Android 10 適配攻略小結
相比較去年寫的Android 9適配,這次Android 10的內容有點多。沒想到寫了我整整兩天,吐血中。。。
準備工作
老規矩,首先將我們專案中的 targetSdkVersion
改為 29。
1.Scoped Storage(分割槽儲存) 說明
在Android 10之前的版本上,我們在做檔案的操作時都會申請儲存空間的讀寫許可權。但是這些許可權完全被濫用,造成的問題就是手機的儲存空間中充斥著大量不明作用的檔案,並且應用解除安裝後它也沒有刪除掉。為了解決這個問題,Android 10 中引入了 Scoped Storage
的概念,通過新增外部儲存訪問限制來實現更好的檔案管理。
首先明確一個概念,外部儲存和內部儲存。
- 內部儲存:
/data
目錄。一般我們使用getFilesDir()
或getCacheDir()
方法獲取本應用的內部儲存路徑,讀寫該路徑下的檔案不需要申請儲存空間讀寫許可權,且解除安裝應用時會自動刪除。 - 外部儲存:
/storage
或/mnt
目錄。一般我們使用getExternalStorageDirectory()
方法獲取的路徑來存取檔案。
因為不同廠商、系統版本的原因,所以上述的方法並沒有一個固定的檔案路徑。瞭解了上面的概念,那我們所說的外部儲存訪問限制,可以認為是針對 getExternalStorageDirectory()
路徑下的檔案。具體的規則如下表:
上圖將外部儲存空間分為了三部分:
- 特定目錄(App-specific),使用
getExternalFilesDir()
或getExternalCacheDir()
方法訪問。無需許可權,且解除安裝應用時會自動刪除。 - 照片、視訊、音訊這類媒體檔案。使用
MediaStore
訪問,訪問其他應用的媒體檔案時需要READ_EXTERNAL_STORAGE
許可權。 - 其他目錄,使用 儲存訪問框架SAF (Storage Access Framwork)
所以在Android 10上即使你擁有了儲存空間的讀寫許可權,也無法保證可以正常的進行檔案的讀寫操作。
適配
最簡單粗暴的方法就是在 AndroidManifest.xml
android:requestLegacyExternalStorage="true"
來請求使用舊的儲存模式。
但是我不推薦此方法。因為在下一個版本的Android中,此條配置將會失效,將強制採用外部儲存限制。其實早在Android Q Beta 3之前都是強制的,但為了給開發者適配的時間才沒有強制執行。所以如果你不抓住這段時間去適配,那麼今年下半年出了Android 11。。。直接開花~~
如果你已經適配Android 10,這裡有個現象要 注意一下 :
如果應用通過升級安裝,那麼還會使用以前的儲存模式(Legacy View)。只有通過首次安裝或是解除安裝重新安裝才能啟用新模式(Filtered View)。
所以在適配時,我們的判斷程式碼如下:
// 使用Environment.isExternalStorageLegacy()來檢查APP的執行模式 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q && !Environment.isExternalStorageLegacy()) { }
這樣的好處是你可以在使用者升級後,能方便的將使用者的資料移動至應用的特定目錄。否則你只能通過SAF去移動,這樣會非常麻煩。如果你要移動資料注意只適用於Android 10下,所以現在適配反而是一個好時機。當然如果你不需要遷移資料,那適配會更省事。
下面就說說推薦適配方案:
對於應用中涉及的檔案操作,修改一下你的檔案路徑。
以前我們習慣使用 Environment.getExternalStorageDirectory()
方法,那麼現在可以使用 getExternalFilesDir()
方法(包括下載的安裝包這類的檔案)。如果是快取型別檔案,可以放到 getExternalCacheDir()
路徑下。
或者使用 MediaStore
,將檔案存至對應的媒體型別中(圖片: MediaStore.Images
,視訊: MediaStore.Video
,音訊: MediaStore.Audio
),不過僅限於多媒體檔案。
下面程式碼將圖片儲存到公共目錄下,返回Uri:
public static Uri createImageUri(Context context) { ContentValues values = new ContentValues(); // 需要指定檔案資訊時,非必須 values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION,"This is an image"); values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME,"Image.png"); values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE,"image/png"); values.put(MediaStore.Images.Media.TITLE,"Image.png"); values.put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH,"Pictures/test"); return context.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,values); }
對於媒體資源的訪問:比如圖片選擇器這類的場景。無法直接使用File,而應使用Uri。否則報錯如下:
java.io.FileNotFoundException: open failed: EACCES (Permission denied)
比如我在適配專案中使用的圖片選擇器時,首先修改了 Glide
通過載入File的方式顯示圖片。改為載入Uri的方式,否則圖片無法顯示出來。
Uri的獲取方式還是使用 MediaStore
