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資料開發_Java中IO序列化以及RoaringBitmap序列化

JavaIO

Java中IO的基本概況,以及在使用過程中涉及到的序列化,同時將Roaringbitmap的序列化以及反序列化做個編寫示例

JAVA中IO流體系

1.四大IO抽象類
  一、檔案 位元組流
	讀取和寫入:
	利用檔案流實現檔案的複製
  二、檔案 字元流
	使用FileReader與FileWriter實現文字檔案的複製
  三、緩衝 位元組流: BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream 這兩個流是緩衝位元組流,通過內部快取陣列來提高操作流的效率
  四、緩衝 字元流
    位元組流在操作時本身不會用到緩衝區(記憶體),是檔案本身直接操作的,
    而字元流在操作時使用了緩衝區,通過緩衝區再操作檔案
從檔案的角度
    FileInputStream 通過位元組的方式讀取檔案,適合讀取所有型別的檔案(影象、視訊、文字檔案等)。
	Java也提供了 FileReader 專門讀取文字檔案。
   FileOutputStream  通過位元組的方式寫資料到檔案中,適合所有型別的檔案。
   Java也提供了 FileWriter 專門寫入文字檔案

2.input stream of bytes
  InputStream 和 OutputStream 是位元組流的兩個頂層父類,提供了輸入流類和輸出流類的通用API
 java.io.DataInput
     DataInput  介面用於從二進位制流中讀取位元組,並重構所有 Java 基本型別資料
	 DataOutput 介面提供將資料從任何Java基本型別轉換為一系列位元組,並將這些位元組寫入二進位制流
 DataInputStream 是資料輸入流。它繼承於FilterInputStream。
 public class DataInputStream extends FilterInputStream implements DataInput {}
    建構函式 DataInputStream(InputStream in)
public abstract class InputStream implements Closeable {
     * @see   java.io.BufferedInputStream
    * @see     java.io.ByteArrayInputStream
    * @see     java.io.DataInputStream
    * @see     java.io.FilterInputStream
    * @see     java.io.InputStream#read()
    * @see     java.io.OutputStream
    * @see     java.io.PushbackInputStream
    */
   public abstract class OutputStream implements Closeable, Flushable {}
    * that writes one byte of output.
    * @see     java.io.BufferedOutputStream
    * @see     java.io.ByteArrayOutputStream
    * @see     java.io.DataOutputStream
    * @see     java.io.FilterOutputStream
    * @see     java.io.InputStream
    * @see     java.io.OutputStream#write(int)
    */
3.a new byte array output stream
    ByteArrayOutputStream
        outRR.deserialize(new DataInputStream(new ByteArrayInputStream(outBytes)));
        inRR.deserialize(new DataInputStream(new ByteArrayInputStream(inBytes)));
        outRR.or(inRR);
        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
        outRR.serialize(new DataOutputStream(bos));
        result = bos.toByteArray();
	ByteArrayOutputStream.toByteArray() 將緩衝區的資料全部獲取出來,返回位元組陣列,
	  然後通過string 的方法,使用指定的字符集,通過解碼位元組將緩衝區內容轉換為字串
4. deserialize 和  serialize
     序列化和反序列化 將物件轉換成與平臺無關的二進位制流 序列化機制可以使物件可以脫離程式的執行而對立存在。 
  如何實現物件的序列化:

Java io 分類方式

根據是否直接處理資料,
 Java io又分為節點流和處理流,節點流是真正直接處理資料的;處理流是裝飾加工節點流的  
節點流
    檔案流: FileInputStream  FileOutputStrean FileReader,FileWriter,它們都會直接操作檔案,直接與 OS 底層互動。因此他們被稱為節點流 ,注意:使用這幾個流的物件之後,需要關閉流物件,因為 java 垃圾回收器不會主動回收。不過在 Java7 之後,可以在 try() 括號中開啟流,最後程式會自動關閉流物件,不再需要顯示地 close。
    陣列流: ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream CharArrayReader,CharArrayWriter,對陣列進行處理的節點流。
    字串流: StringReader    StringWriter,其中 StringReader 能從 String 中讀取資料並儲存到 char 陣列。
    管道流:   PipedInputStream PipedOutputStream PipedReader,PipedWrite,對管道進行處理的節點流。
處理流
   處理流 處理流的構造方法總是要帶一個其他的流物件做引數。
    處理流是對一個已存在的流的連線和封裝,通過所封裝的流的功能呼叫實現資料讀寫。如 BufferedReader。
	緩衝流 :BufferedImputStrean,BufferedOutputStream,BufferedReader ,BufferedWriter,
	需要父類作為引數構造,增加緩衝功能, 避免頻繁讀寫硬碟,可以初始化緩衝資料的大小,由於帶了緩衝功能,所以就寫資料的時候需要使用 flush 方法
   ByteArrayInputStream StringBufferInputStream FileInputStream 
   是三種基本的介質流,它們分別從 Byte 陣列、StringBuffer、和本地檔案中讀取資料

位元組輸入流

BufferedOutputStream (輸入流)、 BufferedInputStream (輸出流)
DataOutputStream     (輸入流)、 DataInputStream     (輸出流):
	資料位元組輸入輸出流(高階流),
		在用該流進行檔案複製時,不支援複製視訊音訊檔案,會出現編碼錯誤,只支援普通檔案。
InputStream InputStream這個抽象類是所有基於位元組的輸入流的超類,抽象了Java的位元組輸入模型
    PUBLIC class FileInputStream extends InputStream
    PUBLIC class FilterInputStream extends InputStream {
    PUBLIC class BufferedInputStream extends FilterInputStream {
    PUBLIC class DataInputStream extends FilterInputStream implements DataInput {
    PUBLIC class ObjectInputStream  extends InputStream implements ObjectInput, ObjectStreamConstants
    PUBLIC class ByteArrayInputStream extends InputStream {
	public class PipedInputStream extends InputStream {
	PUBLIC class PushbackInputStream extends FilterInputStream {
	PUBLIC class SequenceInputStream extends InputStream {

序列化介質
   將物件序列化儲存到本地檔案中去,
   將物件序列化成byte[]存放到快取中

序列化到檔案

  public class JavaSerializableExp {
      public static void main(String[] args) {
          PairObj obj = new PairObj(200, 2,"mylife");
          String fileString = "F:\\sources\\sfm.txt";
          try {
              //file對應相應的.txt檔案
              File file = new File(fileString);
              //步驟一:建立一個 ObjectOutputStream 輸出流;
              //步驟二:呼叫 ObjectOutputStream 物件的 writeObject 輸出可序列化物件。
              //將物件寫入ObjectOutputStream中 , 再轉化到FileOutputStream並輸出到檔案中
              //通過重寫writeObject與readObject方法,可以自己選擇哪些屬性需要序列化, 哪些屬性不需要
              FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
              ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
              //obj即對應的物件
              oos.writeObject(obj);
              oos.flush();
              //關閉流,否則再次write時易出現檔案空白的情況
              oos.close();
          } catch (FileNotFoundException e) {
              e.printStackTrace();
          } catch (IOException e) {
              e.printStackTrace();
          }
          //反序列化
          ObjectInputStream ois = null;
          try {
              ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(fileString));
              PairObj stu2 = (PairObj) ois.readObject();
              System.out.println("The same Jvm");
              System.out.println(stu2);
              System.out.println(stu2.getFirst());
              System.out.println(stu2.getSecond());
              System.out.println(stu2.getPassword());
          } catch (IOException e) {
              // TODO Auto-generated catch block
              e.printStackTrace();
          } catch (ClassNotFoundException e) {
              // TODO Auto-generated catch block
              e.printStackTrace();
          }
  
