1. 程式人生 > 實用技巧 >上月成功拿到位元組跳動offer,全靠我啃爛了這份最新面試題

上月成功拿到位元組跳動offer,全靠我啃爛了這份最新面試題

前言

不論是校招還是社招都避免不了各種面試、筆試,如何去準備這些東西就顯得格外重要。不論是筆試還是面試都是有章可循的,我這個“有章可循”說的意思只是說應對技術面試是可以提前準備,所謂不打無準備的仗就是這個道理,以下為大家,描述了從面試準備到最後的拿到offer提供了非常詳細的目錄,建議可以從頭看是看幾遍,如果基礎不錯的話也可以挑自己需要的章節檢視。

Java相關

1. HashMap 和HashTable 以及CurrentHashMap 的區別。

2. synchronized 和volatile 、ReentrantLock 、CAS 的區別。

3. JVM 類載入機制、垃圾回收演算法對比、Java 虛擬機器結構等。

4. Java 的四大引用

5. Java 的泛型,<? super T> 和 <? extends T> 的區別。

6. Java 執行緒有哪些狀態,有哪些鎖,各種鎖的區別。

7. final 、finally、finalize 區別。

8. 介面和抽象類的區別。

9. sleep 、wait、yield 的區別,wait 的執行緒如何喚醒它?

10. java 中==和 equals 和 hashCode 的區別

11.String、StringBuffer、StringBuilder 區別

12.介面的意義

13.程序和執行緒的區別

14.講一下常見編碼方式?

15序列化 Serializable 和 Parcelable 的區別

16.string 轉換成 integer 的方式及原理

17靜態代理和動態代理的區別,什麼場景使用?

18. 說說你對 Java 反射的理解

19. 說說你對 Java 註解的理解

20. 說一下泛型原理,並舉例說明

由於文章內容比較多,篇幅不允許,部分未展示內容以截圖方式展示 。如有需要獲取完整的資料文件的朋友 可以關注+轉發後臺私信我【學習】免費獲取。

上月成功拿到位元組跳動offer,全靠我啃爛了這份最新面試題

Java相關面試解析

計算機網路部分

1. TCP 與 UDP 的區別。

2. 三次握手、四次揮手。為啥是三次不是兩次?

3. HTTPS 和 HTTP 的區別。HTTP 2.0,3.0?

4. 瀏覽器輸入一個 URL,按下回車網路傳輸的流程?

5. TCP 建立連線後,發包頻率是怎樣的?

5. OKHttp

6.如何驗證證書的合法性?

7.https中哪裡用了對稱加密,哪裡用了非對稱加密,對加密法(如RSA)等是否有了解?

8.client如何確定自己傳送的訊息被server收到?

9.談談你對WebSocket的理解

10.WebSocket與Socket的區別

11.談談你對安卓簽名的理解

12.請解釋安卓為啥要加簽名機制?

上月成功拿到位元組跳動offer,全靠我啃爛了這份最新面試題

計算機網路面試解析

Android相關

1、什麼是ANR 如何避免它?

2、Activity和Fragment生命週期有哪些?

3、橫豎屏切換時候Activity的生命週期

4、AsyncTask的缺陷和問題,說說他的原理。

5、onSaveInstanceState() 與 onRestoreIntanceState()

6、android中程序的優先順序?

7、Bunder傳遞物件為什麼需要序列化?Serialzable和Parcelable的區別?

8、動畫

9、Context相關

10、Android各版本新特性

11、Json

12、android中有哪幾種解析xml的類,官方推薦哪種?以及它們的原理和區別?

13、Jar和Aar的區別

14、Android為每個應用程式分配的記憶體大小是多少

15、更新UI方式

16、ContentProvider使用方法。

17、Thread、AsyncTask、IntentService的使用場景與特點。

18、Merge、ViewStub 的作用。
19、activity的startActivity和context的startActivity區別?

20、怎麼在Service中建立Dialog對話方塊?

21、Asset目錄與res目錄的區別?

22、Android怎麼加速啟動Activity?

23、Handler機制

24、程式A能否接收到程式B的廣播?

25、資料載入更多涉及到分頁,你是怎麼實現的?

26、通過google提供的Gson解析json時,定義JavaBean的規則是什麼?

27、json解析方式的兩種區別?

28、執行緒池的相關知識。

29、記憶體洩露,怎樣查詢,怎麼產生的記憶體洩露?