:
String id = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media._ID)); Uri uri = Uri.withAppendedPath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,id);
其次為了便於不影響之前選擇圖片返回File的邏輯(因為一般都是上傳File,沒有直接上傳Uri的操作),所以我將最終選擇的檔案又轉存進了 getExternalFilesDir()
,主要程式碼如下:
File imgFile = this.getExternalFilesDir("image"); if (!imgFile.exists()){ imgFile.mkdir(); } try { File file = new File(imgFile.getAbsolutePath() + File.separator + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); // 使用openInputStream(uri)方法獲取位元組輸入流 InputStream fileInputStream = getContentResolver().openInputStream(uri); FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file); byte[] buffer = new byte[1024]; int byteRead; while (-1 != (byteRead = fileInputStream.read(buffer))) { fileOutputStream.write(buffer,byteRead); } fileInputStream.close(); fileOutputStream.flush(); fileOutputStream.close(); // 檔案可用新路徑 file.getAbsolutePath() } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
如果你要獲取圖片中的地理位置資訊,需要申請 ACCESS_MEDIA_LOCATION
許可權,並使用MediaStore.setRequireOriginal()獲取。下面是官方的示例程式碼:
Uri photoUri = Uri.withAppendedPath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,cursor.getString(idColumnIndex)); final double[] latLong; // 從ExifInterface類獲取位置資訊 photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri); InputStream stream = getContentResolver().openInputStream(photoUri); if (stream != null) { ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(stream); double[] returnedLatLong = exifInterface.getLatLong(); // If lat/long is null,fall back to the coordinates (0,0). latLong = returnedLatLong != null ? returnedLatLong : new double[2]; // Don't reuse the stream associated with the instance of "ExifInterface". stream.close(); } else { // Failed to load the stream,so return the coordinates (0,0). latLong = new double[2]; }
這樣下來,一個圖片選擇器就基本適配完了。
補充
應用在解除安裝後,會將 App-specific
目錄下的資料刪除,如果在 AndroidManifest.xml
中宣告: android:hasFragileUserData="true"
使用者可以選擇是否保留。
對於 SAF
的使用,可以檢視我之前寫的 SAF使用攻略 ,這裡就不展開說了。
最後這裡有一個介紹Scoped Storage的視訊,推薦 觀看 :
2.許可權變化
從6.0開始,基本每次都會有許可權方面變動,這次也不例外。(前幾天釋出了Android 11的預覽版,看來也有許可權方面的變化。。。單次許可權即將到來)
1.在後臺執行時訪問裝置位置資訊需要許可權
Android 10 引入了 ACCESS_BACKGROUND_LOCATION
許可權(危險許可權)。
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_BACKGROUND_LOCATION"/>
該許可權允許應用程式在後臺訪問位置。如果請求此許可權,則還必須請求 ACCESS_FINE_LOCATION
或 ACCESS_COARSE_LOCATION
許可權。只請求此許可權無效果。
在Android 10的裝置上,如果你的應用的 targetSdkVersion
< 29,則在請求 ACCESS_FINE_LOCATION
或 ACCESS_COARSE_LOCATION
許可權時,系統會自動同時請求 ACCESS_BACKGROUND_LOCATION
。在請求彈框中,選擇“始終允許”表示同意後臺獲取位置資訊,選擇“僅在應用使用過程中允許”或"拒絕"選項表示拒絕授權。
如果你的應用的 targetSdkVersion
>= 29,則請求 ACCESS_FINE_LOCATION
或 ACCESS_COARSE_LOCATION