      }
  
  }

序列化陣列

序列化為陣列- 物件p實現序列化介面Serializable 
  把序列化物件p套一個物件輸出流,物件輸出流再套一個位元組陣列輸出流。最後轉成物件位元組陣列
  ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputSream(new ByteArrayOutputSream()); 
  oos.writeObject(p); 
  byte[] pBytes=ba.toByteArray();
序列化:  
     try { 
	     ByteArrayOutputStream obj = new  ByteArrayOutputStream(); 
         ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(obj); 
         out.writeObject(this); 
         return obj.toByteArray();             
     } catch (IOException e)  {     
         e.printStackTrace(); 
     } 
反序列化: 
     ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream((byte[])objs); 
     try { 
         ObjectInputStream obin = new ObjectInputStream(bin); 
         Object  obj = obin.readObject(); 
     } catcch(Exception e) { 
         e.printStackTrace(); 
     } 

RoaringBitmap序列化到檔案

public class RoaringBitMapSerialize {
   public static String fileString = "F:\\sources\\sfm.txt";
   public static void main(String[] args) {
       //序列化Roaringbitmap資料
       RoaringBitmap outRR = RoaringBitmap.bitmapOf(1, 9, 3, 1000);
       outRR.add(5);
       /**
        * 將RoaringBitmap 物件序列化儲存到本地檔案中去,
        */
       try {
           //file對應相應的.txt檔案
           File file = new File(fileString);
           FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
           ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
           //obj即對應的物件
           outRR.serialize(oos);
           oos.flush();
           //關閉流,否則再次write時易出現檔案空白的情況
           oos.close();
       } catch (FileNotFoundException e) {
           e.printStackTrace();
       } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
       }
    System.out.println("序列化到檔案完成");
    RoaringBitmap outRR = new RoaringBitmap();
           /**
            * 將RoaringBitmap 物件從本地檔案中反序列化,
            */
           try {
               InputStream inputStream = new FileInputStream(fileString);
               ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(inputStream);
               outRR.deserialize(new DataInputStream(ois));
               System.out.println("反序列化到檔案完成");
               System.out.println(outRR.getCardinality());
               // 遍歷放入List中
               List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
               outRR.forEach((IntConsumer) numbers::add);
               System.out.println(numbers);
               // 遍歷輸出
               outRR.forEach((IntConsumer)i -> System.out.println(i));
    
           } catch (IOException e) {
               // TODO Auto-generated catch block
               e.printStackTrace();
           }
       }
   }

RoaringBitmap序列化到byte[]存放到快取中

 public class RoaringBitmapByteDeserialize {
    public static void main(String[] args){
        //序列化Roaringbitmap資料
        RoaringBitmap outRBM =new RoaringBitmap();
        outRBM.add(1);
        outRBM.add(3);
        outRBM.add(9);
        outRBM.add(100);
        byte[] pBytes= null;
        RoaringBitmap outRR = new RoaringBitmap();
        byte[] result= null;
        try {
            //1.序列化 Roaringbitmap
            ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
            outRBM.serialize(new DataOutputStream(bos));
            //obj即對應的物件
            pBytes = bos.toByteArray();
            bos.flush();
            //關閉流,否則再次write時易出現檔案空白的情況
            bos.close();
            System.out.println("序列化到ByteArray 快取完成");
            //2.反序列化 Roaringbitmap 並計算結構
            outRR.deserialize(new DataInputStream(new ByteArrayInputStream(pBytes)));
            outRR.forEach((IntConsumer) i -> System.out.println(i));
            outRR.add(50);
            //3.序列化的Roaringbitmap進行計算
            System.out.println("計算後的資料是");
            outRR.forEach((IntConsumer) i -> System.out.println(i));
            //序列化 Roaringbitmap
            ByteArrayOutputStream nbos = new ByteArrayOutputStream();
            outRR.serialize(new DataOutputStream(nbos));
            result = nbos.toByteArray();
            nbos.flush();
            //關閉流,否則再次write時易出現檔案空白的情況
            nbos.close();
        } catch (
                FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
         }

    }
}