LinkedList原始碼分析
阿新 • • 發佈:2020-11-23
LinkedList
LinkedList 底層資料結構
- 是一個雙向連結串列
連結串列結構的優缺點:
- 連結串列查詢慢,需要遍歷連結串列
- 連結串列增刪快,每次只需要對連結串列中的一個結點新增或刪除
LinkedList繼承關係
- Serializable 標記性介面
- Cloneable 標記性介面
- Deque雙向佇列
LinkedList原始碼分析
構造方法
-
無參構造
/** * 構造一個空列表。 */ public LinkedList() { }
-
帶單列集合的構造
public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); }
// 將集合插入到連結串列尾部,所以插入位置為size public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return addAll(size, c); }
// 將集合從指定位置開始插入 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { // 檢查index位置是否合法,當index>=0並且index<=size連結串列中元素個數才合法, // 否則丟擲IndexOutOfBoundsException異常 checkPositionIndex(index); // 將單列集合轉為Object[]陣列得到集合資料 Object[] a = c.toArray(); // 要新增的元素數量 int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false; Node<E> pred, succ; // 如果插入位置為尾部,前驅節點為last,後繼節點為null if (index == size) { succ = null; pred = last; } else { // 否則,呼叫node方法得到後繼節點,再得到前驅節點 succ = node(index); pred = succ.prev; } // 遍歷資料將資料插入 for (Object o : a) { @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; // 初始化一個Node節點newNode,其中pre指向前一個節點pred,next指向null Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); // 當插入位置為連結串列頭部時,讓first指向newNode節點 if (pred == null) first = newNode; else // 否則,讓前一個節點pred的後繼節點指向newNode節點 pred.next = newNode; // pred向前移動到新節點 pred = newNode; } // 如果插入的位置在連結串列尾部,重置last指向pred if (succ == null) { last = pred; } else { // 否則,將插入的連結串列和之前的連結串列連線起來 pred.next = succ; succ.prev = pred; } // 修改節點個數 size += numNew; // 併發修改次數+1 modCount++; return true; }
private void checkPositionIndex(int index) { if (!isPositionIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); }
private boolean isPositionIndex(int index) { return index >= 0 && index <= size; }
Node<E> node(int index) { // 當下標位置小於元素數量的一半時,從linkedlist左邊開始向後遍歷 if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { // 當下標位置大於元素數量的一半時,從linkedlist右邊開始向前遍歷 Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
add原始碼分析
在連結串列尾部插入一個節點
public boolean add(E e) {
// 在連結串列尾部插入一個節點
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
// 指向連結串列尾部
final Node<E> l = last;
// 建立一個新節點,前驅節點指向尾部
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 將last指向新節點
last = newNode;
// 如果連結串列為空,將first指向新節點
if (l == null)
first = newNode;
else
// 如果不為空,將原連結串列尾部指向新節點
l.next = newNode;
// 節點個數+1
size++;
// 併發修改次數+1
modCount++;
}
在連結串列指定位置插入一個新節點
public void add(int index, E element) {
// 呼叫checkPositionIndex檢查index位置是否合法,當index>=0並且index<=size節點數,合法;否則,丟擲indexOutOfBoundsException異常
checkPositionIndex(index);
// 新增到連結串列尾部
if (index == size)
linkLast(element);
else
// 新增到連結串列中間, 呼叫node方法得到index插入位置的節點
linkBefore(element, node(index));
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
// 先得到插入位置的前驅節點pred
final Node<E> pred = succ.prev;
// 新建一個節點,前驅節點指向pred,後繼節點指向插入位置的節點
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
// 修改插入位置節點的前驅節點指向新建的節點
succ.prev = newNode;
// 如果新節點是頭節點,讓first指向新節點
if (pred == null)
first = newNode;
else
// 如果不是,將pred的後繼節點指向新建節點
pred.next = newNode;
// 節點個數+1
size++;
// 併發修改次數+1
modCount++;
}
在連結串列頭部插入一個節點
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
// 先得到first指向的頭節點
final Node<E> f = first;
// 建立一個新節點,前驅節點為null,後繼節點指向first
