詳解python物件之間的互動
阿新 • • 發佈:2020-09-30
先看看一般的類定義如下:
class 類名: def __init__(self,引數1,引數2): self.物件的屬性1 = 引數1 self.物件的屬性2 = 引數2 def 方法名(self):pass def 方法名2(self):pass 物件名 = 類名(1,2) #物件就是例項,代表一個具體的東西 #類名() : 類名+括號就是例項化一個類,相當於呼叫了__init__方法 #括號裡傳引數,引數不需要傳self,其他與init中的形參一一對應 #結果返回一個物件 物件名.物件的屬性1 #檢視物件的屬性,直接用 物件名.屬性名 即可 物件名.方法名() #呼叫類中的方法,直接用 物件名.方法名() 即可
物件之間的互動
現在我們已經有一個人類了,通過給人類一些具體的屬性我們就可以拿到一個實實在在的人。
現在我們要再建立一個狗類,狗就不能打人了,只能咬人,所以我們給狗一個bite方法。
有了狗類,我們還要例項化一隻實實在在的狗出來。
然後人和狗就可以打架了。現在我們就來讓他們打一架吧!
class Person: # 定義一個人類 role = 'person' # 人的角色屬性都是人 def __init__(self,name,aggressivity,life_value): self.name = name # 每一個角色都有自己的暱稱; self.aggressivity = aggressivity # 每一個角色都有自己的攻擊力; self.life_value = life_value # 每一個角色都有自己的生命值; def attack(self,dog): # 人可以攻擊狗,這裡的狗也是一個物件。 # 人攻擊狗,那麼狗的生命值就會根據人的攻擊力而下降 dog.life_value -= self.aggressivity class Dog: # 定義一個狗類 role = 'dog' # 狗的角色屬性都是狗 def __init__(self,breed,life_value): self.name = name # 每一隻狗都有自己的暱稱; self.breed = breed # 每一隻狗都有自己的品種; self.aggressivity = aggressivity # 每一隻狗都有自己的攻擊力; self.life_value = life_value # 每一隻狗都有自己的生命值; def bite(self,people): # 狗可以咬人,這裡的狗也是一個物件。 # 狗咬人,那麼人的生命值就會根據狗的攻擊力而下降 people.life_value -= self.aggressivity egg = Person('egon',10,1000) #創造了一個實實在在的人eggprint(egg.name) # 在obj.name會先從obj自己的名稱空間裡找name,找不到則去類中找,類也找不到就找父類...最後都找不到就丟擲異常 ha2 = Dog('二愣子','哈士奇',1000) #創造了一隻實實在在的狗ha2 print(ha2.life_value) #看看ha2的生命值 egg.attack(ha2) #egg打了ha2一下 print(ha2.life_value) #ha2掉了10點血
面向物件的組合用法
組合指的是,在一個類中以另外一個類的物件作為資料屬性,稱為類的組合
class Weapon: def prick(self,obj): # 這是該裝備的主動技能,扎死對方 obj.life_value -= 500 # 假設攻擊力是500 class Person: # 定義一個人類 role = 'person' # 人的角色屬性都是人 def __init__(self,name): self.name = name # 每一個角色都有自己的暱稱; self.weapon = Weapon() # 給角色繫結一個武器; egg = Person('egon') egg.weapon.prick() #egg組合了一個武器的物件,可以直接egg.weapon來使用組合類中的所有方法
圓環是由兩個圓組成的,圓環的面積是外面圓的面積減去內部圓的面積。圓環的周長是內部圓的周長加上外部圓的周長。
這個時候,我們就首先實現一個圓形類,計算一個圓的周長和麵積。然後在"環形類"中組合圓形的例項作為自己的屬性來用
from math import pi class Circle: ''' 定義了一個圓形類; 提供計算面積(area)和周長(perimeter)的方法 ''' def __init__(self,radius): self.radius = radius def area(self): return pi * self.radius * self.radius def perimeter(self): return 2 * pi *self.radius circle = Circle(10) #例項化一個圓 area1 = circle.area() #計算圓面積 per1 = circle.perimeter() #計算圓周長 print(area1,per1) #列印圓面積和周長 class Ring: ''' 定義了一個圓環類 提供圓環的面積和周長的方法 ''' def __init__(self,radius_outside,radius_inside): self.outsid_circle = Circle(radius_outside) self.inside_circle = Circle(radius_inside) def area(self): return self.outsid_circle.area() - self.inside_circle.area() def perimeter(self): return self.outsid_circle.perimeter() + self.inside_circle.perimeter() ring = Ring(10,5) #例項化一個環形 print(ring.perimeter()) #計算環形的周長 print(ring.area()) #計算環形的面積
用組合的方式建立了類與組合的類之間的關係,它是一種‘有'的關係,比如教授有生日,教授教python課程
class BirthDate: def __init__(self,year,month,day): self.year=year self.month=month self.day=day class Couse: def __init__(self,price,period): self.name=name self.price=price self.period=period class Teacher: def __init__(self,gender,birth,course): self.name=name self.gender=gender self.birth=birth self.course=course def teach(self): print('teaching') p1=Teacher('egon','male',BirthDate('1995','1','27'),Couse('python','28000','4 months') ) print(p1.birth.year,p1.birth.month,p1.birth.day) print(p1.course.name,p1.course.price,p1.course.period) ''' 執行結果: 1995 1 27 python 28000 4 months '''
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