AndroidQ 沙箱適配多媒體檔案(小結)
綜述
所有內容的訪問變化見下圖:
外部媒體檔案的掃描,讀取和寫入
最容易被踩坑的應該是,對外部媒體檔案,照片,視訊,圖片的讀取或寫入。
掃描
首先是掃描。掃描依然是使用 query MediaStore 的方式。一句話介紹 MediaStore,MediaStore 就是Android系統中的一個多媒體資料庫。程式碼如下圖所示,以搜尋本地視訊為例子:
protected List<VideoInfo> doInBackground(Void... params) { mContentResolver = context.getContentResolver(); String[] mediaColumns = { MediaStore.Video.Media._ID,MediaStore.Video.Media.DATA,MediaStore.Video.Media.TITLE,MediaStore.Video.Media.MIME_TYPE,MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME,MediaStore.Video.Media.SIZE,MediaStore.Video.Media.DATE_ADDED,MediaStore.Video.Media.DURATION,MediaStore.Video.Media.WIDTH,MediaStore.Video.Media.HEIGHT }; Cursor mCursor = mContentResolver.query(MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,mediaColumns,null,MediaStore.Video.Media.DATE_ADDED); if (mCursor == null) { return null; } // 注意,DATA 資料在 Android Q 以前代表了檔案的路徑,但在 Android Q上該路徑無法被訪問,因此沒有意義。 ixData = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DATA); ixMime = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.MIME_TYPE); // ID 是在 Android Q 上讀取檔案的關鍵欄位 ixId = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID); ixSize = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE); ixTitle = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.TITLE); allImages = new ArrayList<VideoInfo>(); mTotalVideoCount = 0; mCursor.moveToLast(); while (mCursor.moveToPrevious()) { if (addVideo(mCursor) == 0) { continue; } else if (addVideo(mCursor) == 1) { break; } } mCursor.close(); return allImages; }
既然 data 不可用,就需要知曉 id 的使用方式,首先是使用 id 拼裝出 content uri ,如下所示:
public getRealPath(String id) { return MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI.buildUpon().appendPath(String.valueOf(id)).build().toString(); }
Image 同理換成 MediaStore.Images。
讀取和寫入
其次,是讀取 content uri。這裡需要注意 File file = new File(contentUri); 是無法獲取到檔案的。file.exist() 為 false。
那麼就產生兩個問題:1. 如何確定 ContentUri 形式的檔案存在 2. 如何讀取或寫入檔案。
首先,對於 Content Uri 的讀取,必須藉助於 ContentResolver。
其次,對於 1,沒有找到 Google 文件中提供比較容易的API,只能採用開啟 FileDescriptor 是否成功的形式,程式碼如下所示:
public boolean isContentUriExists(Context context,Uri uri) { if (null == context) { return false; } ContentResolver cr = context.getContentResolver(); try { AssetFileDescriptor afd = cr.openAssetFileDescriptor(uri,"r"); if (null == afd) { iterator.remove(); } else { try { afd.close(); } catch (IOException e) { } } } catch (FileNotFoundException e) { return false; } return true; }
這種方法最大的問題即是,對應於一個同步 I/O 呼叫,易造成執行緒等待。因此,目前對於 MediaStore 中掃描出來的檔案可能不存在的情況,沒有直接的好方法可以解決過濾。
對於問題 2,如 1 所示,可以藉助 Content Uri 從 ContentResolver 裡面拿到 AssetFileDescriptor,然後就可以拿到 InputSteam 或 OutputStream,那麼接下來的讀取和寫入就非常自然,如下所示:
public static void copy(File src,ParcelFileDescriptor parcelFileDescriptor) throws IOException { FileInputStream istream = new FileInputStream(src); try { FileOutputStream ostream = new FileOutputStream(parcelFileDescriptor.getFileDescriptor()); try { IOUtil.copy(istream,ostream); } finally { ostream.close(); } } finally { istream.close(); } } public static void copy(ParcelFileDescriptor parcelFileDescriptor,File dst) throws IOException { FileInputStream istream = new FileInputStream(parcelFileDescriptor.getFileDescriptor()); try { FileOutputStream ostream = new FileOutputStream(dst); try { IOUtil.copy(istream,ostream); } finally { ostream.close(); } } finally { istream.close(); } } public static void copy(InputStream ist,OutputStream ost) throws IOException { byte[] buffer = new byte[4096]; int byteCount = 0; while ((byteCount = ist.read(buffer)) != -1) { // 迴圈從輸入流讀取 buffer位元組 ost.write(buffer,byteCount); // 將讀取的輸入流寫入到輸出流 } }
儲存媒體檔案到公共區域
這裡僅以 Video 示例,Image、Downloads 基本類似:
public static Uri insertVideoIntoMediaStore(Context context,String fileName) { ContentValues contentValues = new ContentValues(); contentValues.put(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME,fileName); contentValues.put(MediaStore.Video.Media.DATE_TAKEN,System.currentTimeMillis()); contentValues.put(MediaStore.Video.Media.MIME_TYPE,"video/mp4"); Uri uri = context.getContentResolver().insert(MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,contentValues); return uri; }
這裡所做的,只是往 MediaStore 裡面插入一條新的記錄,MediaStore 會返回給我們一個空的 Content Uri,接下來問題就轉化為往這個 Content Uri 裡面寫入,那麼應用上一節所述的程式碼即可實現。
Video 的 Thumbnail 問題
在 Android Q 上已經拿不到 Video 的 Thumbnail 路徑了,又由於沒有暴露 Video 的 Thumbnail 的 id ,導致了 Video 的 Thumbnail 只能使用實時獲取 Bitmap 的方法,如下所示:
private Bitmap getThumbnail(ContentResolver cr,long videoId) throws Throwable { return MediaStore.Video.Thumbnails.getThumbnail(cr,videoId,MediaStore.Video.Thumbnails.MINI_KIND,null); }
可以進去看 Android SDK 的實現,其中最關鍵的部分是:
String column = isVideo ? "video_id=" : "image_id="; c = cr.query(baseUri,PROJECTION,column + origId,null); if (c != null && c.moveToFirst()) { bitmap = getMiniThumbFromFile(c,baseUri,cr,options); if (bitmap != null) { return bitmap; } }
進一步再進去看,可以發現直接就把 Video/Image 檔案開啟計算 Thumbnail。
private static Bitmap getMiniThumbFromFile( Cursor c,Uri baseUri,ContentResolver cr,BitmapFactory.Options options) { Bitmap bitmap = null; Uri thumbUri = null; try { long thumbId = c.getLong(0); String filePath = c.getString(1); thumbUri = ContentUris.withAppendedId(baseUri,thumbId); ParcelFileDescriptor pfdInput = cr.openFileDescriptor(thumbUri,"r"); bitmap = BitmapFactory.decodeFileDescriptor( pfdInput.getFileDescriptor(),options); pfdInput.close(); } catch (FileNotFoundException ex) { Log.e(TAG,"couldn't open thumbnail " + thumbUri + "; " + ex); } catch (IOException ex) { Log.e(TAG,"couldn't open thumbnail " + thumbUri + "; " + ex); } catch (OutOfMemoryError ex) { Log.e(TAG,"failed to allocate memory for thumbnail " + thumbUri + "; " + ex); } return bitmap; }
這個 API 毫無疑問設計的非常不合理,沒有暴露 Thumbnail 的系統快取給開發者,造成了每次都要重新I/O 計算的極大耗時。強烈呼籲 Android Q 的正式版能修正這個 API 設計缺陷。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。