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Android多渠道打包時獲取當前渠道的方法

作為Android app,釋出多個分發平臺是常規操作。然後,有時由於個渠道面對的使用者不同,或平臺稽核標準不同,需要在各渠道使用不同的業務邏輯,這就需要根據渠道使用選擇差異化程式碼。

這裡把簡單的程式碼記一下。

首先,分渠道打包很簡單。

在專案的build.gradle裡設定

android {
...
productFlavors {
    home_site {
      dimension "money"
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "home_site"]
    }
    main_store {
      dimension "money"
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "main_store"]
    }
    other_store {
      dimension "money"
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "other_store"]
    }
  }
}

其中的dimension 是維度,通過flavorDimensions 設定。

defaultConfig {
    ...
    flavorDimensions "money"
  }

設定維度主要是為了管理方便。

這個專案裡總共設定了三個渠道

其中UMENG_CHANNEL_VALUE 可以隨便命名,不過專案裡的友盟統計會需要用到渠道名,所以這裡就用UMENG的命名方法了。

接下來就是獲取當前的渠道名,這樣就可以根據不同的渠道包設定不同的邏輯,比如設定某一模組在某些平臺釋出的版本隱藏,而再另一些平臺的版本上顯示。

首先,需要在AndroidManifest.xml 檔案定義資訊變數。

<application
    android:icon="@mipmap/logo"
    android:label="@string/app_name"
    android:name=".App"
    android:roundIcon="@mipmap/logo"
    android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar">
    ...
    <meta-data
      android:name="CHANNEL_NAME"
      android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
</application>

然後就可以在Application或Activity中獲取了。

ApplicationInfo applicationInfo = null;
    try {
      applicationInfo = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(),PackageManager.GET_META_DATA);
      if (applicationInfo == null) {
        return;
      }
      String value = applicationInfo.metaData.getString("CHANNEL_NAME");
      CommonConfig.CHANNEL_NAME=value;
      //按渠道設定差異化程式碼
      System.out.println("CHANNEL_NAME:"+value);
      switch (value){
        case "home_site":
          //邏輯1
          break;
        case "main_store":
          //邏輯2
          break;
        case "other_store":
          //邏輯3
          break;
      }
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
      e.printStackTrace();
    }

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。