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使用c#實現隨機數猜數遊戲的示例程式碼

本文主要介紹了使用c#實現隨機數猜數遊戲,分享給大家,具體如下:

using System;//在任何 C# 程式中的第一條語句都是:using System的意思是引用名稱為baiSystem的名稱空間
using System.Runtime.InteropServices.ComTypes;//c#語言的互操作服務,

namespace ConsoleApp5//namespace 宣告。一個 namespace 裡包含了一系列的類。
{
  class Program//定義類名
  {
    static void Main(string[] args)//定義一個main的方法,是所有 C# 程式的 入口點。Main 方法說明當執行時 類將做什麼動作。
    {
      Random r = new Random();//定義一個隨機數
      int num = r.Next(0,99);//將隨機數的值賦給變數num
      Console.WriteLine("猜數字遊戲開始");//預設顯示在頁面上

      for(; ; )
      {
        Console.WriteLine("輸入第一個數字");//預設顯示在頁面上
        int i = int.Parse(Console.ReadLine());//ReadLine()表示讀取這一行,返回的值是string型別,int.Parse是將這個值進行型別轉換,轉化為int型別然後賦值給變數i。
        if(i==num)//判斷輸入的值是上面生成的隨機數,
        {
          Console.WriteLine("恭喜你,猜對了!!!");//如果等於那麼控制檯列印恭喜你答對了。break:終止這次判斷
          break;
        }
        else if (i > num) //else if:如果上次輸入的值,和定義的隨機數不同,則繼續判斷i是否大於你輸入的值,太大則列印太大了,再小一點,
        {
          Console.WriteLine("太大了,再小一點");
        }
        else if (i < num)//判斷i是否小於你輸入的值,太小則列印太小了,再大一點,
        {
          Console.WriteLine("太小了,再大一點");
        }
      }
      Console.ReadLine();//會等待直到使用者按下回車,一次讀入一行。避免程式一次執行完畢,每點選一次回車,都會讓你輸入一次值,然後判斷輸入的值是大於,小於還是等於
    }
  }
}

執行結果如下:

在這裡插入圖片描述

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到此這篇關於使用c#實現隨機數猜數遊戲的示例程式碼的文章就介紹到這了,更多相關c#隨機數猜數 內容請搜尋我們以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援我們!