在網易做遊戲美術設計師是種什麼體驗?
在網易做遊戲美術設計師是一種什麼體驗歡迎大家收看六集情景短劇***大佬,你好***
第一集
如果我變成了網易的角色原畫設計師故事是這樣的**…當文案策劃和美術策劃明確角色設定後,角色原畫需要進行根據角色設定以及傳記進行人物創作。此刻坐在我旁邊的畫圈大佬**,戴著耳機,拿出板子,蒐集素材&激情創作。我開始絞盡腦汁搜尋素材,但是隻能想起淡黃的長裙…蓬鬆的頭髮…
原畫大佬的作品
我的作品
趕jio自己的開啟方式不對??
第二集
如果我變成了網易的**3D角色設計師,**故事是這樣的…拿到角色原畫設計稿,3D角色設計師需要將角色由平面變成三維立體模型。 身邊的3D角色大佬微微一笑,三檢視製作、模型定位、UV拆分、貼圖定位、貼圖細化、對照立繪做調整,角色終於“站”起來。此刻的我,還是先研究一下人體模型吧。
模型大佬的作品
我望著大佬的顯示屏,緊緊抱住了他的大腿大佬,求帶!
第三集
如果我變成了網易的場景原畫設計師故事是這樣的**…**在策劃和主美對遊戲的世界觀進行設定之後,場景原畫師需要根據遊戲世界觀繪製概念設計圖。我默默望向對面的場景原畫大佬,只見大佬面不改色,畫筆一揮開始創作。我默默地翻開《場景原畫的自我修養》…我是誰?我在哪?我要做什麼?
場景原畫大佬的作品
我現在只覺得膝蓋隱隱作痛
第四集
如果我變成了網易的3D場景設計師故事是這樣的…拿到遊戲場景前期概念設計後,3D場景設計師需要建造一個三維場景,並完成對材質、燈光、渲染的除錯。場景大佬瞬間化身遊戲世界的建造師,材質、渲染樣樣精通。我只能…
場景大佬的作品
第五集
如果我變成了網易的動作設計師故事是這樣的…在拿到3D模型檔案後,動作大佬需要結合人物性格進行角色的骨骼架設、蒙皮以及動畫的設計。在我眼前動次打次的動作大佬,不慌不忙開始為角色設計專屬招牌動作。作為菜雞,我只能遙望動作大佬的背影。自己何時才能成為幕後操盤手??
第六集
如果我變成了網易的特效設計師故事是這樣的…根據原畫的氛圍設計,特效大佬需要完成角色或場景的特效製作。只見特效大佬左手U3D、右手UE4,低調炫技自由切換。而我…該醒了
你以為這是一個悲傷的故事??你以為在網易做遊戲美術只能被虐??
結局就會不一樣和神仙battle不再是一場夢導師&大神帶你飛讓學習之路Buff加成有一天你也能成為夢中的大佬
還等什麼
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