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JAVA基礎10

day10作業:

第一題:
定義一個介面Animal,包含:
1.抽象方法: run()
2.預設方法: breathe(),輸出"動物會呼吸",同時呼叫靜態方法 eat(),私有方法: sleep()
3.靜態方法: eat(),輸出"動物都要吃東西"
4.私有方法: sleep(),輸出"動物都要休息"

定義Dog類實現Animal介面,實現抽象方法run(),輸出"狗跑得飛快"
在測試類中建立Dog類的物件d,通過物件呼叫run()方法和breathe()方法,打印出如下效果:
狗跑得飛快
動物會呼吸
動物都要吃東西
動物都要休息


第二題:
定義一個介面Phone,包含:
1.抽象方法: playGame()
2.預設方法: sendMessage(),輸出"發簡訊"
3.靜態方法: call(),輸出"打電話"


定義IPhone類實現Phone介面,實現抽象方法playGame(),輸出"打王者農藥,吃雞"
重寫預設方法sendMessage(),輸出"發彩信"

在測試類中,編寫程式碼,打印出如下語句(每句話都需呼叫上述方法列印):
打電話
打王者農藥,吃雞
發彩信


第三題:
定義一個介面Animal,包含:
1.抽象方法:run()
2.預設方法: sleep(),輸出"動物會休息"

定義一個Dog類,實現Animal介面,
實現抽象方法:run(),輸出"如脫韁的野狗一樣奔跑"
定義自己特有的方法: eat(),輸出"狗吃屎"

定義一個Cat類,實現Animal介面,
實現抽象方法:run(),輸出"奔跑的貓毛都被擼禿了"
定義自己特有的方法: catchMouse(),輸出"貓抓老鼠"

在測試類中定義如下方法:
public static void printAnimal(Animal a){}
要求在方法中編寫程式碼實現如下功能:
在主方法中:
1. Animal b = new Dog();
呼叫方法printAnimal()傳入b物件,能在控制檯輸出:
如脫韁的野狗一樣奔跑
動物會休息
狗吃屎

package com.hp.www;

public interface Animal {
    void run();

    public default void sleep(){
        System.out.println(
"動物都會休息"); } }
package com.hp.www;

public class Dog implements Animal{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("如脫韁的野狗一樣奔跑");
    }
    void eat(){
        System.out.println("狗吃屎");
    }
}
package com.hp.www;

public class TestDemo3 {
    public static void main(String[] args) {

        Animal b 
= new Dog(); Animal c = new Cat(); TestDemo3.printAnimal(b); } public static void printAnimal(Animal a){ a.run(); a.sleep(); new Dog().eat(); } }


1. Animal c = new Cat();
呼叫方法printAnimal()傳入c物件,能在控制檯輸出:
奔跑的貓毛都被擼禿了
動物會休息
貓抓老鼠

package com.hp.www;

public interface Animal {
    void run();

    public default void sleep(){
        System.out.println("動物都會休息");
    }
}
package com.hp.www;

public class Cat implements Animal{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("奔跑的貓毛都被擼禿了");
    }
     void catchMouse(){
         System.out.println("貓抓老鼠");
     }
}
package com.hp.www;

public class TestDemo3 {
    public static void main(String[] args) {

        Animal b = new Dog();
        Animal c = new Cat();
        TestDemo3.printAnimal(c);
    }
    public static void printAnimal(Animal a){
            a.run();
            a.sleep();
             new Cat().catchMouse();
    }
}


第四題:
根據要求完成以下功能:
① 定義介面Bluetooth,要求如下:
定義抽象方法: void btFunction()
定義預設方法: void connecting(),要求:輸出"可以連線WIFI"

② 定義抽象類Phone,要求如下:
包含空參、滿參構造和以下成員變數
名稱name( String 型)
生成所有成員變數set/get方法
定義抽象方法:void playMusic(Song song)

③定義類Song
包含空參、滿參構造和以下成員變數
歌手 singer(String 型)
歌名 name( String 型)
生成所有成員變數set/get方法

④ 定義類IPhone,要求如下:
繼承抽象類 Phone,實現介面 Bluetooth
構造方法包括:空參構造和滿參構造方法(String)
重寫抽象方法:
void btFunction(),要求:輸出"支援WIFI功能"
void playMusic(Song song),要求:輸出列印"XXX手機正在播放YYY唱的ZZZ"
PS:XXX是Phone類中的 name屬性值,YYY是Song 類中的 singer屬性值,ZZZ是Song 類中的 name屬性值

