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Vue +WebSocket + WaveSurferJS 實現H5聊天對話互動的例項

引言

在與實現了語音合成、語義分析、機器翻譯等演算法的後端互動時,頁面可以設計成更為人性化、親切的方式。我們採用類似於聊天對話的實現,效果如下:

  • 智慧客服(輸入文字,返回引擎處理後的文字結果)

Vue +WebSocket + WaveSurferJS 實現H5聊天對話互動的例項

  • 語音合成(輸入文字,返回文字以及合成的音訊)

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如上圖所示,返回文字後,再返回合成出的音訊。
音訊按鈕嵌在對話氣泡中,可以點選播放。

  • 語音識別(在頁面錄製語音傳送,頁面實時展示識別出的文字結果)

Vue +WebSocket + WaveSurferJS 實現H5聊天對話互動的例項

實現功能及技術要點

1、基於WebSocket實現對話流
頁面與後端的互動是實時互動的,所以採用WebSocket協議,而不是HTTP請求,這樣後端推送回的訊息可以實時顯示在頁面上。

WebSocket的返回是佇列的、無序的,在後續處理中我們也需要注意這一點,在後文中會說到。
2、呼叫裝置麥克風進行音訊錄製和轉碼加頭,基於WebAudio、WaveSurferJS等實現音訊處理和繪製
3、基於Vue的響應式頁面實現
4、CSS3 + Canvas + JS 互動效果優化

  • 錄製音訊CSS動畫效果
  • 聊天記錄自動滾動

下面給出部分實現程式碼。

整合WebSocket

我們的聊天元件是頁面側邊開啟的抽屜(el-drawer),Vue元件會在開啟時建立,關閉時銷燬。在元件中引入WebSocket,並管理它的開、關、訊息接收和傳送,使它的生命週期與元件一致(開啟視窗時建立ws連線,關閉視窗時關閉連線,避免與後臺連線過多。)

created(){
 if (typeof WebSocket === 'undefined') {
  alert('您的瀏覽器不支援socket')
 } else {
  // 例項化socket
  this.socket = new WebSocket(this.socketServerPath)
  // 監聽socket連線
  this.socket.onopen = this.open
  // 監聽socket錯誤資訊
  this.socket.onerror = this.error
  // 監聽socket訊息
  this.socket.onmessage = this.onMessage
  this.socket.onclose = this.close
 }
}
destroyed(){
 this.socket.close()
}

如上,將WebSocket的事件繫結到JS方法中,可以在對應方法中實現對資料的接收和傳送。
開啟瀏覽器控制檯,選中指定的標籤,便於對WebSocket連線進行監控和檢視。

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音訊錄製採集

從瀏覽器端音訊和視訊採集基於網頁即時通訊(Web Real-Time
Communication,簡稱WebRTC) 的API。通過WebRTC的getUserMedia實現,獲取一個MediaStream物件,將該物件關聯到AudioContext即可獲得音訊。

可參考RecorderJS的實現: https://github.com/mattdiamond/Recorderjs/blob/master/examples/example_simple_exportwav.html

if (navigator.getUserMedia) {
  navigator.getUserMedia(
  { audio: true },// 只啟用音訊
  function(stream) {
   var context = new(window.webkitAudioContext || window.AudioContext)()
   var audioInput = context.createMediaStreamSource(stream)
   var recorder = new Recorder(audioInput)

  },function(error) {
   switch (error.code || error.name) {
   case 'PERMISSION_DENIED':
   case 'PermissionDeniedError':
    throwError('使用者拒絕提供資訊。')
    break
   case 'NOT_SUPPORTED_ERROR':
   case 'NotSupportedError':
    throwError('瀏覽器不支援硬體裝置。')
    break
   case 'MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR':
   case 'MandatoryUnsatisfiedError':
    throwError('無法發現指定的硬體裝置。')
    break
   default:
    throwError('無法開啟麥克風。異常資訊:' + (error.code || error.name))
    break
   }
  }
  )
 } else {
  throwError('當前瀏覽器不支援錄音功能。')
 }

注意: 若navigator.getUserMedia獲取到的是undefined,是Chrome瀏覽器的安全策略導致的,需要通過https請求或配置瀏覽器,配置地址: chrome://flags/#unsafely-treat-insecure-origin-as-secure

瀏覽器採集到的音訊為PCM格式(PCM (脈衝編碼調製 Pulse Code Modulation)),需要對音訊加頭才能在頁面上進行播放。注意加頭時取樣率、取樣頻率、聲道數量等必須與取樣時相同,不然加完頭後的音訊無法解碼。參考檢視https://github.com/mattdiamond/Recorderjs/blob/master/src/recorder.js中exportWav方法。

業務中對接的語音識別引擎為實時轉寫引擎,即:不是錄製完成後再發送,而是一邊錄製一邊進行編碼併發送。
使用onaudioprocess方法監聽語音的輸入:

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參考這個實現,我們可以在每次監聽到有資料寫入時,從buffer中獲取到錄製到的資料,並進行編碼、壓縮,再通過WebSocket傳送。

Vue元件設計和業務實現

分析頁面業務邏輯,將程式碼拆分成兩個元件:
ChatDialog.vue 聊天對話方塊頁面,根據輸入型別,分為文字輸入、語音輸入。
ChatRecord.vue聊天記錄元件,根據傳送方(自己或者系統)展示向左/向右的氣泡,根據內容顯示文字、音訊等。ChatDialog是ChatRecord的父元件,遍歷ChatDialog中的chatList物件(Array),將chatList中的項注入到ChatRecord中。

<div class="chat-list">
   <div v-for="(item,index) in chatList" :key="index" class="msg-wrapper">
    <chat-record ref="chatRecord" :data="item" @showJson="showJsonDialog"></chat-record>
   </div>
   <div id="msg_end" style="height:0px; overflow:hidden"></div>
  </div>
</div>

