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軟體工程個人報告

軟體工程第二次作業——PASS認知的實現

部落格班級 https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020
作業內容 1. 計劃分量的遊戲完成
2.CAS測評
3.在部落格園班級中寫一篇相應的博文
學號 31801121
姓名 王夢潔

個人任務

1.計劃分量的遊戲完成
2.CAS測評

我主要負責計劃分量的規劃與實現,以下是我的規劃:

內容展示

  


具體流程分析與歸納總結

1. 可行性討論

  我們發現市面上流通的有關小學生認知評估的專案或遊戲較少,有關軟體的PASS理論沒有得到較好的體現,而且捆綁了很多軟體,UI設計較為簡陋。

  所以我們認為該專案有較大前景與升值空間,除此之外,我們打算從PASS理論著手,設計四個方向的模組,細緻完整地評估小學生的認知能力。

2.遊戲介紹

  學生找出每行中兩個相同的數字。記錄完成任務所用的 時間以及正確找出的相同數字的個數。任務的難度 隨著數字行中每個數字位數的增加而增加。

遊戲規則

  例如要求被試從 一行數字 3 -5 -2 -6 -5 -7 -4 中,找出兩個相同的數字 5,並從下方數字中選出。

遇到的困難及解決辦法

  在使用墨刀的過程中,我進一步認識到了圖層與狀態的編輯是至關重要的。

  在兩個圖層的設計時,我們需要把相關元件拖入相關容器中,否則移動後可能會不同步、不固定

 如圖:
  

  原因就是:
  

個人總結

在這次的專案準備階段,我們組討論了很多方面,很多細節,也付出了很多時間與精力,

尤其是使用新的軟體,要適應並靈活使用需要較長的磨合期

雖然結果不是特別滿意,但我們在其中有收穫,有進步,我就覺得很滿足了。