[SCOI2015]小凸解密碼(平衡樹、線段樹做法)
題目
做法
省流量大師:環狀維護\(0\)子段資訊。
線段樹做法
轉載自:https://www.luogu.com.cn/blog/AutumnKite/solution-p5226
陣列倍長以後直接用線段樹維護 \(B\),發現每次修改只會修改最多四個 \(B_i\) ,可以直接單點修改。
對於詢問,顯然可以二分答案 \(md\),那麼顯然需要滿足 \([x+md-1,n+x-md+1]\) 這段區間中存在被大於 \(0\) 的數包圍的全 \(0\) 子段。
也就是說,我們需要求區間中被大於 \(0\) 的數包圍的子段數量。
基礎線段樹練習題。
注意特判答案為 \(0\) 的情況,即 \(A_x=0\) 且 \([x+1,n+x-1]\)
而答案為 \(-1\) 的情況就是 \(md\) 在這個範圍內取任意值都不合法。當然你想特判也行。
時間複雜度 \(O(q\log^2n)\)。
#include <cstdio> #include <cctype> #include <algorithm> #include <cstring> int read(){ register int x = 0; register char f = 1, ch = getchar(); for (; !isdigit(ch); ch = getchar()) if (ch == '-') f = !f; for (; isdigit(ch); ch = getchar()) x = (x << 3) + (x << 1) + (ch ^ '0'); return f ? x : -x; } void print(int x, char ch = '\n'){ if (x == 0) return putchar('0'), putchar(ch), void(0); int cnt = 0, num[25]; for (x < 0 ? putchar('-'), x = -x : 0; x; x /= 10) num[++cnt] = x % 10; while (cnt) putchar(num[cnt] ^ '0'), --cnt; putchar(ch); } const int N = 200005; char s[5]; int n, q, a[N], c[N]; namespace segt{ struct node{ int c, l, r, s; // c 是區間中 >0 的數量,l,r表示區間左右的數,s表示滿足條件的全 0 子段數量 void init(int v){ s = 0; if (v) c = l = r = 1; else c = l = r = 0; } }a[N << 2]; node operator + (const node &a, const node &b){ node c; c.c = a.c + b.c, c.l = a.l, c.r = b.r; c.s = a.s + b.s; if (a.c && b.c && (!a.r || !b.l)) ++c.s; return c; } void modify(int u, int l, int r, int x, int v){ if (l == r) return a[u].init(v), void(0); int md = (l + r) >> 1; if (x <= md) modify(u << 1, l, md, x, v); else modify(u << 1 | 1, md + 1, r, x, v); a[u] = a[u << 1] + a[u << 1 | 1]; } node query(int u, int l, int r, int L, int R){ if (L <= l && r <= R) return a[u]; int md = (l + r) >> 1; if (R <= md) return query(u << 1, l, md, L, R); else if (L > md) return query(u << 1 | 1, md + 1, r, L, R); else return query(u << 1, l, md, L, R) + query(u << 1 | 1, md + 1, r, L, R); } } int calc(int i){ return c[i] ? a[i] * a[i - 1] % 10 : (a[i] + a[i - 1]) % 10; } // 計算 B 的值 int main(){ n = read(), q = read(); for (register int i = 1; i <= n; ++i){ a[i] = read(), scanf("%s", s), c[i] = s[0] == '*'; a[n + i] = a[i], c[n + i] = c[i]; } for (register int i = 2; i <= (n << 1); ++i) segt :: modify(1, 1, n << 1, i, calc(i)); while (q--){ int op = read(), x = read() + 1; if (op == 1){ a[x] = read(), scanf("%s", s), c[x] = s[0] == '*'; a[n + x] = a[x], c[n + x] = c[x]; if (x > 1) segt :: modify(1, 1, n << 1, x, calc(x)); segt :: modify(1, 1, n << 1, x + 1, calc(x + 1)); segt :: modify(1, 1, n << 1, n + x, calc(n + x)); if (x < n) segt :: modify(1, 1, n << 1, n + x + 1, calc(n + x + 1)); // 修改四個點的 B[i] } else{ if (!a[x] && segt :: query(1, 1, n << 1, x + 1, n + x - 1).s == 0){ puts("0"); continue; } // 特判答案為 0 的情況 segt :: modify(1, 1, n << 1, x, a[x]); segt :: modify(1, 1, n << 1, n + x, a[x]); // 特別處理端點的 B[i] int l = 0, r = n >> 1, md, ans = -2; while (l <= r) if (md = (l + r) >> 1, segt :: query(1, 1, n << 1, x + md, n + x - md).s) ans = md, l = md + 1; else r = md - 1; ++ans; // 二分的其實是全 0 段兩邊的數到端點的距離,所以加 1 print(ans); if (x > 1) segt :: modify(1, 1, n << 1, x, calc(x)); segt :: modify(1, 1, n << 1, n + x, calc(n + x)); } } }
平衡樹做法
這個做法是我自己想的,\(O(qlogn)\)就可以處理。
應該都想到了,但是程式碼噁心。
如果是鏈狀的,用FHQ treap隨便處理一下就行了,把一段連續的\(0\)當成一個節點。
至於修改也最多隻會修改兩個數字,查詢修改過去再修改回來即可,而且越貼近\(x+\frac{n}{2}\)的地方效果更佳呦,參照這樣的思路查詢也就簡單不少了。
但是,如果是環,就比較麻煩,因為平衡樹區間之間必須要有嚴格的大小,比如按\(l\)比大小,或者按\(r\)比大小,但是環可能存在\([n,1]\)這種反人類的段。
- 對於類似\([n,1]\)的段,我們額外設定一個點來維護,但是程式碼難度大,算了
我打了一半就刪了 - 考慮常數更大的做法,每次我們維護\([1,x]\)和\([y,n]\),等到查詢再把他們刪掉當成\([y,x]\),GOOD,這樣就很好維護了。
有人問,為什麼不用倍長(把陣列擴大一倍)的方法來做?像上文線段樹一樣?但是你要明白,這樣搞仍然是要處理環的,倍長沒用(當然你也可以嘗試著用一下,用了倍長程式碼實現應該會更簡單一點)。
個人認為正是因為線段樹處理環比平衡樹更加無力,所以才要採用二分+倍長的方法,當然,如果採用和平衡樹類似的思路,其也可以到達\(O(qlogn)\)。
當然,我打程式碼為了節省碼量,很多地方用了較大常數的寫法,所以常數還是可以繼續優化下去的,雖然常數大,但是時間仍然很優秀,在2020.10.25跑到了479ms,吸了氧就可以跑到289ms了。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#define N 110000
#define NN 310000
using namespace std;
inline int mymin(int x,int y){return x<y?x:y;}
inline int mymax(int x,int y){return x>y?x:y;}
int n,m;
inline int dis(int x,int y)//x->y的最短距離
{
if(x>y)x^=y^=x^=y;
return mymin(y-x,n-y+x);
}
int val[NN],son[NN][2],len,rt;
struct node
{
int l,r;
node(int x=0,int y=0){l=x;r=y;}
}tr[NN];
inline bool pd(int x,node y)
{
if(y.l<=y.r && x<=y.r && x>=y.l)return 1;
else if(y.l>y.r && (x>=y.l || x<=y.r))return 1;
return 0;
}
inline int node_dis(int x,node y)
{
if(pd(x,y)==1)return 0;
else return mymin(dis(x,y.l),dis(x,y.r));
}
inline int pd(int x,int k)//判斷x是否在某個區間內
{
while(x)
{
if(pd(k,tr[x])==1)return x;
if(k<tr[x].l)x=son[x][0];
else x=son[x][1];
}
return 0;
}
void spilt(int now,int k,int &A,int &B)//不存在區間x使得k>=x.l 並且 x.r>k 這裡只要x.r<=k就歸到A
{
if(!now)A=B=0;
else
{
if(tr[now].r<=k)A=now,spilt(son[A][1],k,son[A][1],B);
else B=now,spilt(son[B][0],k,A,son[B][0]);
}
}
int merge(int A,int B)
{
if(!A || !B)return A+B;
else
{
if(val[A]<=val[B]){son[A][1]=merge(son[A][1],B);return A;}
else {son[B][0]=merge(A,son[B][0]);return B;}
}
}
inline int addnode(int l,int r)
{
len++;
val[len]=rand();
tr[len]=node(l,r);
return len;
}
inline void add(int now)
{
int x,y;
spilt(rt,tr[now].l-1,x,y);
rt=merge(merge(x,now),y);
}
inline void del(int now/*刪除編號為x的點*/)
{
int x,y,z;
spilt(rt,tr[now].l-1,x,y);spilt(y,tr[now].r,y,z);
rt=merge(x,z);
}
inline void kuozhan(int now)//只會向右擴充套件
{
int x,y;
spilt(rt,tr[now].r,x,y);
int k=pd(y,tr[now].r+1);
if(k)
{
spilt(y,tr[k].r,k,y);
tr[now].r=tr[k].r;
}