對於聊天記錄的氣泡展示,與資料型別相關性很強,ChatRecord元件只關心對資料的處理和展示,我們可以完全不用關心訊息的傳送、接收、音訊的錄製、停止錄製、接受音訊等邏輯,只需要根據資料來展示不同的樣式即可。
這樣Vue的響應式就充分獲得了用武之地:無需用程式碼對樣式展示進行控制,只需要設計合理的資料格式和樣式模板,然後注入不同的資料即可。
模板頁面: 使用v-if控制,修改chatList裡的物件內容即可改變頁面展示。

根據業務需求,將ChatRecord可能接收到的資料分為以下幾類:

傳送方為自己:

  • 文字輸入,顯示文字

實現簡單,不做贅述。

  • 語音輸入 Loading狀態,顯示波紋動畫和計時

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該動畫使用CSS實現,參考地址: https://www.cnblogs.com/lhb25/p/loading-spinners-animated-with-css3.html

計時器使用JS的setInterval方法,每100ms更新一次錄製時長

 this.recordTimer = setInterval(() => {
  this.audioDuration = this.audioDuration + 0.1
  },100)

停止後清空計時器:

  • 語音輸入完畢,根據錄製的語音,繪製波紋

效果:

Vue +WebSocket + WaveSurferJS 實現H5聊天對話互動的例項

使用wavesurfer外掛:

 initWaveSurfer() {
  this.$nextTick(() => {
  this.wavesurfer = WaveSurfer.create({
   container: this.$refs.waveform,height: 20,waveColor: '#3d6fff',progressColor: 'blue',backend: 'MediaElement',mediaControls: false,audioRate: '1',fillParent: false,maxCanvasWidth: 500,barWidth: 1,barGap: 2,barHeight: 5,barMinHeight: 3,normalize: true,cursorColor: '#409EFF'
  })
  this.convertAudioToUrl(this.waveAudio).then((res) => {
   this.wavesurfer.load(res)

   setTimeout(() => {
   this.audioDuration = this.getAudioDuration()
   },100)
  })
  })
 },// 將音訊轉化成url地址
 convertAudioToUrl(audio) {
  let blobUrl = ''
  if (this.data.sendBy === 'self') {
  blobUrl = window.URL.createObjectURL(audio)
  return new Promise((resolve) => {
   resolve(blobUrl)
  })
  } else {
  return this.base64ToBlob({
   b64data: audio,contentType: 'audio/wav'
  })
  }
 },base64ToBlob({ b64data = '',contentType = '',sliceSize = 512 } = {}) {
  return new Promise((resolve,reject) => {
  // 使用 atob() 方法將資料解碼
  let byteCharacters = atob(b64data)
  let byteArrays = []
  for (
   let offset = 0;
   offset < byteCharacters.length;
   offset += sliceSize
  ) {
   let slice = byteCharacters.slice(offset,offset + sliceSize)
   let byteNumbers = []
   for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
   byteNumbers.push(slice.charCodeAt(i))
   }
   // 8 位無符號整數值的型別化陣列。內容將初始化為 0。
   // 如果無法分配請求數目的位元組,則將引發異常。
   byteArrays.push(new Uint8Array(byteNumbers))
  }
  let result = new Blob(byteArrays,{
   type: contentType
  })
  result = Object.assign(result,{
   // 這裡一定要處理一下 URL.createObjectURL
   preview: URL.createObjectURL(result),name: `XXX.wav`
  })
  resolve(window.URL.createObjectURL(result))
  })
 },

傳送方為系統:

  • 僅返回文字:顯示文字
  • 僅返回音訊(參考傳送方為自己的實現)

Vue +WebSocket + WaveSurferJS 實現H5聊天對話互動的例項

  • 返回文字,隨即返回文字對應的合成音訊,顯示文字和播放按鈕

Vue +WebSocket + WaveSurferJS 實現H5聊天對話互動的例項

頁面嵌入audio標籤,將hidden設定為true使其不顯示:

<div class="audio-player">
   <svg-icon v-if="!isPlaying" icon-class='play' @click="onClickAudioPlayer" />
   <svg-icon v-else icon-class='pause' @click="onClickAudioPlayer" />
   <audio :src="playAudioUrl" autostart="true" hidden="true" ref="audioPlayer" />
  </div>

playAudioUrl的生成參考上面生成的wavesurfer的url。
使用isPlaying引數記錄當前音訊的播放狀態,並使用setTimeout方法,當播放了音訊時長後,將播放按鈕自動置為play

 onClickAudioPlayer() {
  if (this.isPlaying) {
  this.$refs.audioPlayer.pause()
  this.isPlaying = false
  } else {
  // 每次點選時,開始播放,並在播放完畢將isPlaying置為false
  this.$refs.audioPlayer.currentTime = 0
  this.$refs.audioPlayer.play()
  this.isPlaying = true

  setTimeout(() => {
   // 將正在播放重置為false
   this.isPlaying = false
  },Math.ceil(this.$refs.audioPlayer.duration) * 1000)
  }
 },

聊天記錄自動定位到最後一條:

  • 使用scrollIntoView()方法

記錄每次會話對應的記錄ID(recordId):

  • 定義單次會話的id,並在返回的訊息中回傳,從而建立多條websocket返回的關聯關係。

以上就是全部實現。難點主要是請求麥克風許可權和對音訊進行編碼,在加wav頭時必須保證和取樣時的取樣率、頻率一致 。

以上就是Vue +WebSocket + WaveSurferJS 實現H5聊天對話互動的例項的詳細內容,更多關於vue 實現H5聊天對話互動的資料請關注我們其它相關文章!