Java建立執行緒的三種主要方式
Java建立執行緒的主要方式
一、繼承Thread類建立
通過繼承Thread並且重寫其run(),run方法中即執行緒執行任務。建立後的子類通過呼叫 start() 方法即可執行執行緒方法。
通過繼承Thread實現的執行緒類,多個執行緒間無法共享執行緒類的例項變數。(需要建立不同Thread物件,自然不共享)
例子:
/** * 通過繼承Thread實現執行緒 */ public class ThreadTest extends Thread{
private int i = 0 ;
@Override public void run() {for(;i<50;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running " + i ); } }</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> main(String[] args) { </span><span style="color: #0000ff;">for</span>(int j=0;j<50;j++<span style="color: #000000;">){</span><span style="color: #0000ff;">if</span>(j=20<span style="color: #000000;">){ </span><span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> ThreadTest().start() ; new ThreadTest().start() ; } } }
}
二、 通過Runnable介面建立執行緒類
該方法需要先 定義一個類實現Runnable介面,並重寫該介面的 run() 方法,此run方法是執行緒執行體。接著建立 Runnable實現類的物件,作為建立Thread物件的引數target,此Thread物件才是真正的執行緒物件。通過實現Runnable介面的執行緒類,是互相共享資源的。
/** * 通過實現Runnable介面實現的執行緒類 */ public class RunnableTest implements Runnable { private int i ; @Override publicvoid run() { for(;i<50;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -- " + i); } } public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -- " + i); if(i==20){ RunnableTest runnableTest = new RunnableTest() ; new Thread(runnableTest,"執行緒1").start() ; new Thread(runnableTest,"執行緒2").start() ; } } } }
三、 使用Callable和Future建立執行緒
從繼承Thread類和實現Runnable介面可以看出,上述兩種方法都不能有返回值,且不能宣告丟擲異常。而Callable介面則實現了此兩點,Callable介面如同Runable介面的升級版,其提供的call()方法將作為執行緒的執行體,同時允許有返回值。
但是Callable物件不能直接作為Thread物件的target,因為Callable介面是 Java 5 新增的介面,不是Runnable介面的子介面。對於這個問題的解決方案,就引入 Future介面,此介面可以接受call() 的返回值,RunnableFuture介面是Future介面和Runnable介面的子介面,可以作為Thread物件的target 。並且, Future 介面提供了一個實現類:FutureTask 。
FutureTask實現了RunnableFuture介面,可以作為 Thread物件的target。
例子:
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.FutureTask; public class CallableTest {
public static void main(String[] args) {
CallableTest callableTest = new CallableTest() ;
//因為Callable介面是函式式介面,可以使用Lambda表示式
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)()->{
int i = 0 ;
for(;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的迴圈變數i的值 :" + i);
}
return i;
});
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的迴圈變數i : + i");
if(i==20){
new Thread(task,"有返回值的執行緒").start();
}
}
try{
System.out.println("子執行緒返回值 : " + task.get());
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
總結
通過上述三種方式,其實可以歸為兩類:繼承類和實現介面兩種方式。相比繼承, 介面實現可以更加靈活,不會受限於Java的單繼承機制。並且通過實現介面的方式可以共享資源,適合多執行緒處理同一資源的情況。執行緒知識豐富繁雜,更多細節還需努力學習掌握。