30、類的初始化順序依次是?

31、JSON的結構?

32、ViewPager使用細節,如何設定成每次只初始化當前的Fragment,其他的不初始化(提示:Fragment懶載入)?

35、Android為什麼引入Parcelable?

36、有沒有嘗試簡化Parcelable的使用?

37、Bitmap 使用時候注意什麼?

38、Oom 是否可以try catch ?

39、多程序場景遇見過麼?

40、Canvas.save()跟Canvas.restore()的呼叫時機

41、資料庫升級增加表和刪除表都不涉及資料遷移,但是修改表涉及到對原有資料進行遷移。升級的方法如下所示:
42、編譯期註解跟執行時註解

43、bitmap recycler 相關

44、強引用置為null,會不會被回收?

45、Bundle傳遞資料為什麼需要序列化?

46、廣播傳輸的資料是否有限制,是多少,為什麼要限制?

47、是否瞭解硬體加速?

48、ContentProvider的許可權管理(讀寫分離,許可權控制-精確到表級,URL控制)。

49、Fragment狀態儲存

51、如何計算一個Bitmap佔用記憶體的大小,怎麼保證載入Bitmap不產生記憶體溢位?

52、對於應用更新這塊是如何做的?(灰度,強制更新,分割槽域更新)

53、請解釋安卓為啥要加簽名機制。

50、直接在Activity中建立一個thread跟在service中建立一個thread之間的區別?

54、為什麼bindService可以跟Activity生命週期聯動?
55、如何通過Gradle配置多渠道包?

56、activty和Fragmengt之間怎麼通訊,Fragmengt和Fragmengt怎麼通訊?

57、自定義view效率高於xml定義嗎?說明理由。

58、廣播註冊一般有幾種,各有什麼優缺點?

59、如何進行單元測試,如何保證App穩定 ?

60、Android中如何檢視一個物件的回收情況 ?

61、Apk的大小如何壓縮 ?

62、如何通過Gradle配置多渠道包?

63、外掛化原理分析

64、元件化原理

65、跨元件通訊

66、元件化中路由、埋點的實現

67、Hook以及插樁技術

68、Android的簽名機制?

69、v3簽名key和v2還有v1有什麼區別

70、Android5.0~10.0之間大的變化

71、說下Measurepec這個類

72、請例舉Android中常用佈局型別,並簡述其用法以及排版效率

73、區別Animation和Animator的用法,概述其原理

74、使用過什麼圖片載入庫?

75、如何繞過9.0限制?

76、用過哪些網路載入庫?

77、對於應用更新這塊是如何做的?

78、螢幕適配的處理技巧都有哪些?

...

上月成功拿到位元組跳動offer,全靠我啃爛了這份最新面試題

Android中高階面試解析

在當下這個資訊共享的時代,很多資源都可以在網路上找到,只取決於你願不願意找或是找的方法對不對了

很多朋友不是沒有資料,大多都是有幾十上百個G,但是雜亂無章,不知道怎麼看從哪看起,甚至是看後就忘

如果大家覺得自己在網上找的資料非常雜亂、不成體系的話,我也分享一套給大家,比較系統,我平常自己也會經常研讀。
總共八大模組學習資料:如NDK模組開發、Android框架體系架構...

上月成功拿到位元組跳動offer,全靠我啃爛了這份最新面試題

Android核心知識筆記

只有系統,有方向的學習,才能在段時間內迅速提高自己的技術。

本知識體系適合於所有Android程式設計師學習,關於以上目錄中的知識點都有詳細的講解及介紹,掌握該知識點的所有內容對你會有一個質的提升,其中也總結了很多面試過程中遇到的題目以及有對應的答案總結。

喜歡本文的可以點贊+關注!

上月成功拿到位元組跳動offer,全靠我啃爛了這份最新面試題

由於文章內容比較多,篇幅不允許,部分未展示內容以截圖方式展示 。如有需要獲取完整的資料文件的朋友可以點選我的GitHub免費獲取

最後

以上內容中所有的學習資料、面試資料,就免費分享給大家了,對程式設計師來說,技術上的學習是“防禦性”的,我們在為未來學習,為了在新專案中應用,所以想要能夠在未來市場上擁有自己的核心競爭力,佔據一定的地位,堅持學習不斷提升自己才是自己能面試不敗的真正原因!如有需要獲取資料文件的朋友,可以點選我的GitHub免費獲取