許可權表示在前臺時擁有訪問裝置位置資訊的權。在請求彈框中,選擇“始終允許”表示前後臺都可以獲取位置資訊,選擇“僅在應用使用過程中允許”只表示擁有前臺的許可權。
總結一下就是下圖:
其實官方 不推薦你使用申請後臺訪問權的方式 ,因為這樣的結果無非就是多請求一個許可權,那麼這像變更還有什麼意義?申請過多的許可權,也會造成使用者的反感。所以官方推薦使用 前臺服務
來實現,在前臺服務中獲取位置資訊。
首先在清單中對應的 service
中新增 android:foregroundServiceType="location"
:
<service android:name="MyNavigationService" android:foregroundServiceType="location" ... > ... </service>
啟動前臺服務前檢查是否具有前臺的訪問許可權:
boolean permissionApproved = ActivityCompat.checkSelfPermission(this,Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED; if (permissionApproved) { // 啟動前臺服務 } else { // 請求前臺訪問位置許可權 }
如此一來就可以在 Service
中獲取位置資訊。
2.一些電話、藍芽和WLAN的API需要精確位置許可權
下面列舉了Android 10中必須具有 ACCESS_FINE_LOCATION
許可權才能使用類和方法:
電話
- TelephonyManager
- getCellLocation()
- getAllCellInfo()
- requestNetworkScan()
- requestCellInfoUpdate()
- getAvailableNetworks()
- getServiceState()
- TelephonyScanManager
- requestNetworkScan()
- TelephonyScanManager.NetworkScanCallback
- onResults()
- PhoneStateListener
- onCellLocationChanged()
- onCellInfoChanged()
- onServiceStateChanged()
WLAN
- WifiManager
- startScan()
- getScanResults()
- getConnectionInfo()
- getConfiguredNetworks()
- WifiAwareManager
- WifiP2pManager
- WifiRttManager
藍芽
- BluetoothAdapter
- startDiscovery()
- startLeScan()
- BluetoothAdapter.LeScanCallback
- BluetoothLeScanner
- startScan()
我們可以根據上面提供的具體類和方法,在適配專案中檢查是否有使用到並及時處理。
3.ACCESS_MEDIA_LOCATION
Android 10新增許可權,上面有提到,不贅述了。
4.PROCESS_OUTGOING_CALLS
Android 10上該許可權已廢棄。
3.後臺啟動 Activity 的限制
簡單解釋就是 應用處於後臺時,無法啟動Activity 。比如點開一個應用會進入啟動頁或者廣告頁,一般會有幾秒的延時再跳轉至首頁。如果這期間你退到後臺,那麼你將無法看到跳轉過程。而在之前的版本中,會強制彈出頁面至前臺。
既然是限制,那麼肯定有不受限的情況,主要有以下幾點:
- 應用具有可見視窗,例如前臺 Activity。
- 應用在前臺任務的返回棧中已有的 Activity。
- 應用在
Recents
上現有任務的返回棧中已有的 Activity。Recents
就是我們的任務管理列表。 - 應用收到系統的
PendingIntent
通知。 - 應用收到它應該在其中啟動介面的系統廣播。示例包括
ACTION_NEW_OUTGOING_CALL
和SECRET_CODE_ACTION
。應用可在廣播發送幾秒鐘後啟動 Activity。 - 使用者已嚮應用授予
SYSTEM_ALERT_WINDOW
許可權,或是在應用許可權頁開啟後臺彈出頁面
的開關。
因為此項行為變更適用於在 Android 10 上執行的所有應用,所以這一限制導致最明顯的問題就是點選推送資訊時,有些應用無法進行正常的跳轉(具體的實現問題導致)。所以針對這類問題,可以採取 PendingIntent
的方式,傳送通知時使用 setContentIntent
方法。
當然你也可以申請相應許可權或者白名單:
不過申請白名單這種方法受各種手機廠商所限,很麻煩。感覺還不如引導使用者手動開啟許可權。。。
對於全屏 intent,注意設定最高優先順序和新增 USE_FULL_SCREEN_INTENT
許可權,這是一個普通許可權。比如微信來語音或者視訊通話時,彈出的接聽頁面就是使用這一功能。
<uses-permission android:name="android.permission.USE_FULL_SCREEN_INTENT"/>
