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CF Round #679 div2賽後總結

前言

好不容易遇到一次簡單的div2,竟然才A了三題,可惡的第4題,死活調不出來QAQ。

比賽地址

A

題意:給你\(T\)組資料,每組資料\(n\)個整數(\(n\)是偶數),分別為\(a_{1},a_2,...,a_n\),每個數字的絕對值都小於等於\(100\)且不為\(0\)

現在讓你求一個長度為\(n\)\(b\)陣列,滿足每個數字是整數、絕對值都小於等於\(100\)且不為\(0\)

題解:很簡單啊,對於每個相鄰的數字這樣處理就行了:\(a[1]*a[2]+(-a[1])*a[2]=0\),所以\(b[1]=a[2],b[2]=-a[1]\),其餘類似處理即可。

時間複雜度:\(O(n)\)

非常SB的我還想了幾分鐘

#include<cstdio>
#include<cstring>
using  namespace  std;
int  n,a[110];
int  main()
{
	int  T;scanf("%d",&T);
	for(int  i=1;i<=T;i++)
	{
		scanf("%d",&n);
		for(int  i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]);
		for(int  i=1;i<=n;i+=2)
		{
			int  y=i+1;
			printf("%d %d ",-a[y],a[i]);
		}
		printf("\n");
	}
	return  0;
}

B

題意:T組資料,每組資料有個\(n,m\),表示\(nm\)的矩陣(滿足每組資料的\(n,m\)加起來小於等於\(250000\)),然後序號為\(1\)~\(nm\)的點在這個矩陣中,然後其會給你每一行從左到右的點的編號,和每一列從上到下的點的編號,但是行與行、列與列之間的相對位置不一定是對的,現在要求你還原這個矩陣。

題解:非常的簡單,只要找到包含每一行第一個數字的列,就能得到行的相對位置,直接輸出即可,時間複雜度可以到:\(O(nm)\),但是為了偷懶,我用排序快速的打出了\(O(nm\log{nm})\)的打法,雖然慢,但是打的快。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define  N  510
#define  NN  260000
using  namespace  std;
struct  node
{
	int  a[N];
}a[N];
int  id[NN];bool  v[NN];
inline  bool  cmp(node  x,node  y){return  id[x.a[1]]<id[y.a[1]];}
int  n,m;
int  main()
{
	int  T;scanf("%d",&T);
	while(T--)
	{
		scanf("%d%d",&n,&m);
		for(int  i=1;i<=n;i++)
		{
			for(int  j=1;j<=m;j++)scanf("%d",&a[i].a[j]);
			v[a[i].a[1]]=1;
		}
		for(int  i=1;i<=m;i++)
		{
			int  x=0;
			for(int  j=1;j<=n;j++)
			{
				scanf("%d",&x);
				if(v[x]==1)id[x]=j;
			}
		}
		sort(a+1,a+n+1,cmp);
		for(int  i=1;i<=n;i++)
		{
			for(int  j=1;j<=m;j++)printf("%d ",a[i].a[j]);
			printf("\n");
		}
		for(int  i=1;i<=n;i++)v[a[i].a[1]]=0;
	}
	return  0;
}

C

題意:現在有\(6\)個正整數的\(a\)陣列,還有\(n\)個正整數的\(b\)陣列(對於任意的\(1≤i≤n,1≤j≤6\),滿足\(b_{i}>a_{j}\)),然後要求現在構造一個\(c\)陣列,對於\(c_{i}\),其等於\(b_{i}-a{j}\)\(j\)是自己定的),然後\(c\)陣列的權值為最大的數字減去最小的數字,求最小的權值。

題解:我們不妨考慮暴力列舉\(l\)雖然是1e9的級別,然後看看其對應的\(r\)最小能是多少,這個應該怎麼維護呢?也就是說\([l,r]\)中必須能包含一個\(c\)陣列。

我們不妨用一個數字把每一個\(b_{i}-a_{j}\)儲存起來,總共\(6n\)個數字,從小到大排序,然後對於\(l++\),我們只要把所有\(b_{i}-a_{j}<l\)刪掉,然後找到另外一個最小的\(b_{i}-a_{k}≥l\)加入進去即可,然後\(r\)\(max\)

但是\(l\)移動\(1e9\)次的問題還有解決,我們發現,\(l\)只有移動到\(6n\)個數字才是有用的,於是優化一下,\(l\)就只用跳\(6n\)次了,而每個數字最多被刪除一次,也是\(6n\)次,所以就是\(O(nlogn)\)。(實際上用基排可以到\(O(n)\)

