面向物件程式設計第一週程式設計題(翁愷老師)
題目內容:
設計一個表示分數的類Fraction。這個類用兩個int型別的變數分別表示分子和分母。
這個類的建構函式是:
Fraction(int a, int b)
構造一個a/b的分數。
這個類要提供以下的功能:
double toDouble();
將分數轉換為double
Fraction plus(Fraction r);
將自己的分數和r的分數相加,產生一個新的Fraction的物件。注意小學四年級學過兩個分數如何相加的哈。
Fraction multiply(Fraction r);
將自己的分數和r的分數相乘,產生一個新的Fraction的物件。
void print();
將自己以“分子/分母”的形式輸出到標準輸出,並帶有回車換行。如果分數是1/1,應該輸出1。當分子大於分母時,不需要提出整數部分,即31/30是一個正確的輸出。
注意,在建立和做完運算後應該化簡分數為最簡形式。如2/4應該被化簡為1/2。
你寫的類要和以下的程式碼放在一起,並請勿修改這個程式碼:
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
Fraction a = new Fraction(in.nextInt(), in.nextInt());
Fraction b = new Fraction(in.nextInt(),in.nextInt());
a.print();
b.print();
a.plus(b).print();
a.multiply(b).plus(new Fraction(5,6)).print();
a.print();
b.print();
in.close();
}
}
注意,你的類的定義應該這樣開始:
class Fraction {
也就是說,在你的類的class前面不要有public。
輸入格式:
程式執行時會得到四個數字,分別構成兩個分數,依次是分子和分母。
輸出格式:
輸出一些算式。這些輸入和輸出都是由Main類的程式碼完成的,你的程式碼不要做輸入和輸出。
輸入樣例:
2 4 1 3
輸出樣例:
1/2
1/3
5/6
1
1/2
1/3
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
Fraction a = new Fraction(in.nextInt(), in.nextInt());
Fraction b = new Fraction(in.nextInt(),in.nextInt());
a.print(); //1/2
b.print();// 1/3
a.plus(b).print();// 5/6
a.multiply(b).plus(new Fraction(5,6)).print();// 1
a.print();// 1/2
b.print();// 1/3
in.close();
}
}
class Fraction{
private int m,n;
public Fraction(int a,int b)
{
this.m=a;
this.n=b;
}
public double toDouble()
{
return m*1.0/n;
}
public Fraction plus(Fraction r){
Fraction z=new Fraction(0,1);
z.n=n*r.n;//分母
z.m=m*r.n+r.m*n;//分子
return z;
}
public Fraction multiply(Fraction r){
Fraction z=new Fraction(0,1);
z.m=r.m*m;
z.n=r.n*n;
return z;
}
void print(){
int r;
//輾轉相除法求最大公約數
int x=m,y=n;
while(y!=0){
r=x%y;
x=y;
y=r;
}
//除以最大公約數約分
m/=x;
n/=x;
if(m==n){
System.out.println(m/n);
}
else
System.out.println(m+"/"+n);
}
}
