C#開發PACS醫學影像處理系統(十):Dicom影像下載策略與演算法
1.傳輸協議
當我們PACS客戶端接收到下載命令時需要根據dcm檔案的url來下載,這裡推薦使用http協議,支援大檔案的斷點續傳。
2.下載策略
假設有10個序列,每個序列有100張影象,
①廣度優先:將任務池中的下載任務平均分配到10個序列,每個序列都同時下載,
優點:是每個序列都能分佈載入,當用戶切換序列到單元格時不需要等待。
缺點:當影象特別多的時候,比如CT薄層,序列切換影象滾動時顯示不完整。
②深度優先:將任務池中的下載任務根據先進先出原則分配到排序在前的序列,下載完一個後再開始下一個。
優點和缺點恰好和廣度優先策略相反。
那麼魚和熊掌能不能兼得呢?能。
預設使用廣度優先,當用戶點選某個序列時,一般認為是使用者優先想看的序列,
則為該序列加速,該序列視為特殊加速序列,下載任務排滿,其他序列仍然是平均分配。
看效果:
最後附上http下載的關鍵程式碼:
/// <summary> /// 下載檔案 /// </summary> /// <param name="url">下載地址</param> /// <param name="path">本地路徑</param> public static bool DownLoadFile(string url, string path) {bool flag = false; long SPosition = 0; FileStream FStream = null; Stream myStream = null; try { //判斷要下載的檔案是否存在 if (File.Exists(path)) { //開啟上次下載的檔案 FStream = File.OpenWrite(path);//獲取已經下載的長度 SPosition = FStream.Length; long serverFileLength = GetHttpLength(url); if (serverFileLength == -1) { //本地檔案 return true; } if (serverFileLength == 0) { return false; } if (SPosition == serverFileLength) { //檔案是完整的,直接結束下載任務 return true; } if (SPosition > serverFileLength) { SPosition = 0; FStream.Seek(0, SeekOrigin.Current); } else { FStream.Seek(SPosition, SeekOrigin.Current); } } else { FStream = new FileStream(path, FileMode.Create); SPosition = 0; } //開啟網路連線 HttpWebRequest myRequest = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url); if (SPosition > 0) { //設定Range值 myRequest.AddRange(SPosition); } //向伺服器請求,獲得伺服器的迴應資料流 myStream = myRequest.GetResponse().GetResponseStream(); //定義一個位元組資料 byte[] btContent = new byte[512]; int intSize = 0; intSize = myStream.Read(btContent, 0, 512); while (intSize > 0) { FStream.Write(btContent, 0, intSize); intSize = myStream.Read(btContent, 0, 512); } flag = true; } catch (Exception ex) { flag = false; LogApi.WriteLog("下載檔案時異常:" + path); LogApi.WriteErrLog(ex); } finally { //關閉流 if (myStream != null) { myStream.Close(); myStream.Dispose(); } if (FStream != null) { FStream.Close(); FStream.Dispose(); } } return flag; }
C#開發PACS、RIS醫學影像處理系統
目錄整理:
(一)PACS客戶端:
C#開發PACS醫學影像處理系統(七):讀取影像Dicom資訊
C#開發PACS醫學影像處理系統(十):Dicom影像下載策略與演算法
C#開發PACS醫學影像處理系統(十一):Dicom影像掛片協議
C#開發PACS醫學影像處理系統(十二):繪圖處理之圖形標記
C#開發PACS醫學影像處理系統(十三):繪圖處理之測量工具
C#開發PACS醫學影像處理系統(十四):處理Dicom影像窗寬窗位
C#開發PACS醫學影像處理系統(十五):基於體點陣圖交叉定位線演算法
C#開發PACS醫學影像處理系統(十六):2D處理之平移和縮放
C#開發PACS醫學影像處理系統(十七):2D處理之任意角度旋轉與映象翻轉
C#開發PACS醫學影像處理系統(十八):Dicom影像色彩增強(偽彩)
C#開發PACS醫學影像處理系統(十九):Dicom影像反色處理(負片)
C#開發PACS醫學影像處理系統(二十):Dicom影像放大鏡功能
(二)PACS三維:MRP、MIP、VR
C#開發PACS醫學影像三維重建(一):使用VTK三維重建Dicom影像
(三)PACS網頁端:開發Web版本的PACS
C#開發Web端PACS(一):基於PACS客戶端思想重寫Web端
(四)PACS移動端:開發基於HTML5移動端版本的PACS
C#開發移動端PACS(一):使用HTML5和CSS3開發PACS手機端頁面
C#開發移動端PACS(二):使用 .Net MVC 開發手機端PACS服務端
(五)PACS服務端:
C#開發PACS醫學影像處理系統服務端(一):醫療裝置的連線與收圖
C#開發PACS醫學影像處理系統服務端(二):高併發架構
(六)PACS與RIS系統的通訊與整合
在RIS系統中調起PACS並開啟Dicom影像
(七)雲PACS與遠端會診
C#開發PACS醫學影像處理系統之雲PACS(區域PACS)(一):架構概述
C#開發PACS醫學影像處理系統之雲PACS(區域PACS)(二):遠端會診與雙向轉診
(八)科幻級視訊特效:使用Adobe After Effects 製作PACS影像處理系統宣傳視訊