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define  N  110000
#define  NN  610000
using  namespace  std;
inline  int  mymax(int  x,int  y){return  x>y?x:y;}
inline  int  mymin(int  x,int  y){return  x<y?x:y;}
int  a[10],b[N],n;
struct  node
{
	int  x/*數字*/,y/*對應的哪個b[y]*/,next/*下一個b[y]-a[k]*/;
}dp[NN];int  las[N],len;
inline  bool  cmp(node  x,node  y){return  x.x<y.x;}
inline  bool  cmp2(int  x,int  y){return  x>y;}
int  main()
{
	memset(las,0,sizeof(las));
	for(int  i=1;i<=6;i++)scanf("%d",&a[i]);
	sort(a+1,a+7,cmp2);//其實沒有必要
	
	scanf("%d",&n);
	int  l,r=1;
	for(int  i=1;i<=n;i++)
	{
		scanf("%d",&b[i]);
		r=mymax(r,b[i]-a[1]);
		for(int  j=1;j<=6;j++)
		{
			len++;
			dp[len].x=b[i]-a[j];
			dp[len].y=i;
		}
	}
	sort(dp+1,dp+len+1,cmp);
	
	for(int  i=len;i>=1;i--)//處理next
	{
		dp[i].next=las[dp[i].y];
		las[dp[i].y]=i;
	}
	l=dp[1].x;int  ans=1000000000;
	for(int  i=1;i<=len;)
	{
		ans=mymin(r-l,ans);
		while(i<=len  &&  dp[i].x==l)//不斷的刪除數字
		{
			if(!dp[i].next)//已經沒有數字了
			{
				printf("%d\n",ans);
				return  0;
			}
			r=mymax(dp[dp[i].next].x,r);
			i++;
		}
		l=dp[i].x;
	}
	printf("%d\n",ans);
	return  0;
}

D

題意:一個人要賣\(1\)~\(n\)價格的物品(每個物品各一個),每個時間點有兩種操作:

  1. 其放上一個物品,價格不知道。
  2. 一個人來買走最小价格的物品。

現在給你\(2n\)個時間點的操作,\(+\)表示放上物品,\(-\) \(x\)表示一個人來買走了\(x\)價格的物品,現在要求你構造出一個滿足要求的放物品序列,沒有輸出\(NO\)

題解:設\(a[i]\)為第\(i\)次買走是什麼物品,\(id[i]\)滿足\(∀j∈[id[i],i-1],a[j]<a[i]\),且要求\(id[i]\)是最小的,而對於每個\(+\)號,其隸屬於後面第一個\(-\)號,很明顯,\(a[i]\)只要放在隸屬於\([id[i],i]\)中的任意一個\(+\)號,而且不難發現,\(a[i]\)放在\([1,id[i]-1]\)的位置會導致\(id[i]-1\)錯誤,所以\(a[i]\)只能且任意放在隸屬於\([id[i],i]\)中的任意一個\(+\)號。

當然,不難發現,對於每個數字,在前面已經放完之後,儘量的往前方就行了,用並查集維護。(往後放可能會導致後面的數字放不了)

時間複雜度:\(O(nlogn)\)

#include<cstdio>
#include<cstring>
#define  N  110000
#define  NN  210000
using  namespace  std;
int  fa[N];
int  findfa(int  x)
{
	if(fa[x]!=x)fa[x]=findfa(fa[x]);
	return  fa[x];
}
int  ll[N],rr[N],a[N];
int  id[N],n;
int  sta[N],top;
inline  int  erfen(int  x)
{
	int  l=1,r=top,ans=x,mid;
	while(l<=r)
	{
		mid=(l+r)/2;
		if(a[sta[mid]]<a[x])r=mid-1,ans=sta[mid-1]+1;
		else  l=mid+1;
	}
	return  ans;
}
int  lis[N]; 
int  main()
{
//	freopen("std.in","r",stdin);
//	freopen("std.out","w",stdout);
	scanf("%d",&n);
	int  ed=2*n;
	int  l1=0,l2=0,pre=1;
	for(int  i=1;i<=ed;i++)
	{
		char  st[10];
		scanf("%s",st+1);
		if(st[1]=='-')
		{
			l1++;scanf("%d",&a[l1]);
			ll[l1]=pre;rr[l1]=l2;pre=l2+1;
			fa[l1]=l1;
		}
		else  l2++;
	}
	fa[n+1]=n+1;
	
	id[1]=1;sta[top=1]=1;
	for(int  i=2;i<=n;i++)
	{
		id[i]=erfen(i);
		while(top  &&  a[sta[top]]<a[i])top--;
		sta[++top]=i;
	}
	
	for(int  i=1;i<=n;i++)
	{
		int  x=findfa(ll[id[i]]);
		if(x>rr[i])
		{
			printf("NO\n");
			return  0;
		}
		else
		{
			lis[x]=a[i];
			fa[x]=x+1;
		}
	}
	printf("YES\n");
	for(int  i=1;i<=n;i++)printf("%d ",lis[i]);
	printf("\n");
	return  0;
}

