1. 程式人生 > 實用技巧 >Java建立執行緒的三種主要方式

Java建立執行緒的三種主要方式

Java建立執行緒的主要方式

一、繼承Thread類建立

  通過繼承Thread並且重寫其run(),run方法中即執行緒執行任務。建立後的子類通過呼叫 start() 方法即可執行執行緒方法。

  通過繼承Thread實現的執行緒類,多個執行緒間無法共享執行緒類的例項變數。(需要建立不同Thread物件,自然不共享)

  例子:

/**
 * 通過繼承Thread實現執行緒
 */
public class ThreadTest extends Thread{
  
  private int i = 0 ;
@Override
public void run() {
for(;i<50;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running " + i ); } }
</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> main(String[] args) {
    </span><span style="color: #0000ff;">for</span>(int j=0;j&lt;50;j++<span style="color: #000000;">){</span><span style="color: #0000ff;">if</span>(j=20<span style="color: #000000;">){
            </span><span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> ThreadTest().start() ;
            new ThreadTest().start() ;
        }
    }
}

}

 

二、 通過Runnable介面建立執行緒類

   該方法需要先 定義一個類實現Runnable介面,並重寫該介面的 run() 方法,此run方法是執行緒執行體。接著建立 Runnable實現類的物件,作為建立Thread物件的引數target,此Thread物件才是真正的執行緒物件通過實現Runnable介面的執行緒類,是互相共享資源的。

/**
 * 通過實現Runnable介面實現的執行緒類
 */
public class RunnableTest implements Runnable {
    private int i ;
    @Override
    public
void run() { for(;i<50;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -- " + i); } } public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -- " + i); if(i==20){ RunnableTest runnableTest = new RunnableTest() ; new Thread(runnableTest,"執行緒1").start() ; new Thread(runnableTest,"執行緒2").start() ; } } } }

三、 使用Callable和Future建立執行緒

  從繼承Thread類和實現Runnable介面可以看出,上述兩種方法都不能有返回值,且不能宣告丟擲異常。而Callable介面則實現了此兩點,Callable介面如同Runable介面的升級版,其提供的call()方法將作為執行緒的執行體,同時允許有返回值。

  但是Callable物件不能直接作為Thread物件的target,因為Callable介面是 Java 5 新增的介面,不是Runnable介面的子介面。對於這個問題的解決方案,就引入 Future介面,此介面可以接受call() 的返回值,RunnableFuture介面是Future介面和Runnable介面的子介面,可以作為Thread物件的target 。並且, Future 介面提供了一個實現類:FutureTask 。

  FutureTask實現了RunnableFuture介面,可以作為 Thread物件的target。

  

 例子:

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallableTest {
public static void main(String[] args) {
CallableTest callableTest
= new CallableTest() ;
//因為Callable介面是函式式介面,可以使用Lambda表示式
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)()->{
int i = 0 ;
for(;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "的迴圈變數i的值 :" + i);
}
return i;
});
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+" 的迴圈變數i : + i");
if(i==20){
new Thread(task,"有返回值的執行緒").start();
}
}
try{
System.out.println(
"子執行緒返回值 : " + task.get());
}
catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

總結

  通過上述三種方式,其實可以歸為兩類:繼承類和實現介面兩種方式。相比繼承, 介面實現可以更加靈活,不會受限於Java的單繼承機制。並且通過實現介面的方式可以共享資源,適合多執行緒處理同一資源的情況。執行緒知識豐富繁雜,更多細節還需努力學習掌握。