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遊戲行業中3D設計都有哪些職位?3D場景建模該如何學習?

遊戲行業中的3D美術設計呢,分為場景設計,以及角色設計。

3D場景建模師

場景則是遊戲中的環境、機械、道具等死物。場景開始對美術的要求沒有那麼高,只要熟練運用3D軟體就行了。

逐步掌握遊戲場景元素設計理念,不同風格遊戲的製作方法。著重學習材質處理技法,能夠根據原畫製作出精細逼真的場景元素。適應各大公司的遊戲製作要求,網路遊戲、次世代遊戲、影視動畫公司皆能勝任。

場景美術師會接觸很多其他的專業知識,要觀察生活,積累很多的經驗。比如做一個城市的街道,你需要了解城市規劃方

面的知識,甚至要去研究下水道怎麼佈置是真實的。再比如說你要做一套盔甲,你要去研究兵器發展史,看看這個兵器的時代特徵,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有瞭解的越細緻,你才能做得越出色。

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3D角色建模師

角色就是遊戲中的人物、動物等活物,角色的起點要求比較高,要求 有比較好的美術基礎,對人體結構有嫻熟的瞭解,當然還要會用3D軟體。

因為角色不管做什麼,原理都是一樣的,就是人體組織結構,你會越做越熟練,到最後甚至閉著眼睛都能做;場景是學無止境的。所以總的來說,角色上手難,越做越容易;場景上手相對容易,但是要做好需要不斷的學習提高各方面的素養。 次世代遊戲與影視角色高面模建模,Zbrush雕刻工具運用與實踐,次世代遊戲貼圖分析與繪製,法線貼圖技術。

場景與角色都是一款遊戲中必不可少的元素。角色是越學越容易的,場景剛好相反是學無止境的。

遊戲場景是遊戲中不可或缺的一部分,如何設計場景搭建也是學習3D遊戲美術時必要的課程,那麼今天一起來探討一下如何設計場景搭建。

3D遊戲

1、要想設計好場景搭建必須考慮遊戲的時代背景設定。參考圖片,遊戲,電影,動畫,書籍等等一切可以給你啟發的東西。只有充分的瞭解遊戲,你才能做出你想要的設計。

2、瞭解認識設計元素,設計元素共有7種:線條、物體、大小、空間、顏色、質感和色值。

3D遊戲美術

3、懂得運用遊戲美術場景設計原則。設計原則指的是在構圖中有效安排設計元素所採取的技術手段。設計原則包括平衡、方向、強調、比例、韻律、簡化和統一。

4、將複雜的場景進行拆分重組,完成場景之後,要把角色和遊戲UI都放到場景中去,觀看遊戲整體效果,不斷完善改進。

遊戲美術

其實說到底,如何設計場景搭建的問題。軟體和流程是相對來說是比較容易的,萬事開頭難。美術基礎是否牢靠是重點,一切設計都是以美術基礎為起點的。一步一步紮實地走下去才是成功的關鍵。

不管是學習角色模型或者場景模型,還是二者兼學。首先你要先很鄭重的問自己,自己對這個行業瞭解多少?自己真的是熱愛這行嗎?其次是否擁有一定的繪畫或雕塑基礎,最起碼人體結構總得懂一點吧;是否有良好的溝通能力和團隊精神,還有就是吃苦耐勞的精神,毅力很重要。

其實3D遊戲模型不管是角色模型還是場景模型都需要有一個很好的學習途徑,這樣不僅經濟節約,並且關於3D遊戲模型的所有知識不僅是角色和模型還有基礎的遊戲美術、道具、遊戲動畫都會學習到。利用適當的時間,花費少量的經濟,學習更多實用的知識。

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