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【遊戲建模】帶你瞭解遊戲建模師的工作日常

現在3D建模是非常熱門的行業,因此有很多的小夥伴夢想成為一個遊戲模型師,成為遊戲行業裡的一員。但是很多人都對建模師這個工作具體是做什麼的並不是很瞭解。今天,我們就來說說遊戲模型師的主要工作是什麼。

遊戲模型師,主要做什麼工作?

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一、建模

遊戲建模師,建模是遊戲設計中最重要的環節,佔整個模型製作的百分之70,建模主要運用的工具就是3DMax、MAYA、ZBrush等。3D遊戲建模新手學習q裙:901739356,zbrush maya 3dmax遊戲建模,角色建模……許多教程分享

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建模這塊又可以分為角色建模、場景建模這兩塊,角色建模,即建立人物、NPC等角色的3D模型;場景建模,即建造遊戲裡面的整個場景的3D模型,如塔、樹木、房屋等等。

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二、貼圖

建模師,貼圖也是必須會的。沒有貼圖的3D模型只能算是一個半成品,還需要通過貼圖給模型新增上顏色,光影等等細節。貼圖主要用到的工具就是PS、3dMax等。

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遊戲模型的貼圖,需要展開UV,將三維的模型展開成為二維的平面,在這個平面上進行繪製貼圖,新增細節等。簡單的說,你把3D模型想象成一個普通,沒有任何包裝的紙盒子,你想把它變好看些,需要在紙盒子表面畫上圖畫,或者是貼上貼圖,最好的方法就是先把紙盒子整個展開來,然後再開始。展開UV,就是展開紙盒子的這個過程,展開的紙盒子,就相當於盒子的UV。

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遊戲模型師的日常主要工作大致就是這些了,如果你成為一個遊戲模型師,那麼這兩個方面是必須熟練掌握的。

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溫馨提醒:遊戲建模這個工作本事就是一門偏技術型的工作,想要學習好這麼技術還需要每天不斷的練習建模和繪畫貼圖,學習建模不單靠練習還是需要美術基礎的。而且在製作過程中,手繪板是不可缺少的。【戳我進學習圈