java GUI介面初步入門示例【AWT包】
本文例項講述了java GUI介面。分享給大家供大家參考,具體如下:
Java不太擅長做圖形介面;
AWT是一種較老的包,最新的是Swing包,由於其包內呼叫了一部分的作業系統的內容,所以無法做到完全的跨平臺。
對於每一個圖形元素都是一個component類,其包含container,container是一個component,同時他又作為component的一個容器類,又可以存放component。在container中還有window和panel兩種類,其中window類是獨立的,可以直接顯示,而panel類不獨立,不能直接顯示,必須依附於window類進行顯示。在window下面還有Frame和Dialog,panel下面有applet,其中Frame是一個視窗,而Dialog是一個對話方塊,對於對話方塊有必須處理和不必須處理兩種。
幾個Frame/Panel例項
instance1:
新增幾個基本的元素,構造方法一:建立一個Frame物件
import java.awt.*; public class TestGui { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("My Frame") ; f.setBounds(30,30,300,300); f.setBackground(Color.blue); f.setResizable(true); f.setVisible(true); } }
注:在方法中,location用來設定圖形的位置,size用來設定圖形的大小,而用bounds可以直接設定其位置和大小
instance2:
構造方法二,通過建立一個新的類進行建立,其中該類要繼承Frame
import java.awt.Color; import java.awt.Frame; public class TestFrame2 { public static void main(String[] args) throws Exception{ new MyFrame1(100,100,200,Color.BLUE); new MyFrame1(100,Color.CYAN); new MyFrame1(300,Color.gray); new MyFrame1(300,Color.MAGENTA); } } class MyFrame1 extends Frame{ static int d = 0; MyFrame1(int x,int y,int w,int z,Color c){ super("MyFrame " + ++d); // setTitle("MyFrame " + ++d); setBounds(x,y,w,z); setBackground(c); setResizable(true); setVisible(true); } }
注:可以直接new一個物件而不給其指定名稱,這樣已經在記憶體裡有了空間但是沒有名稱呼叫,
對於MyFrame其繼承自Frame用其構造方法給圖形起一個名字,也可以用setTitle方法,但是用super()時必須要求變數為靜態的。(??)
Panel:
instance 3:
import java.awt.*; public class TestPanel { public static void main(String[] args) { Frame f1 = new Frame("MyFrame 1"); Panel p1 = new Panel(); f1.setBounds(300,600,600); f1.setBackground(Color.blue); f1.setLayout(null); p1.setBounds(100,200); p1.setBackground(Color.DARK_GRAY); f1.add(p1); f1.setResizable(true); p1.setVisible(true); f1.setVisible(true); } }
注:對於panel,由於其不能獨立的顯示所以必須要把它加入到一個window類中進行顯示,
其和window類一樣,必須呼叫其setVisible方法才能看的見。此外,這裡setLayout引數是null,對應的對window進行拖動的時候,其內部的panel是不變的。
instance 4:
import java.awt.*; public class TestPanel2 { public static void main(String[] args) { new MyFrame4("MyFrame H",400,400); } } class MyFrame4 extends Frame{ // private Penal p1,p2,p3,p4; MyFrame4(String s,int x,int h){ super(s); setBounds(x,h); setBackground(Color.BLUE); setLayout(null); setResizable(true); setVisible(true); Panel p1 = new Panel(null); Panel p2 = new Panel(null); Panel p3 = new Panel(null); Panel p4 = new Panel(null); p1.setBounds(0,w/2,h/2); p3.setBounds(w/2,h/2); p2.setBounds(0,h/2,h/2); p4.setBounds(w/2,h/2); add(p1); add(p2); add(p3); add(p4); p1.setBackground(Color.CYAN); p2.setBackground(Color.GRAY); p3.setBackground(Color.GREEN); p4.setBackground(Color.RED); p1.setVisible(true); p2.setVisible(true); p3.setVisible(true); p4.setVisible(true); } }
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希望本文所述對大家java程式設計有所幫助。