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python在OpenCV裡實現投影變換效果

前面學習了仿射變換,是經常使用到的變換,也很容易理解。在日常生活中,經常會遇到下面這種的情況:

仔細地觀察比亞迪秦這臺汽車的車牌,發現它拍照的角度不是垂直的方向,而是有一個角度,當要進行車牌識別的時候,發現字元是變形的,與電腦裡比較的圖片肯定有區別,因此識別不出來。這時怎麼辦呢?就需要經過一個投影變換才可以把車牌號糾正過來,才能進入識別過程。

好吧,到這裡認識到投影變換的感性認識了,那麼你又會繼續考慮下一個問題,在軟體裡怎麼樣計算呢,難道還是使用仿射變換的矩陣。從這裡看一下,前面閩A比較大,後面88比較小,說明原本平行的兩邊已經不平行了。仿射變換之後,平行的線還是平行的,因此這一點也是仿射變換與投影變換的區別。

投影變換隻是保證同一條直線的點還是在同一條直線上,但不再保證平行了。因為投影變換是一個二維影象(車牌)經過一個三維變換,然後對映到另外一個二維空間,二維影象的二維空間與對映後的二維空間不一樣,如果一樣,就是仿射變換。投影變換也可以使用矩陣來進行描述,如下:

投影變換的矩陣是8個未知數,所以要四組不同的座標點才可以計算出來,與前面的矩陣比較一下:

在OpenCV裡是使用下面的公式計算:

因此只要構造了投影變換矩陣,其它的計算與仿射變換是一樣的。下面通過例子來演示投影變換的功能:

#python 3.7.4,opencv4.1
#蔡軍生 https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/51749579
#
import cv2
import numpy as np
#圖片的路徑
imgname = "img1.jpg"
#讀取圖片
image = cv2.imread(imgname,cv2.IMREAD_COLOR)
#圖片的高度和寬度
h,w = image.shape[:2]
#從目標座標計算出3X3的矩陣,然後呼叫warpPerspective執行
src = np.array([[0,0],[w-1,[0,h-1],h-1]],np.float32)
dst = np.array([[100,50],[w/2.0,[100,np.float32)
A1 = cv2.getPerspectiveTransform(src,dst)
d1 = cv2.warpPerspective(image,A1,(w,h),borderValue = 125)
#顯示操作之後的圖片
cv2.imshow("d1",d1)
#顯示影象
cv2.imshow("image",image)
#等待使用者輸入,然後刪除所有視窗
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()

結果輸出如下:

在這個例子裡,先行構造四組座標點,然後呼叫getPerspectiveTransform函式計算投影變換矩陣,然後呼叫函式warpPerspective來計算變換。如果要糾正圖片,也是一樣的,只要給出前後的四組的座標值即可。

總結

以上所述是小編給大家介紹的python在OpenCV裡實現投影變換效果,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回覆大家的。在此也非常感謝大家對我們網站的支援!
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