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3d建模要學什麼

3d建模要學什麼
首選成事在人而不在工具。每個3D建模軟體的側重點不同,現在主流的3d建模軟體為max、maya和zbrush。看你從事的方向,建築遊戲3dmax為主,它與cad的完美結合,使得室內外建模工作相當便捷,深入之後再自學其他的,影視動畫maya為主,深入之後再學習其他輔助軟體,但是話又說回來,他們又各自在對方的側重範圍裡也能做到。不過以現在的行業現狀,掌握完一些主流的軟體是很有必要,建議都學。在這裡插入圖片描述

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3D建模需要學習哪些內容,自學能否達到就業水準?
另外關於能否自學3Dmax等建模軟體,光從軟體的熟悉程度來說,是可以的。軟體上手是非常快的,一個月左右就可以掌握基本的工具操作,但是也僅此而已了。因為想要在3D設計這個行業裡做大做強,靠自學能達到的上限太低。如果沒有一個靠譜的大佬帶你,很多專案你可能一輩子都不知在這裡插入圖片描述
道還能那麼玩。自學一般學到產品建模,基礎的機器人物建模,就到頭了;你想要靠自學來學習貼材質、做光影、骨骼、動作、最終渲染出一個優秀的成品……恕我直言,除非你是萬中無一的練武奇才,不然的話還是老老實實報班或者找個靠譜老師學習。

3D建模需要學習哪些內容,自學能否達到就業水準?
學好3d建模這麼技術,一般得多少經濟支出?目前學習3d建模的相關技術,尤其是其中很火的3d遊戲建模技術,線下實體學校的相關經濟支出應該在2萬到4萬之間,這不是一般的學生能夠承擔的起的。網課相對比較便宜,一般在5000到1萬左右。這裡面有一個觀念的問題,貴的並不代表好,線下的學校房屋水電等成本太高了,而網路課堂則沒有這些亂七八糟的東西。