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遊戲建模要學多久,行業發展,薪資怎麼樣

遊戲建模職業前景

根據伽馬資料報告顯示,僅2019年中國遊戲產業收入就超過3100億,這還不包括比賽、活動、各種遊戲周邊。遊戲行業正在勢不可擋的趨勢上升著,僅2019年增幅就達到了10.6%!參與制作一款自己喜歡的遊戲+高薪高福利待遇,哪個年輕人能拒絕這種誘惑呢?

遊戲建模職業缺口

國內遊戲的技術一直在向著國外頂尖大廠追趕,但整個遊戲行業的人才數量還是供不應求,而其中最缺的就是遊戲建模師。舉個簡單的例子:一個遊戲製作公司有100個工作人員,那起碼有50個在做模型,10個在做遊戲動畫,其餘就是程式、策劃、測試那些。

不要以為是誇張,這是事實。遊戲建模需要把遊戲中的場景、角色、道具、建築都設計成物體模型。有時候一個背景可能一個人弄幾天,這樣的情況下如果不多招點人一起做,遊戲還沒做好公司就先倒閉了。

雖然現在已經不是最缺人的時候了,但即使你是一個新手,也能先輕鬆的找到一個實習的工作。工資不會太高,但也和一般上班族差不了多少,之後就是學習進步早日獨當一面。

如果你一直以來都對3d遊戲建模抱有強烈的學習興趣,可以到這個遊戲建模教程學習企-鵝圈:它開頭的數字是:684,在中間的是:763,位於尾部的數字是:871 ,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。3d建模新手小白學習工具入門教程。3Dmax、Zbrush、Maya次世代遊戲動漫建模軟體教學,從零基礎萌新到實操探索,手把手教會你3D遊戲建模

入門基礎知識

首先做模型也得知道要怎麼製作吧,美術基礎一定是要有的,不說多高,但基本的繪畫技巧和物體結構一定是需要掌握的。

然後就是遊戲建模常用的軟體:3dmax、zbrush、 maya、bodypaint、ps。

許多人估計聽到這裡就已經頭大了,但其實遊戲建模沒大家想象的難,可也的確不簡單。在難度上游戲建模師更偏向於軟體技術工作,只要你操作軟體技術達標,就可以正常工作。零基礎也可以學,主要還是在後期專案的積累成長。進入行業之後,發展的方向也會有所不同。

遊戲建模薪資待遇

萌新(0—1年)4—6K,熟練(1—2年)6—8K,資深(1—3年)8—10K,核心(2—3年)10—20K,以上就沒有具體的資料資料了。

PS:非一線薪資待遇

如果個人能力出眾,那直接就可以三連跳了。沒有廣告宣傳的那樣,入門即可月薪過萬,幾年收入百萬。相對其它工作型別,遊戲建模師在找工作上的確是順風順水,而且轉型什麼的也比較方便。

遊戲建模多久可以學成?

遊戲建模學多久這個問題不是很好回答,誰才知道你的實力怎麼樣,努力的態度怎麼樣,如果你三天打魚兩天晒網,我估計一萬年也學不會。如果你全力以赴認真的學,六、七個月就能很好的玩轉游戲建模,當然如果你想達到大神級別的水平,還得在有實力的基礎上,練個兩三年,畢竟高手也不是一下是高手的,曾經也是小菜鳥,想一步登天的,容易踩空,扯著大腿跟。

有的小夥伴說如果遊戲建模花費的時間太長的話,就不玩這門技術了,我想說的是這年頭啥容易?啥容易?電視劇看多了吧,遇到一個高手,傳你 一個武功祕籍,然後你咔咔的一兩天就學會了,然後從此就天下無敵了。對此電視劇的開頭是這樣說的:以上故事純屬虛構。有恆心,耐心,才能學好技術,總有一顆浮躁的心,啥玩意也學不會。

與其它職業不同,如果是建模,還是建議在網上報課學習。網上的教程的確可以讓人學會使用軟體的操作和使用方法,但也只是學會使用方法。

當然,如果你想自學遊戲建模,你需要掌握以下幾點!

  1. 超強的自律能力

  2. 時間,除非天賦異稟不然一天就學一兩個小時憑什麼追上一天8小時的進度

3.有人指導,不可能遇到的所有問題都去網上問吧

如果有這些條件,建議自學,有時間有毅力有專人的指導,這樣還學不會簡直沒天理。但如果沒有,還是建議去報個班,讓老師同學督促陪著自己前進。身處在一個學習的氛圍,有人指導有作業練習,這樣才能持之以恆的發展下去。

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