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微軟 Windows 應用商店公開懟蘋果:一視同仁,不遮蔽對手

當地時間週四微軟釋出了關於 Windows 應用程式商店政策的 10 條原則,藉此向蘋果施加壓力,要求其對應用商店政策做出改變。

作為對應用程式開發者的承諾,微軟在 10 條原則中表示不會遮蔽 Windows 平臺上的競爭商店,也不會遮蔽某個應用程式可能用來盈利的特定商業模式

微軟還將對自家應用程式與競爭對手的應用程式一視同仁,並表示為了與其他應用商店保持市場競爭,會 “收取合理的費用”。微軟還表示,不會因為開發者是否選擇應用內支付系統而遮蔽 Windows 平臺上的應用。

考慮到 Epic Games 正在與蘋果展開法律訴訟,這些新原則是對蘋果和谷歌應用商店目前存在衝突的明確迴應。Epic Games 在所開發遊戲《堡壘之夜》中使用了自己的支付系統,這違反了蘋果和谷歌對應用收入抽傭 30% 的應用商店政策。

作為迴應,蘋果和谷歌將《堡壘之夜》從他們的應用商店中移除,Epic Games 立即對蘋果和谷歌提起訴訟。由於 Android 作業系統更加開放,Android 系統使用者仍然可以從其他渠道安裝《堡壘之夜》,但 iOS 使用者無法安裝或重灌這款遊戲。蘋果公司和 Epic Games 公司在有關應用商店的政策上爭論不休,法庭有望在明年做出判決。

開發者也越來越擔心蘋果的應用商店政策,許多人認為這些政策限制了競爭。Spotify、Epic Games、Tile、Match 等公司一直在號召其他開發者反對蘋果,呼籲 “為應用程式企業提供一個公平的競爭環境”,並在蘋果裝置上為開發者和使用者提供選擇的自由。

今年早些時候,歐盟委員會對蘋果應用商店和蘋果支付系統展開了正式的反壟斷調查。本週早些時候,美國國會發布了一份重量級的科技行業反壟斷報告,稱蘋果公司因控制著 iOS 和 iPadOS 軟體而是 “壟斷企業”。

報告稱 :“在缺乏競爭的情況下,蘋果在 iOS 裝置軟體分銷上的壟斷地位已經對競爭對手和市場競爭造成了損害,降低了應用開發者的質量和創新能力,提高了價格,減少了消費者的選擇。”這份反壟斷報告還稱,蘋果公司 “將隱私作為一把利劍,把競爭對手排除在外,並將其作為保護自己免受反競爭指控的盾牌”。

微軟明確表示,其新的應用程式商店政策是針對蘋果的。“Windows 10 是一個開放平臺,”微軟副總法律顧問麗瑪 · 阿拉利 (Rima Alaily)表示。“與其他一些流行的數字化平臺不同,開發者可以自由選擇如何釋出他們的應用程式。”

微軟還指出,微軟會繼續在自家 Xbox 商店向開發者收取遊戲內購買費用的 30%。阿拉利說 :“我們有理由問為什麼今天我們沒有把這些原則應用到 Xbox 商店。要知道遊戲機是為特定用途而優化的專用裝置。儘管深受粉絲的喜愛,但遊戲機的數量遠遠不及個人電腦和手機。遊戲機的商業模式與圍繞個人電腦或手機建立的生態系統非常不同。”

微軟經常低價銷售 Xbox 遊戲機,並通過遊戲和商品的數字銷售收回部分成本。這是蘋果的商業模式完全不同,後者在 iPhone 和 iPad 裝置上利潤率很高,但仍有 30% 的收入來自應用內購買。微軟承認,它 “在打造遊戲機生態系統的正確原則方面還有很多工作要做”。

以下是微軟 Windows 應用程式商店的 10 條原則:

  • 開發者可以自由選擇是否通過微軟的應用商店釋出他們的 Windows 應用。我們不會封鎖與之存在競爭關係的 Windows 應用商店。

  • 我們不會基於開發者的商業模式或其提供內容和服務的方式 (包括內容是安裝在裝置上還是從雲端傳輸資料),在 Windows 上阻止應用程式。

  • 我們不會因為開發者選擇使用哪一種支付系統來處理其應用中購買而阻止該應用程式。

  • 根據互操作性原則,我們將讓開發人員能夠及時訪問關於我們在 Windows 上使用的互操作性介面資訊。

  • 只要符合安全、隱私、質量、內容和數字安全等客觀標準和要求,每個開發者都可以使用我們的應用程式商店。

  • 我們的應用程式商店將收取合理的費用,以反映我們面臨的來自其他應用程式商店的競爭,並且不會強迫開發者在其應用程式中銷售任何它不想銷售的東西。

  • 我們的應用程式商店不會阻止開發者處於合法的商業目的而通過他們的應用程式直接與使用者進行交流。

  • 我們的應用程式商店將按照與之存在競爭的應用程式的相同標準來管理我們自己的應用程式。

  • 微軟不會使用任何來自其應用商店的非公開資訊或資料來與某個開發者的應用進行競爭。

  • 我們的應用程式商店將一如既往地公開推廣營銷的規則和政策,始終客觀地應用這些規則,提供變更通知,並有公平流程來解決爭議。