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Java中switch的三種用法方式

Java中switch的三種用法詳解:

switch居然有三種方式 ? 作為一個接觸java不久的人來說,這確實讓我吃了一驚!

根據版本,在java14開始, switch語句有了一個很大的調整, 這就讓swicth語句有了更多的操作和選擇,在程式碼上,更加的簡便靈活, 讓我們試試這神奇的switch吧!

使用switch這個關鍵詞, 我們可以很好的解決if…else 中多重選擇的尷尬場面!

Java中switch的三種用法詳解:

  • switch 標準方式
  • switch - > 用法:
  • switch yield 用法:

switch 標準方式

flag 表示計算結果, 必須是整性, 字串型別, 或者列舉型別。

switch (flag){

​ case 0 : 語句一; break;

​ case 1: 語句二; break;

​ default: 語句n; break;

}

給個例子:

int flag = 3;
switch (flag){
  
 case 0: System.out.println("The number is 0" ); break;
 case 1: System.out.println("The number is 1" ); break;
 case 2: System.out.println("The number is 2" ); break;
 default: System.out.println("you are right" ); break;
}

這是一個很標準的 switch 的用法, 有break, 還有 default ,在什麼情況下跳出, 在什麼情況下結束執行, 都很清楚的說明了, 但是朋友們在寫這個程式碼的時候, 有可能會忘記加入break 或者 忘記 加入 default 這樣的問題吧。

解決辦法:

如果使用的是 IDEA 編譯器, 可以加入語法提示, 一般預設都是開啟的, 如果沒開的話 步驟如下:

  • 點選: setting - Editor - Inspections - Java - Control flow
  • 把所有的勾選上去就完事了

如果使用的是 eclipse 編譯器, 步驟如下:

  • Preferences-Java-Compiler-Errors/Warnings-Potential programming problems
  • 直接使用switch的第二種用法

switch - > 用法:

使用 - > 方法更加簡單, 就不用使用 break 命令, 保證只有一種路徑會被執行!

用法如下:

int flag = 3;
switch (flag){
    
  case 0 -> System.out.println("The number is 0" ); 
  case 1 -> System.out.println("The number is 1" ); 
  case 2 -> System.out.println("The number is 2" ); 
  default -> System.out.println("you are right" ); 
}

去掉了 break 和 冒號 取代的使用 箭頭 ->

不過癮? 還有一種方式。 用來接受引數。

switch yield 用法:

看到 yield 的時候, 我就在想, 這一定要傳值回來的函式。 用法 也很簡單,

但是需要注意一點, 傳值回去, 外部一定要定義個引數 用來接受這個值。

int flag = 2;
String ss;
ss = switch (flag){
   case 0 -> "The number is 0" ;
   case 1 -> "The number is 1" ;
   case 2 -> {
       String c = "The number is 2";
       yield c;
      }
   default -> "you are right" ;
 };
System.out.println(ss);

這裡來說, switch 作為了 一條語句, 所以末尾要加冒號, 其他用法相同, 下次如果條件很多的話, 就不用使用 if else ,可以考慮使用 switch 中的yield 返回引數方式了!

石頭剪刀布 測試程式碼:

學了switch的這些用法, 我想應該寫個程式來試試吧, 所以就寫了個石頭剪刀布的小遊戲

Java中switch的三種用法方式

結果真的慘,,,,

程式碼如下: 可以學習參考

import java.util.HashMap;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class test {
  private HashMap<Integer,String> game = new HashMap<Integer,String>();

  public test() {
    game.put(1,"石頭");
    game.put(2,"剪刀");
    game.put(3,"步");
  }

  public void randomGame() {

    Scanner in = new Scanner(System.in);
    System.out.println("這是一個石頭剪刀布的遊戲\n" +
        "我們學著使用 switch 語法 來完成這個小遊戲程式! \n" +
        "Let me start!");

    int num = 3;
    boolean flag = true;
    int win = 0;
    while (flag) {
      System.out.print("機器人已經準備好:\n請輸入你的操作 如:石頭\n輸入:");
      String myHand = in.next();
      String robot = getRobot();
      String s = "你的出招為 " + myHand + " 機器人的出招為 "
          + robot;
      // 先判斷相同情況下
      if (robot.equals(myHand)) {
        System.out.println(s+ "平局!"); }
      // 判斷不同情況下
      else if ( myHand.equals("剪刀"))
      {
        switch (robot){
          case "石頭" -> System.out.println(s + " you lose");
          case "布" -> {
            System.out.println(s + " you win");
            win += 1;
          }
        }
      }else if (myHand.equals("石頭")){
        switch (robot) {
          case "剪刀" -> System.out.println(s + " you lose");
          case "布" -> {
            System.out.println(s + " you win");
            win += 1;
          }
        }
      }else if (myHand.equals("布")){
        switch (robot) {
          case "剪刀" -> System.out.println(s + " you lose");
          case "石頭" -> {
            System.out.println(s + " you win");
            win += 1;
          }
        }
      }else {
        System.out.println("你輸入的" + myHand + "是錯誤的");
      }
      num-=1;
      if (num == 0){flag = false;}
      System.out.println("你還有" + num + "次機會.");

    }
    System.out.println("三局比賽中, 你一共獲勝次數為 " + win);
  }

  public String getRobot() {
    // 得到機器人的出招
    int count = (int) (Math.random() * 10 / 3);
    if (count > 0){
      return game.get(count);
    }else {
      return game.get(count + 1);
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    test me = new test();
    me.randomGame();
  }
}
    return game.get(count);
  }else {
    return game.get(count + 1);
  }
}

public static void main(String[] args) {
  test me = new test();
  me.randomGame();
}

}

到此這篇關於Java中switch的三種用法方式的文章就介紹到這了,更多相關Java switch內容請搜尋我們以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援我們!