創作測試|精彩故事極速呈現,RTX 30加速5倍4K視訊匯出
從上代RTX 20系列開始,NVIDIA不再侷限於將RTX GPU定位在遊戲用途,他們看到了近年來內容創作市場的興起,有數千萬使用者對用於進行創作的硬體有龐大需求。相信有很多內容創作者,也想知道新一代RTX 30系GPU,在目前多個主流創意應用中,又會有怎樣的加速和提升?
新一代 AI,更少等待時間
在20系時就已經有大量主流軟體享受RTX Studio的支援,比如視訊剪輯軟體Premiere Pro支援基於CUDA的水銀硬體加速,3D動畫製作軟體Blender可利用RT core來提高渲染速度,還有DaVinci Reslove、Photoshop、Lightroom在Tensor core幫助下,實現更快更準確的AI功能。
而RTX 30系列GPU的新硬體特性令RTX Studio對創意工作的支援更上一層樓。最大24GB的GDDR6X視訊記憶體,應對需要超大視訊記憶體的3D渲染和超高解析度視訊剪輯工作,有著比肩專業卡的充裕容量。而在遊戲應用中目前還無法用滿頻寬的PCI-E 4.0,在高負載的創意應用中,更能利用上高傳輸頻寬的優勢,配合NVIDIA編碼器加速編輯器,將高解析度視訊的匯出速度提升高達5倍。
RTX 3080創意應用測試
與基準效能和遊戲可以側重跑分不同,硬體在創意應用中的效能情況,始終都是要在軟體的實際工作流中進行測試才能體現出來。3D動畫渲染和高解析度視訊剪輯,在如今市場中擁有最多的使用者量,這也是本次測試側重的方向。
3D渲染類
Blender
在眾多3D動畫製作軟體中,Blender一直對RTX GPU有著非常好的支援。動態模糊效果在3D動畫中被用於體現物體在高速移動時的速度感,現在Ampere架構的第二代RT Core,可以保證動態模糊精確性的同時,還最高能實現8倍於前代的渲染速度。
Blender渲染匯出速度,RTX 3080耗時只需要RTX 2080 SUPER的一半左右,可見更多CUDA和更快的RT core對新一代RTX GPU在Blender裡面的幫助是很明顯的。
D5渲染器
D5渲染器作為一款國產的3D渲染器,憑藉良好的易用和功能性,在海內外的室內設計類工作也是受到很大的歡迎。現在軟體可以支援開啟DLSS技術,幫助提高實時預覽效果圖時效能,還有加快了匯出的速度。
▲同條件下RTX 3080匯出耗時只有RTX 2080S的一半
視訊剪輯類
Adobe Premiere Pro
作為視訊後期工作中最流行的軟體,Premiere Pro很早就支援了CUDA運算的水銀加速,幫助加快視訊剪輯操作,而且Adobe還利用上RTX GPU的AI運算能力,來解決一些重複繁瑣的工作,比如AutoReframe,這大大提高了如今流行的豎屏視訊製作效率。
在Premiere Pro中,RTX 3080與RTX 2080 SUPER的匯出耗時基本是差不多的,但與CPU相比匯出效率確實高很多。
BMD DaVinci Resolve
在視訊調色和剪輯工作中有著重要地位的DaVinci Resolve,向來都是個硬體優化良好的軟體,在RTX GPU結合下,可以實現一些AI功能的加速運算,比如穩定器的補幀、Super Scale、自動適配調色等,提高視訊後期使用者的工作效率。
▲相比PR,RTX 3080的效率在這有明顯的提升
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