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【c++】將SDL App移植到iOS

我已經使用C++僅使用SDL(沒有OpenGL)建立了一個小遊戲,並希望將其移植到iOS 6。
我無意公開發布它,僅供個人使用。

該應用程式僅使用準系統SDL庫本身,而不使用ttf或影象。

那麼,將遊戲移植到iOS 6的最佳便捷方式是什麼?遊戲的SDL版本是1.2,但是可以將其移植到2.0。

一個教程或類似的東西將有很大的幫助!

謝謝

解決辦法

移植到2.0,然後按照SDL 2.0 iOS HOWTO進行操作。 SDL 2.0具有本機iOS支援。