⑤ 定義測試類Test,在main方法實現以下功能:
建立並初始化一個IPhone 物件phone和一個Song 物件s,呼叫phone的 btFunction()、connecting()和playMusic(Song song)方法,列印如下:
支援WIFI功能
可以連線WIFI
華為手機正在播放周杰倫唱的菊花殘

package demo1;

public interface Bluetooth {
   abstract void btFunction();
    public default void connecting(){
        System.out.println("可以連線WIFI");
    }

}
package demo1;

public abstract class Phone {
    private String name;

    public Phone() {
    }

    public Phone(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public abstract void playMusic(Song song);
}
package demo1;

public class Song {
    private String singer;
    private String name;

    public Song() {
    }

    public Song(String singer, String name) {
        this.singer = singer;
        this.name = name;
    }

    public String getSinger() {
        return singer;
    }

    public void setSinger(String singer) {
        this.singer = singer;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
package demo1;

public class IPhone extends Phone implements Bluetooth{
    public IPhone() {
    }

    public IPhone(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void playMusic(Song song) {

        System.out.println(getName()+"手機正在播放"+song.getSinger()+"唱的"+song.getName());
    }

    @Override
    public void btFunction() {
        System.out.println("支援WIFI功能");
    }

}
package demo1;

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        IPhone phone = new IPhone("華為");
        Song song = new Song("周杰倫","菊花臺");
        phone.btFunction();
        phone.connecting();
        phone.playMusic(song);
    }
}




第五題:
根據要求完成以下功能:
① 定義介面Study,要求如下:
定義抽象方法: void studyLine(Line line)
定義預設方法: void info(),要求:依次呼叫stu1(),stu2()
定義私有方法: void stu1 (),要求:輸出"好好練習,天天向上"
void stu2 (),要求:輸出"鏡頭拍爛,月薪百萬"


②定義類Line,包含空參、滿參構造和以下成員變數
基礎班學習 basicClass(String 型)
就業班學習 emplymentClass(String 型)
生成所有成員變數set/get方法
定義成員方法:void printLine(),要求:輸出"練習路線,基礎班學習:xxx,就業班學習:yyy",
PS: xxx為變數basicClass值,yyy為變數emplymentClass值


③定義類Student,包含空參、滿參構造和以下成員變數
姓名 name(String 型)
年齡 age(int型)
生成所有成員變數set/get方法
定義成員方法:void studying(Study sy),要求:輸出“xxxx練習中”,然後在方法內依次呼叫info(),studyLine (Line line)
PS:xxx為變數name值,引數line需要自行建立並初始化變數basicClass與 emplymentClass


④ 定義測試類Test,在main方法實現以下功能:
建立並初始化一個Student物件stu,呼叫方法 studying(Study sy)
sy為Study的實現類,需要實現studyLine (Line line)抽象方法,實現要求:呼叫引數line的printLine()方法;
示例如下:
蒼井空練習中
好好練習,天天向上
鏡頭拍爛,月薪百萬
學習路線,基礎班學習:JAVASE,就業班學習:JAVAEE

package Demo2;

public interface Study {
    void studyLine(Line line);
  public default  void info(){
        stu1();
        stu2();
  }
   static void stu1 (){
       System.out.println("好好練習,天天向上");
    }
    static void stu2 (){
        System.out.println("鏡頭拍爛,月薪百萬");
    }
}
package Demo2;

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    void studying(Study sy){
        System.out.println(name+"練習中");
        sy.info();
        Line line = new Line("JAVASE","JAVAEE");
        sy.studyLine(line);
    }
}
package Demo2;

public class Line {
    private String basicClass;
    private String emplymentClass;

    public Line(String basicClass, String emplymentClass) {
        this.basicClass = basicClass;
        this.emplymentClass = emplymentClass;
    }

    public String getBasicClass() {
        return basicClass;
    }

    public void setBasicClass(String basicClass) {
        this.basicClass = basicClass;
    }

    public String getEmplymentClass() {
        return emplymentClass;
    }

    public void setEmplymentClass(String emplymentClass) {
        this.emplymentClass = emplymentClass;
    }
    void printLine(){
        System.out.println("練習路線,基礎班學習"+basicClass+",就業班學習:"+emplymentClass);
    }
}
package Demo2;

public class TestDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student("小紅",18);
        Study sy = new Study() {
            @Override
            public void studyLine(Line line) {
                line.printLine();
            }
        };
        stu.studying(sy);
    }
}