Android Gradle多渠道打包的實現方法
一、前言
什麼是多渠道打包以及多渠道打包可以做什麼,這裡就不做介紹了,相信看到這篇文章的你已經瞭解了,多渠道打包的方式比較多,這裡我們用Gradle多渠道打包方式。
和其他文章有什麼不同
網上看到的大多數文章都只講解了
1.如何修改包名
2.如何修改變數的值
3.如何替換string中的資源
4.如何替換AndroidManifest中的資源
本篇文章會在上述知識點上增加
5.不同渠道如何使用不同的java檔案
6.Base模組化中如何使用多渠道
新建專案,在app下build.gradle中android下新增如下程式碼:
productFlavors{ baidu{ applicationId "com.baidu" buildConfigField "String","BaseApi",'"http://baidu.com"' resValue "string","tip",'"hello this is form baidu"' manifestPlaceholders = [ app_name:"百度APP" ] } sougou{ applicationId "com.sougou" buildConfigField "String",'"http://sougou.com"' resValue "string",'"hello this is form sugou"' manifestPlaceholders = [ app_name: "搜狗APP" ] } }
這裡我們定義兩個渠道,一個渠道名稱是baidu,一個渠道名稱是sougou,通過applicationId直接指定應用包名
不同渠道我們使用的請求地址不同,欄位是BaseApi,我們可以通過buildConfigField指定BaseApi中的值,通過buildConfigField
指定的值,我們可以在系統生成的BuildConfig中獲取,比如我們獲取多渠道中定義的BaseApi:
String baseApi = BuildConfig.BaseApi;
我們來看下BuildConfig中的內容
BaseApi是我們自己定義的,其他的都是預設生成的,這裡我們可以看到,應用包名也是我們指定的。
resValue我們可以修改變數的值,這個值會生成在string.xml中,比如上面我們定義了一個tip變數,需要注意的是,這個變數不能出現在string.xml中,否則會提示資源重複。
如果要定義在配置檔案中使用的值,則需要使用
manifestPlaceholders
我們分別修改app_name的值,在配置檔案中使用佔位符${} 使用,如下:
android:label="${app_name}"
接下來,我們將tip的值和BaseApi顯示在TextView上,分別執行app的baidu渠道版本和sougou渠道版本
baidu渠道執行如下:
sougou渠道執行如下:
從執行結果我們可以看出來,已經達到我們想要的結果了。
如何使用不同的app圖示
那麼如何修改不同渠道的app圖示呢,當然我們可以在manifestPlaceholders中新增圖示資源的佔位符,但是我們這裡使用另一種方法,
有時候我們不僅要替換圖示,可能要替換raw下的資源或者assets下的資源,這種情況下我們就需要
使用下面的方式:
在src目錄下新建與main同級且與渠道名稱一樣的檔案包名,並且新建res資源目錄,放入圖示使用的圖片資源,必須要與main中的名稱相同才可以覆蓋,如圖所示:
並且在gradle中設定sourceSet
sourceSets{ baidu{ res.srcDirs = ['src/baidu/res','src/baidu/res'] } sougou{ res.srcDirs = ['src/sougou/res','src/sougou/res'] } }
我們通過res.srcDirs就指定了不同渠道使用的資原始檔,這裡從網上隨便找了兩張截圖作為圖示(如有侵權,聯絡刪除)
執行兩個app,結果顯示如下:
moudle中如何配置多渠道
在實際的開發中,我們可能會有一個base模組,不同渠道base模組中引用的資源也不同,我們該如何配置呢?
我們新建basemoudle模組,app依賴basemodule模組
同樣,我們在模組的gradl下 配置如下:
productFlavors { baidu { buildConfigField "String","BaseMoudeDesc",'"這是base模組百度的描述"' resValue "string","basetip",'"i come form base_baidu"' } sougou { buildConfigField "String",'"這是base模組搜狗的描述"' resValue "string",'"i come form base_baidu"' } }
因為我們的base模組也有兩個渠道,所以app在依賴的時候,必須分渠道去依賴
baiduCompile project(path:':basemodule',configuration:'baiduRelease') sougouCompile project(path: ':basemodule',configuration:'sougouRelease')
我們直接編譯會出現上面的問題,因為module模組可能沒有生成對應的編譯資源,因為android的預設編譯是debug型別的,所以為了和app主模組同步,我們設定去掉預設的釋出型別,需要在module中的gradle中新增:
publishNonDefault true
變數的使用和上面app的使用方式一樣,在這裡就不展示了。
不同渠道如何使用不同java檔案
同不同渠道使用資原始檔一樣,不過需要注意的是,main檔案中就不能存放要替換的java檔案了,否則會報資源重複的錯誤,同樣的我們在base模組分別新建baidu和sougou渠道包,並且分別新建MainActivity,如圖所示。
設定java資源目錄
sourceSets { baidu { res.srcDirs = ['src/baidu/res','src/baidu/res'] java.srcDirs = ['src/baidu/java','src/baidu/java'] } sougou { res.srcDirs = ['src/sougou/res','src/sougou/res'] java.srcDirs = ['src/sougou/java','src/sougou/java'] } }
為了展示兩個頁面的不同,我們將百度渠道的頁面背景設為粉紅色,搜狗渠道的頁面背景設定藍色,在app新增按鈕並新增監聽事件,開啟module中的主頁面。
執行效果如下所示:
到這裡,常用的多渠道打包需要的配置就結束了,如有錯誤歡迎指正。
總結
到此這篇關於Android Gradle多渠道打包的文章就介紹到這了,更多相關Android Gradle多渠道打包內容請搜尋我們以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援我們!