊。示例: ``` java String fullStr = StringUtils.leftPad("1010", 32, "0"); // 對二進位制 1010 位數補齊 System.out.println(fullStr); // 輸出結果:00000000000000000000000000001010 ``` ### Java 中進位制字首 Java 對二進位制、八進位制、十六進位制提供了字面量字首的表現形式,可以直接使用這幾種進位制形式計算或賦值,例如: ``` java // 都表示十進位制的 10 int i1 = 10; // 十進位制,沒有字首 int i2 = 0b1010; // 二進位制,字首 0b(Java 7 或更高版本) int i3 = 012; // 八進位制,字首 0 int i4 = 0xA; // 十六進位制,字首 0x System.out.println(i2 + 1); System.out.println(i3 + 1); System.out.println(i4 + 1); ``` ## 位運算 位運算是在程式中對二進位制數的一元和二元運算操作,其運算子有 & ,| ,~ ,^ ,<<, >>, >>> ,接下來我們來逐個說明: ### & (按位與) 按位“與”操作處理兩個長度相同的二進位制數,兩個相應的二進位都為 1,該位的結果值才為 1,否則為 0。 如圖:10 & 3 (int 型別長度 32 位,下圖補位的 0 已被省略)。 ![10 & 3](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/04.gif) ### | (按位或) 按位“或”操作處理兩個長度相同的二進位制數,兩個相應的二進位只要有一個為 1,該位的結果值就為 1。 例如:10 | 3 (int 型別長度 32 位,下圖補位的 0 已被省略)。 ![10 | 3](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/05.gif) ### ~ (按位非) 該操作符是一元運算子,對一個二進位制數的每一位執行邏輯反操作,使相應的位 1 變為 0,0變為 1。 例如:~ 3 ![~ 3](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/06.gif) ### ^ (按位異或) 按位“異或”操作處理兩個等長的二進位制數,如果某對應位值不同則結果值為 1,否則為 0。 例如:10 ^ 3 (int 型別長度 32 位,下圖補位的 0 已被省略)。 ![10 ^ 3](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/07.gif) ### << (左移) 向左進行移位操作,高位丟棄,移位後空缺的低位補 0。 例如:10 << 2 ![10 << 2](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/08.gif) ### > > (右移)
向右移位,移位後空缺高位補 0,若為負數,高補 1。
例如:10 >> 2 和 -10 >> 2
![10 >> 2](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/09-1.gif)
![-10 >> 2](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/09-2.gif)
### >>> (無符號右移)
向右移位,無論正負,高位空缺部分補 0。
例如:10 >>> 2 和 -10 >>> 2
![10 >>> 2](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/10-1.gif)
![-10 > >> 2](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/10-2.gif)
### 應用示例
1. m * 2^n 或 m / 2^n
``` java
System.out.println(2 << 1); // 2 * 2^1 = 4 ,相當於乘以 2^1
System.out.println(3 >> 1); // 3 / 2^1 = 1 , 相當於除以 2^1 向下取整
```
2. 奇數偶數判斷
``` java
if(m & 1 == 1) {
System.out.println("奇數");
} else {
System.out.println("偶數");
}
```
3. 隨機概率
``` java
// lr = 隨機數;
if ((lr & 0x3) == 0) {
// 有 1/4 的概率執行該程式碼塊
}
```
本文連線:https://www.cnblogs.com/newobjectcc/p/14438707.html
--- 參考: 維基百科 - https://zh.wikipe
parseInt(String s, int radix) | valueOf(String s, int radix)
parseLong(String s, int radix)| ``` java System.out.println(Integer.toBinaryString(13)); // 十轉二,結果為 1101 System.out.println(Integer.toOctalString(13)); // 十轉八,結果為 15 System.out.println(Integer.toHexString(13)); // 十轉十六,結果為 d System.out.println(Integer.toString(13, 5)); // 十轉五,結果為 23 System.out.println(Integer.valueOf("23", 5)); // 五轉十,結果為 13 ``` **位數補齊** 如 int 型別資料長度是 32 位,輸出時前面的“0”會被省略,想補齊可以使用 `commons-lang3-*.jar` 的 StringUtils 工具類對輸出的字串位數補齊。示例: ``` java String fullStr = StringUtils.leftPad("1010", 32, "0"); // 對二進位制 1010 位數補齊 System.out.println(fullStr); // 輸出結果:00000000000000000000000000001010 ``` ### Java 中進位制字首 Java 對二進位制、八進位制、十六進位制提供了字面量字首的表現形式,可以直接使用這幾種進位制形式計算或賦值,例如: ``` java // 都表示十進位制的 10 int i1 = 10; // 十進位制,沒有字首 int i2 = 0b1010; // 二進位制,字首 0b(Java 7 或更高版本) int i3 = 012; // 八進位制,字首 0 int i4 = 0xA; // 十六進位制,字首 0x System.out.println(i2 + 1); System.out.println(i3 + 1); System.out.println(i4 + 1); ``` ## 位運算 位運算是在程式中對二進位制數的一元和二元運算操作,其運算子有 & ,| ,~ ,^ ,<<, >>, >>> ,接下來我們來逐個說明: ### & (按位與) 按位“與”操作處理兩個長度相同的二進位制數,兩個相應的二進位都為 1,該位的結果值才為 1,否則為 0。 如圖:10 & 3 (int 型別長度 32 位,下圖補位的 0 已被省略)。 ![10 & 3](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/04.gif) ### | (按位或) 按位“或”操作處理兩個長度相同的二進位制數,兩個相應的二進位只要有一個為 1,該位的結果值就為 1。 例如:10 | 3 (int 型別長度 32 位,下圖補位的 0 已被省略)。 ![10 | 3](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/05.gif) ### ~ (按位非) 該操作符是一元運算子,對一個二進位制數的每一位執行邏輯反操作,使相應的位 1 變為 0,0變為 1。 例如:~ 3 ![~ 3](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/06.gif) ### ^ (按位異或) 按位“異或”操作處理兩個等長的二進位制數,如果某對應位值不同則結果值為 1,否則為 0。 例如:10 ^ 3 (int 型別長度 32 位,下圖補位的 0 已被省略)。 ![10 ^ 3](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/07.gif) ### << (左移) 向左進行移位操作,高位丟棄,移位後空缺的低位補 0。 例如:10 << 2 ![10 << 2](https://www.newobject.cc/assets/article/javabase/21/02/bit-operation/08.gif) ### >
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--- 參考: 維基百科 - https://zh.wikipe