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解析GOROOT、GOPATH、Go-Modules-三者的關係

一、GOROOT介紹

在安裝完Golang語言的時候,所謂的安裝路徑其實就是你的GOROOT路徑,也就是說GOROOT存放的Golang語言內建的程式庫的所在位置,而通常你安裝完後,你電腦的環境變數就會設好GOROOT路徑,當你開發Golang程式的時候,當你import內建的程式庫的時候,並不需要額外安裝,而當程式執行後,預設也會先去GOROOT路徑下尋找相對應的程式庫來執行。

1、檢視Glang環境變數

go env

環境變數

env中有些是我已經修改過的,通常如果你是初次安裝Golang語言並且沒做什麼環境變數設定的話,GOROOT設定路徑就是你當初安裝Golang語言的路徑,而GOPATH

通常預設會是使用者目錄下的go資料夾。

2、使用 go run 執行某個檔案

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	fmt.Println("hello world")
}

然後再執行以下指令:

go run main.go

就會成功輸出hello worldgo run其實會幫你將程式碼進行編譯併產生執行檔,而編譯檔跟執行檔事實上是存在一個暫存資料夾裡面,當執行完此程式就會自動刪除。該指令可以想成類似直譯的方式執行,而不需要做其他任何環境設定,即可執行。

3、引用第三方套件

package main

import (
	"github.com/gin-gonic/gin"
)

func main() {
	router := gin.Default()
	router.Run()
}

import了一個github.com/gin-gonic/gin套件,這個是別人開發的Web Framework套件,是不存在於官方程式庫的,而是放在GitHub上的第三方套件。

  • 當執行Golang程式碼,當需要存取套件時,會先去GOROOT路徑下的src資料夾找同等於我們在程式碼中import的路徑下去找有沒有gin這個資料夾,而這資料夾裡面就是包含了所有有關於該套件的程式庫。
  • 如果在GOROOT路徑下沒有找到,則會往GOPATH路徑下的src資料夾找同等於我們在程式碼中import的路徑下去找有沒有gin這個資料夾。

所以只要GOROOTGOPATH路徑下都沒有找到該套件的話,就無法執行該程式碼。

二、GOPATH介紹

根據上面GOROOT的介紹,我們可以知道官方的程式庫所在位置就是在GOROOT裡面,而GOPATH就是專門存放第三方套件以供我們程式碼的需要。那通常開發Golang的話,通常會在重新設定GOPATH的位置。

1、GOPATH目錄

bin
pkg
src

依照Golang語言的慣例(強制),GOPATH是指src路徑的上一層,我們要在GOPATH路徑下主動新增src資料夾,所謂src就是代表source code的意思,也就是放我們開發Golang程式碼的相關專案的原始碼。

2、GOPATH的缺點

第三方套件只要不是官方程式庫,都需要放置在GOPATH/src的路徑下才可以使用。

go get最常用在當我們想用別人公開在GitHub上的套件,可以幫我們從網路上clone到GOPATH/src裡面。雖然這樣很方便,但是你會發現GOPATH/src下的程式碼會很複雜,除了有你自己開發的專案資料夾,也包含其他第三方程式庫的專案資料夾。

再來,如果你開發的專案採用第三方套件是不同版本怎麼辦?以往的解決方法是要設定多組不同的GOPATH。雖然社群也有開發相對應的package manager,如VendorDep來解決該問題,但畢竟不是官方主導的。

三、Go Modules的誕生

為了解決不被GOPATH的問題,因此官方在1.11開始推出了Go Modules的功能。Go Modules解決方式很像是Java看到Maven的做法,將第三方程式庫儲存在本地的空間,並且給程式去引用。

1、設定GO111MODULE環境變數

總共可以三種不同的值:

  • auto

預設值,go命令會根據當前目錄來決定是否啟用modules功能。需要滿足兩種情形:
該專案目錄不在GOPATH/src/
當前或上一層目錄存在go.mod檔案

  • on

go命令會使用modules,而不會GOPATH目錄下查詢。

  • off

go命令將不會支援module功能,尋找套件如以前GOPATH的做法去尋找。

我是建議要開發Go專案就不再使用GOPATH的功能了,而是採用Go Modules的做法,因此建議都設定為on。
而採用Go Modules,下載下來的第三方套件都在哪呢?其實就位在GOPATH/pkg/mod資料夾裡面。

2、初始化mod

go mod init <module name>

<module name>可填可不填,不填的話預設就是採用專案資料夾的名稱。

在此檔案內可以寫以下幾個關鍵字:

  • module

定義模組路徑

  • go

定義go語言version

  • require

指定依賴的套件,預設是最新版,可以指定版本號

  • exclude

排除該套件和其版本

  • replace

使用不同的套件版本並替換原有的套件版本註解
// 單行註解
/* 多行註解*/
indirect 代表被間接匯入的依賴包

假設現在我要引入GitHub上的gin-gonic/gin的套件,如下定義:

module awesomeProject

go 1.13

require github.com/gin-gonic/gin v1.6.3

再執行以下指令:

go mod download

會將需要的套件安裝在GOPATH/pkg/mod資料夾裡面。而且會發現出現一個go.sum的檔案,這個檔案基本上用來記錄套件版本的關係,確保是正確的,是不太需要理會的。

官方說明:除了go.mod之外,go命令還維護一個名為go.sum的檔案,其中包含特定模組版本內容的預期加密雜湊
go命令使用go.sum檔案確保這些模組的未來下載檢索與第一次下載相同的位,以確保專案所依賴的模組不會出現意外更改,無論是出於惡意、意外還是其他原因。 go.mod和go.sum都應檢入版本控制。
go.sum 不需要手工維護,所以可以不用太關注。

如果將gin版本改成v1.4.0再重新執行go mod download,就會發現在GOPATH/pkg/mod裡面gin-gonic會有兩個資料夾分別是[email protected][email protected],藉此來區分版本。

當然其實也可以不執行go mod download,而直接執行go build or go install 也會自動將套件安裝在相對應的地方。

還有一種方式直接下載套件而不用在go.mod中定義:

go get github.com/gin-gonic/[email protected]

只要有開啟go modules功能,go get 就不會像以前一樣在GOPATH/src下放置套件檔案,而是會放在GOPATH/pkg/mod裡面,並且go.mod會寫好引入,這樣也就不用使用go mod download指令了。

到此這篇關於解析GOROOT、GOPATH、Go-Modules-三者的關係的文章就介紹到這了,更多相關GOROOT GOPATH Go-Modules內容請搜尋我們以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援我們!