Intent fullScreenIntent = new Intent(this,CallActivity.class); PendingIntent fullScreenPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,fullScreenIntent,PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); NotificationCompat.Builder notificationBuilder = new NotificationCompat.Builder(this,CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon) .setContentTitle("Incoming call") .setContentText("(919) 555-1234") .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_HIGH) // <--- 高優先順序 .setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_CALL) // Use a full-screen intent only for the highest-priority alerts where you // have an associated activity that you would like to launch after the user // interacts with the notification. Also,if your app targets Android 10 // or higher,you need to request the USE_FULL_SCREEN_INTENT permission in // order for the platform to invoke this notification. .setFullScreenIntent(fullScreenPendingIntent,true); // <--- 全屏 intent Notification incomingCallNotification = notificationBuilder.build();
注意:在部分手機上,直接設定 setPriority
無效(或者說以渠道優先順序為準)。所以需要建立通知渠道時將重要性設定為 IMPORTANCE_HIGH
。
NotificationChannel channel = new NotificationChannel(channelId,"xxx",NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
後臺啟動 Activity 的限制的目的是為了減少對使用者操作的中斷。如果你有要彈出的頁面,推薦你先彈出通知,讓使用者自己選擇接下來的操作,而不是一股腦的強制彈出。(如果你的全屏intent都讓使用者反感,那他也可以關掉你的通知,不至於任你擺佈。)
4.深色主題
Android 10 新增了一個系統級的深色主題(在系統設定中開啟)。雖然深色主題並不是強制適配項,但是它可以帶給使用者更好的體驗:
- 可大幅減少耗電量。
OLED
螢幕中每個畫素都是自主發光,所以在顯示深色元素時畫素所消耗的電流更低,尤其在純黑顏色時畫素點可以完全關閉來達到省電的效果。 - 為弱視以及對強光敏感的使用者提高可視性。深色可以降低螢幕的整體視覺亮度,減少對眼睛的視覺壓力。
- 讓所有人都可以在光線較暗的環境中更輕鬆地使用裝置。
適配方法有兩種:
1.手動適配(資源替換)
官方文件中提到的繼承 Theme.AppCompat.DayNight
或者 Theme.MaterialComponents.DayNight
的方法,但這只是將我們使用的各種View的預設樣式進行了適配,並不太適用於實際專案的適配。因為具體的專案中的View都按照設計的風格進行了重定義。
其實適配的方法很簡單,類似螢幕適配、國際化的操作,並不需要繼承上面的主題。比如你要修改顏色,就在 res
下新建 values-night
目錄,建立對應的 colors.xml
檔案。將具體要修改的色值定義在裡面。圖示之類的也是一個思路,建立對應的 drawable-night
目錄。
只要你之前的程式碼不是硬編碼且程式碼規範,那麼適配起來還是很輕鬆。
2.自動適配(Force Dark)
Android 10 提供 Force Dark 功能。一如其名,此功能可讓開發者快速實現深色主題背景,而無需明確設定 DayNight 主題背景。
如果您的應用採用淺色主題背景,則 Force Dark 會分析應用的每個檢視,並在相應檢視在螢幕上顯示之前,自動應用深色主題背景。有些開發者會混合使用 Force Dark 和本機實現,以縮短實現深色主題背景所需的時間。
應用必須選擇啟用 Force Dark,方法是在其主題背景中設定 android:forceDarkAllowed="true"
。此屬性會在所有系統及 AndroidX 提供的淺色主題背景(例如 Theme.Material.Light)上設定。使用 Force Dark 時,您應確保全面測試應用,並根據需要排除檢視。
如果您的應用使用 Dark Theme
主題(例如Theme.Material),則系統不會應用 Force Dark。同樣,如果應用的主題背景繼承自 DayNight
主題(例如Theme.AppCompat.DayNight),則系統不會應用 Force Dark,因為會自動切換主題背景。
您可以通過 android:forceDarkAllowed
佈局屬性或 setForceDarkAllowed(boolean)
在特定檢視上控制 Force Dark。
上述內容我直接照搬文件的說明。總結一下,使用 Force Dark
需要注意幾點:
- 如果使用的是
DayNight
或Dark Theme
主題,則設定forceDarkAllowed
不生效。 - 如果有需要排除適配的部分,可以在對應的View上設定
forceDarkAllowed
為false。
這裡說說我實際使用此方法的感受: 整體還是不錯的,設定的色值會自動取反。但也因此顏色不受控制,能否達到預期效果是個需要注意的問題。追求快速適配可以採取此方案。
手動切換主題
使用 AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(@NightMode int mode)
方法,其中引數 mode
有以下幾種:
- 淺色 - MODE_NIGHT_NO
- 深色 - MODE_NIGHT_YES
- 由省電模式設定 - MODE_NIGHT_AUTO_BATTERY