事實上,二分部分可以跟單調棧的彈出合併到一起,並查急可以優化到\(O(nα(n))\)

所以可以到達\(O(nα(n))\)

當然,還有嚴格\(O(n)\)的做法,不難發現,我們的瓶頸在於往後放可能會導致後面的數字放不了,但是我們發現,如果\(a[j]<a[j](i<j)\),那麼\(a[i]\)能放到的地方\(a[j]\)也能放到,所以\(a[i]\)往後放,而不是往前放的話,並不會影響\(a[j]\)放置,如果\(a[j]>a[i]\)\(a[i]\)壓根就放不到\(a[j]\)能放的位置,\(a[j]\)不就隨便放了嗎?

然後用單調棧隨便維護一下就可以了。

時間複雜度:\(O(n)\)

#include<cstdio>
#include<cstring> 
#define  N  110000
#define  NN  210000
using  namespace  std;
inline  int  mymin(int  x,int  y){return  x<y?x:y;}
inline  int  mymax(int  x,int  y){return  x>y?x:y;}
int  sta[NN],top;
int  n,lis[N];
int  main()
{
	scanf("%d",&n);
	int  ed=2*n,l1=0;
	for(int  i=1;i<=ed;i++)
	{
		char  st[10];scanf("%s",st);
		if(st[0]=='+')l1++,sta[++top]=-l1;
		else
		{
			int  x=0;scanf("%d",&x);
			bool  bk=0;
			while(top)
			{
				if(sta[top]>0  &&  sta[top]<x)top--;
				else  if(sta[top]<0)
				{
					lis[-sta[top]]=x;
					top--;
					bk=1;
					break;
				}
				else  break;
			}
			if(!bk)
			{
				printf("NO\n");
				return  0;
			}
			sta[++top]=x;
		}
	}
	printf("YES\n");
	for(int  i=1;i<=n;i++)printf("%d ",lis[i]);
	printf("\n");
	return  0;
}

E

題意:有一個魔法,在\(t\)秒施法時瞬間打掉怪物\(a\)點血量,然後在\(t+1,t+2,...,t+c\)的時間點回復\(b\)點血量,施法有\(d\)\(cd\),相當於\(t\)秒施法後,\(t+d\)才能再次施法。

回血效果可以疊加,如果一個時間點有多個血量變化,同時計算,然後問你最多可以打掉多少血的怪物,無限的話輸出\(-1\)

\(T\)組資料,每組給定魔法\(a,b,c,d\)

做法:不難發現,\(a>bc\)的話,就是\(-1\),反之,不能打敗無限血的怪物,那麼很明顯,\(t\)時刻放完魔法後,\(t+d\)時刻立馬放很明顯更加優秀。(你總不可能等他多回一點血再打吧。)

所以放魔法的時間就是:\(1,1+d,1+2d,1+3d...\),那麼什麼時候達到最大值呢?

考慮回本時間,回本時間就是指\(1\)時刻放完魔法後,在哪個時刻第一次的攻擊血量會被其回血血量會上來,不難發現,會本時間就是:\((b-1)/a+2\),設為\(tim\)

先證明\(≥tim\)再放魔法的話肯定不是最大值:
對於\(k≥tim\)放完魔法,此時\(1\)時刻的攻擊已經被完全的消除了(甚至可能回得更多),那麼不妨構造新的方案,在\(1\)時刻不攻擊,\(1+d\)時刻為真正的\(1\)時刻,此時最大的攻擊血量一定不小於原來的方案。

再證明\(<tim\)放魔法一定會更大:
類似的證明方法,在\(k<tim\)的位置實施魔法,不妨證明其比\(1,1+d,...,k-d\)的方案更加優秀,類似的證明,構造新方案,\(1\)不放魔法,\(1+d\)為名正言順的\(1\)時刻,那麼新方案的血量等於\(1,1+d,...,k-d\)的方案,但是原方案比新方案多了個\(1\),且其並未回本,所以原方案\(>\)新方案\(=\)\(1,1+d,...,k-d\)的方案。

然後推推式子就行了。

單次複雜度:\(O(1)\)

#include<cstdio>
#include<cstring>
using  namespace  std;
typedef  long  long  LL;
int  main()
{
	int  T;scanf("%d",&T);
	while(T--)
	{
		LL  a,b,c,d;scanf("%lld%lld%lld%lld",&a,&b,&c,&d);
		if(a>b*c)printf("-1\n");
		else
		{
			LL  tim=(a-1)/b+1;//回本時間-1
			LL  kao=(tim-1)/d+1;
			
			LL  ans=kao*a-(d*b)*kao*(kao-1)/2;
			printf("%lld\n",ans);
		}
	}
	return  0;
}