C++ 結構型模式
結構型模式包括:
1、代理模式:
(1)Proxy模式又叫做代理模式,是構造型的設計模式之一,它可以為其他物件提供一種代理(Proxy)以控制對這個物件的訪問。所謂代理,是指具有與代理元(被代理的物件)具有相同的介面的類,客戶端必須通過代理與被代理的目標類互動,而 代理一般在互動的過程中(互動前後),進行某些特別的處理。
(2)適用情況:為其他物件提供一種代理以控制對這個物件的訪問。
2、裝飾模式:
(1)裝飾(Decorator )模式又叫做包裝模式。通過一種對客戶端透明的方式來擴充套件物件的功能,是繼承關係的一個替換方案。裝飾模式就是把要新增的附加功能分別放在單獨的類中,並讓這個類包含它要裝飾的物件,當需要執行時,客戶端 就可以有選擇地、按順序地使用裝飾功能包裝物件。
(2)適用情況:裝飾者模式動態的給一個物件新增一些額外的職責。就增加功能來說,此模式比生成子類更為靈活。
3、介面卡模式:
(1)Adapter模式也叫介面卡模式,是構造型模式之一,通過Adapter模式可以改變已有類(或外部類)的介面形式。
(2)適用情況:是將一個類的介面轉換成客戶希望的另外一個介面。使得原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類可以一 起工作。
4、組合模式
(1)Composite模式也叫組合模式,是構造型的設計模式之一。通過遞迴手段來構造樹形的物件結構,並可以通過一個物件來訪問整個物件樹。
(2)適用情況:單個物件和組合物件的使用具有一致性。將物件組合成樹形結構以表示“部分--整體”。
5、橋接模式
(1)bridge 模式又叫做橋接模式,是構造型的設計模式之一。Bridge模式基於類的最小設計原則,通過使用封裝,聚合以及繼承等行為來讓不同的類承擔不同的責任。它的主要特點是把抽象(abstraction)與行為實現(implementation)分離開來, 從而可以保持各部分的獨立性以及應對它們的功能擴充套件。
(2)適用情況:橋接模式是將抽象部分與實現部分分離(解耦合),使它們都可以獨立的變化。
6、外觀模式
(1)Facade模式也叫外觀模式,是由GoF提出的23種設計模式中的一種。Facade模式為一組具有類似功能的類群,比如類庫,子系統等等,提供一個一致的簡單的介面。這個一致的簡單的介面被稱作facade。
(2)適用情況:為子系統中統一一套介面,讓子系統更加容易使用。
7、享元模式
(1)Flyweight模式也叫享元模式,是構造型模式之一,它通過與其他類似物件共享資料來減小記憶體佔用。
(2)享元模式的提出:
(3)適用情況:是以共享的方式,高效的支援大量的細粒度的物件。
這裡,用程式碼描述享元模式:
1 #include<iostream>
2 #include<map>
3 using namespace std;
4
5 class Student
6 {
7 private:
8 string name;
9 int age;
10 int id;
11 public:
12 Student(string n,int a,int i)
13 {
14 name = n;
15 age = a;
16 id = i;
17 }
18 string GetName()
19 {
20 return name;
21 }
22 int GetAge()
23 {
24 return age;
25 }
26 int GetId()
27 {
28 return id;
29 }
30 };
31
32 class FWFactory //享元模式
33 {
34 private:
35 multimap<int , Student *> *m; //m為野指標
36 public:
37 FWFactory()
38 {
39 m = new multimap<int , Student *>; //給m new一個物件
40 }
41
42 ~FWFactory()
43 {
44 while(!m->empty()) //若無這步 會造成記憶體洩漏
45 {
46 free(m->begin()->second); //釋放掉value裡的具體內容
47 m->erase(m->begin()); //刪掉key的值
48 }
49 delete m; //釋放map
50 }
51
52 Student *GetPerson(int id)
53 {
54 multimap<int , Student *>::iterator it;
55
56 it = m->find(id);
57 if(it == m->end())
58 {
59 string name;
60 int age;
61 cout<< "Please input info:" <<endl;
62 cin>> name >> age;
63
64 Student *tmp = new Student(name , age , id);
65 m->insert(make_pair(id , tmp));
66
67 return tmp;
68 }
69 else
70 {
71 Student *tmp = it->second;
72 cout<< tmp->GetName() <<" "<< tmp->GetAge() <<" "<< tmp->GetId() <<endl;
73 }
74 }
75 };
76
77 int main()
78 {
79 FWFactory *f = new FWFactory;
80
81 f->GetPerson(1);
82 f->GetPerson(2);
83 f->GetPerson(3);
84 f->GetPerson(4);
85 f->GetPerson(5);
86 f->GetPerson(6);
87 f->GetPerson(1);
88
89 delete f;
90
91 return 0;
92 }