- 系統預設 - MODE_NIGHT_FOLLOW_SYSTEM
下面的程式碼是官方Demo中的使用示例:
public class ThemeHelper { public static final String LIGHT_MODE = "light"; public static final String DARK_MODE = "dark"; public static final String DEFAULT_MODE = "default"; public static void applyTheme(@NonNull String themePref) { switch (themePref) { case LIGHT_MODE: { AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_NO); break; } case DARK_MODE: { AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES); break; } default: { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_FOLLOW_SYSTEM); } else { AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_AUTO_BATTERY); } break; } } } }
通過 AppCompatDelegate.getDefaultNightMode()
方法,可以獲取到當前的模式,這樣便於程式碼中去適配。
監聽深色主題是否開啟
首先在清單檔案中給對應的Activity配置 android:configChanges="uiMode"
:
<activity android:name=".MyActivity" android:configChanges="uiMode" />
這樣在 onConfigurationChanged
方法中就可以獲取:
@Override public void onConfigurationChanged(@NonNull Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); int currentNightMode = newConfig.uiMode & Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK; switch (currentNightMode) { case Configuration.UI_MODE_NIGHT_NO: // 關閉 break; case Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES: // 開啟 break; default: break; } }
詳細的內容你可以參看官方文件 和官方Demo 。
判斷深色主題是否開啟
其實和上面 onConfigurationChanged
方法同理:
public static boolean isNightMode(Context context) { int currentNightMode = context.getResources().getConfiguration().uiMode & Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK; return currentNightMode == Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES; }
5.識別符號和資料
對不可重置的裝置識別符號實施了限制
受影響的方法包括:
- Build
- getSerial()
- TelephonyManager
- getImei()
- getDeviceId()
- getMeid()
- getSimSerialNumber()
- getSubscriberId()
從 Android 10 開始,應用必須具有 READ_PRIVILEGED_PHONE_STATE
特許許可權才能正常使用以上這些方法。
如果你的應用沒有該許可權,卻仍然使用了以上的方法,則返回的結果會因目標 SDK 版本而異:
- 如果應用以 Android 10 或更高版本為目標平臺 ,則會發生
SecurityException
。 - 如果應用以 Android 9(API 級別 28)或更低版本為目標平臺 ,則相應方法會返回 null 或佔位符資料(如果應用具有
READ_PHONE_STATE
許可權)。否則,會發生SecurityException
。
這項改動表示第三方應用無法獲取 Device ID
這類唯一標識。如果你需要唯一識別符號,請參閱文件: 唯一識別符號的最佳做法 。
當然你也可以試試移動安全聯盟(MSA)聯合多家廠商共同開發的 統一補充裝置標識呼叫SDK 。據說還有點不穩定,因為我暫時還沒有嘗試過,所以不做評價。
限制了對剪貼簿資料的訪問許可權
除非您的應用是預設輸入法 (IME) 或是目前處於焦點的應用,否則它無法訪問 Android 10 或更高版本平臺上的剪貼簿資料。
對啟用和停用 WLAN 實施了限制
以 Android 10 或更高版本為目標平臺的應用無法啟用或停用 WLAN。
WifiManager.setWifiEnabled()方法始終返回 false。
如果您需要提示使用者啟用或停用 WLAN,請使用設定面板。
6.其他
Android10上對摺疊屏裝置有了更好的支援,對於有摺疊屏適配的需求,可以參看為可摺疊裝置構建應用 和 華為摺疊屏應用開發指導。
以上內容只是Android 10中比較大的幾項變化,完整的內容可以檢視官方文件。
參考
OPPO - Android Q版本應用相容性適配指導
面向開發者的 Android 10
用阿里巴巴APP的案例,教你如何快速適配「深色模式」
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