rt=merge(x,y);
}
inline void fenlie(int now,int k)
{
if(tr[now].l==tr[now].r)del(now);
else if(tr[now].l==k || tr[now].r==k)tr[now].l+=(tr[now].l==k),tr[now].r-=(tr[now].r==k);
else
{
int x=tr[now].r;tr[now].r=k-1;
add(addnode(k+1,x));
}
}
int a[N],b[N],c[N];
inline void change(int now,int k)
{
if((b[now] && k) || (!b[now] && !k))b[now]=k;
else
{
if(!k)//從無到有
{
int t;
if(now!=1 && (t=pd(rt,now-1)))tr[t].r++;
else t=addnode(now,now),add(t);
kuozhan(t);
}
else fenlie(pd(rt,now),now);
b[now]=k;
}
}
inline int tiqu(int k/*包含k的*/,int goal,int &ans)
{
int t=pd(rt,k);
if(!t)return 0;
del(t);
ans=mymax(node_dis(goal,tr[t]),ans);
return t;
}
inline int findright(int x)//瘋狂跳右兒子最大
{
while(son[x][1])x=son[x][1];
return x;
}
inline int findleft(int x)
{
while(son[x][0])x=son[x][0];
return x;
}
int findans(int now)//變成環的任務在外面處理
{
int x1=0,x2=0,x3=0,x4=0;
int ans=-1;
if((x1=pd(rt,1)) && (x2=pd(rt,n)))
{
if(x1==x2)return 0;//整個就是一個環
spilt(rt,tr[x1].r,x1,rt);
spilt(rt,tr[x2].l-1,rt,x2);
ans=node_dis(now,node(tr[x2].l,tr[x1].r));
}
else x1=x2=0;
int limit=(now+n/2-1)%n+1;
x3=tiqu(now,now,ans);
x4=tiqu(limit,now,ans);
if(now<limit)
{
int x,y,z;
spilt(rt,now-1,x,y);spilt(y,limit,y,z);
if(y)ans=mymax(ans,node_dis(now,tr[findright(y)]));
if(z)ans=mymax(ans,node_dis(now,tr[findleft(z)]));
else if(x)ans=mymax(ans,node_dis(now,tr[findleft(x)]));
rt=merge(merge(merge(x1,x),merge(x3,y)),merge(x4,merge(z,x2)));
}
else if(now>limit)
{
int x,y,z;
spilt(rt,limit-1,x,y);spilt(y,now,y,z);
if(y)ans=mymax(ans,node_dis(now,tr[findleft(y)]));
if(x)ans=mymax(ans,node_dis(now,tr[findright(x)]));
else if(z)ans=mymax(ans,node_dis(now,tr[findright(z)]));
rt=merge(merge(merge(x1,x),merge(x4,y)),merge(x3,merge(z,x2)));
}
return ans;
}
inline int getnum(int x,int y,int z)
{
if(!z)return (x+y)%10;
return (x*y)%10;
}
inline int getshit(int x)
{
if(!x)return n;
else if(x==n+1)return 1;
else return x;
}
int main()
{
// freopen("std.in","r",stdin);
// freopen("vio.out","w",stdout);
srand(time(0));
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
b[i]=1;//防止後面change的時候以為他是0
char st[10];
scanf("%d%s",&a[i],st);
if(st[0]=='+')c[i]=0;
else c[i]=1;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
change(i,getnum(a[getshit(i-1)],a[i],c[i]));
}
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int type;
scanf("%d",&type);
if(type==1)
{
int pos,num;char st[10];
scanf("%d%d%s",&pos,&num,st);
pos++;
if(st[0]=='+')c[pos]=0;
else c[pos]=1;
a[pos]=num;
change(pos,getnum(a[getshit(pos-1)],a[pos],c[pos]));
int x=getshit(pos+1);
change(x,getnum(a[pos],a[x],c[x]));
}
else
{
int pos;scanf("%d",&pos);
pos++;
int x=b[pos];
change(pos,a[pos]);
printf("%d\n",findans(pos));
change(pos,x);
}
}
return 0;
}