[UNP] TCP 多程序伺服器
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基於TCP協議實現Linux下客戶端與伺服器之間的通訊,實現多執行緒、多程序伺服器
TCP是TCP/IP協議族中一個比較重要的協議,這是一種可靠、建立連結、面向位元組流的傳輸,工作在傳輸層。和TCP相對的不可靠、無連結、面向資料報的協議UDP,瞭解UDP客戶端與伺服器之間通訊請戳UDP協議實現的伺服器與客戶端通訊 TCP協議建立連線 首
【Linux網路程式設計】基於TCP多程序(fork)版本客戶端/伺服器
客戶端程式碼: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/types.h
【網路】實現簡單的TCP、UDP伺服器、TCP多程序/多執行緒伺服器
1.0 一個簡單的TCP伺服器(只服務一個客戶端) 先看程式碼如下: server.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #includ
node多程序伺服器
node提供了四種方法來建立子程序,分別是child_process.exec(),child_process.execFile(), child_process.fork(),child_process.spawn()。他們都返回子程序物件。exec:啟動一個子程序執行命令,並且有一個回撥函式獲知子程序的狀
多程序伺服器中,epoll的建立應該在建立子程序之後
#include <iostream>#include <sys/socket.h>#include <sys/epoll.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <fcn
多程序伺服器(python 版)
多程序伺服器 1. 多程序伺服器from socket import * from multiprocessing import * from time import sleep # 處理客戶端的請
網路程式設計 筆記(六) 多程序伺服器
程序 - 程序(Process):“佔用記憶體空間的正在執行的程式” - 程序ID :作業系統給程序分配的id,其值大於2,1要分配給作業系統啟動後的首個程序 -linux檢視程序的命令:ps au ;引數a和u列出所有程序的詳細資訊 通過fo
linux多程序伺服器示例
伺服器端#include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/i
多程序伺服器
前面的話 伺服器按處理方式可以分為迭代伺服器和併發伺服器兩類。平常用C寫的簡單Socket客戶端伺服器通訊,伺服器每次只能處理一個客戶的請求,它實現簡單但效率很低,通常這種伺服器被稱為迭代伺服器。 然而在實際應用中,不可能讓一個伺服器長時間地為一個客戶服務,而需要其具有同時
select伺服器端的程式碼以及select的優缺點與多執行緒多程序伺服器的比較
22 struct sockaddr_in local; 23 local.sin_family=AF_INET; 24 local.sin_port=htons(port); 25 local.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip); 26
一個epoll多程序伺服器示例
#include<iostream> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<sys/types.h> #include<arpa/inet.h> #inclu
基於訊息佇列的多程序伺服器
目錄一、思路二、實現2. 修改2.1 思路2.2 程式碼 一、思路 1)server程序接收時, 指定msgtyp為0, 從隊首不斷接收訊息; 2)server程序傳送時, 將mtype指定為接收到的client程序的pid; 3)client程序傳送的時候
Linux多程序併發伺服器(TCP)
Linux多程序併發伺服器(TCP) 前言:在Linux環境下多程序的應用很多,其中最主要的就是網路/客戶伺服器。多程序伺服器是當客戶有請求時 ,伺服器用一個子程序來處理客戶請求。父程序繼續等待其它客戶的請求。這種方法的優點是當客戶有請求時 ,伺服器能及時處理客戶 ,特別是在客戶伺服
TCP伺服器的單程序、多程序實現
一、socket程式設計 在理解TCP伺服器時,我們必須瞭解socket程式設計,在上篇部落格中,我們知道在TCP/IP協議中,“IP地址+TCP埠號/UDP埠號”唯一標識網路通訊中的唯一一個程序,我們把“IP地址+埠號”就成為socket。 在TCP協議中
Linux網路程式設計【三】:TCP伺服器多程序和多執行緒(http訪問)版本
為了讓伺服器同時接受多個客戶端訪問,所以需要多程序或者多執行緒 多程序版本: #include<unistd.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/types.h
基於TCP協議伺服器(執行緒/多程序)
基於TCP協議的伺服器,執行緒,多程序版本。 為了解決伺服器可以同時和多個客戶端資料互動。 程式碼如下: server.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sy
Linux----網路程式設計(TCP網路通訊客戶端伺服器程式設計實現多程序)
1、伺服器ser.c 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <unistd.h> 4 #include <assert.h> 5 #in
Linux下socket程式設計之多程序TCP伺服器端
程式碼如下: tcp_server.c #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #includ