python GUI程式設計(Tkinter) 建立子視窗及在視窗上用圖片繪圖例項
阿新 • • 發佈:2020-03-05
注意主視窗一定要為tk.Tk(),在主視窗上通過button的點選相應子函式建立子視窗,注意此時創建出來的視窗必須是Toplevel,否則出錯。
至於用圖片在視窗上繪圖,則按程式碼所示即可。
# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Wed Oct 26 20:32:52 2016 @author: min """ import Tkinter as tk from PIL import Image,ImageTk global attackTime attackTime=1 def show1(): top1=tk.Toplevel() image = Image.open('random.jpg') img = ImageTk.PhotoImage(image) canvas1 = tk.Canvas(top1,width = image.width*2,height = image.height*2,bg = 'white') canvas1.create_image(0,image = img,anchor="nw") canvas1.create_image(image.width,anchor="nw") canvas1.pack() top1.mainloop() def show2(): top1=tk.Toplevel() image = Image.open('random.jpg') img = ImageTk.PhotoImage(image) canvas = tk.Canvas(top1,width = image.width,height = image.height,bg = 'white') canvas.create_image(0,anchor="nw") canvas.pack() top1.mainloop() def showMessage(): top=tk.Toplevel() l=tk.Label(top,text='Attacks cost '+str(attackTime)+' s',width=20) l.pack() top.mainloop() root=tk.Tk() b1=tk.Button(root,text='start1',command=show1) b1.pack() b2=tk.Button(root,text='start2',command=showMessage) b2.pack() root.mainloop()
補充知識:關於Python tkinter中出現的坑(介面Tk()+圖片顯示)
一、關於Python3的tkinter模組
1、首先關於建立Python的視窗是匯入 import tkinter 或者 from tkinter import * 這兩種形式。關於建立tkinter 的大家耳熟能詳的就是直接 win=Tk()[在匯入方式為from tkinter import *形式下],但是還有另一種方法用來建立視窗那就是:win=Toplevel(),這個代表的是建立二級介面,就是直接建立兩個介面,這個方法非常實用,應用在多個函式呼叫並生成Python視窗上面。小逸親自嘗試了一下,相當的好哈哈~~~~
2、Toplevel()實際操作。
首先,我們在Python3的環境下寫下以下簡單的程式碼:
from tkinter import * win=Toplevel() win.title=("這是一個二級介面") win.geometry("500x300+10+10") win.mainloop()
上面的程式碼執行後將出現以下的兩個視窗:
二、# 關於在Label中顯示圖片的大坑
1、在Label 中顯示圖片需要用到tkinter 與pillow這兩個模組
單獨執行一個在tkinter上顯示的圖片沒有問題,但是如果把這個顯示圖片的函式放在一個Button的command中,那麼就算用二級介面也不行了,這個是一個非常大的坑,但是解決方法也非常非常的簡單。只要將處理圖片的兩行程式碼放在外面就行了。如圖:
以上這篇python GUI程式設計(Tkinter) 建立子視窗及在視窗上用圖片繪圖例項就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援我們。