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
// 讓first指向新節點
first = newNode;
// 如果是空連結串列,last也要指向新節點
if (f == null)
last = newNode;
else
// 如果不是,將頭節點的前驅節點指向新節點
f.prev = newNode;
// 節點個數+1
size++;
// 併發修改次數+1
modCount++;
}
在連結串列尾部追加一個節點
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
void linkLast(E e) {
// 先得到last指向的尾節點
final Node<E> l = last;
// 建立一個新節點,前驅節點指向last,後繼節點為null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 讓last指向新節點
last = newNode;
// 如果是空連結串列,first也要指向新節點
if (l == null)
first = newNode;
else
// 如果不是,將尾節點的後繼節點指向新節點
l.next = newNode;
// 節點個數+1
size++;
// 併發修改次數+1
modCount++;
}
get原始碼解析
獲取指定位置的資料
public E get(int index) {
//呼叫checkElementIndex檢查index位置是否合法,當indexindex >= 0 && index < size節點個數時合法,否則丟擲IndexOutOfBoundsException異常
checkElementIndex(index);
//呼叫node方法獲取index位置的節點,返回節點的元素
return node(index).item;
}
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
獲取連結串列中的第一個元素
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
// 如果頭節點first為空,丟擲NoSuchElementException
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
// 否則返回頭節點資料
return f.item;
}
獲取連結串列中的最後一個元素
public E getLast() {
// 如果尾節點last為空,丟擲NoSuchElementException
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
// 否則返回尾節點資料
return l.item;
}
set原始碼分析
修改指定位置節點的元素
public E set(int index, E element) {
// 呼叫checkElementIndex檢查index位置是否合法,當indexindex >= 0 && index < size節點個數時合法,否則丟擲IndexOutOfBoundsException異常
checkElementIndex(index);
// 獲取指定位置index的節點
Node<E> x = node(index);
// 記錄節點的舊值
E oldVal = x.item;
// 給節點賦新值
x.item = element;
// 返回舊值
return oldVal;
}
indexOf原始碼解析
返回指定元素第一次出現的索引
public int indexOf(Object o) {
// 初始化index=0,找不到就自增,找到就返回index
int index = 0;
// 如果指定元素為null,從頭節點開始遍歷連結串列,呼叫==進行比較
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
// 如果指定元素不為null,從頭節點開始遍歷連結串列,呼叫equals進行比較
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
// 如果是x.item.equals(o)會有NULLPointException空指標異常
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
// 如果連結串列中沒有該元素,返回-1
return -1;
}
返回指定元素最後一次出現的索引
public int lastIndexOf(Object o) {
// 初始化index=size節點個數,找不到就自減,找到就返回index
int index = size;
// 如果指定元素為null,從尾節點開始遍歷連結串列,呼叫==進行比較
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
// 如果是先判斷等於null再自減,在判斷等於null的時候出現了異常,就無法進行自減操作
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
// 如果指定元素不為null,從尾節點開始遍歷連結串列,呼叫equals進行比較
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
// 如果是x.item.equals(o)會有NULLPointException空指標異常
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
remove原始碼解析
刪除連結串列的第一個元素
public E remove() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
// 如果頭節點為null,丟擲NoSuchElementException異常
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
// 先記錄頭節點的值element
final E element = f.item;
// 和頭節點的下一個節點next
final Node<E> next = f.next;
// 將頭節點的資料和後繼節點置為null,便於垃圾回收
f.item = null;
f.next = null; // help GC
// 修改頭節點為第二個節點,讓first指向next
first = next;
// 如果next為空,說明當前連結串列只有一個節點,last也需要置為null
if (next == null)
last = null;
else
// 如果next不為空,將next的前驅節點置為null
next.prev = null;
// 節點個數+1
size--;
// 併發修改次數+1
modCount++;
// 返回記錄的element值
return element;
}
刪除指定節點
public E remove(int index) {
// 呼叫checkElementIndex檢查index位置是否合法,當indexindex >= 0 && index < size節點個數時合法,否則丟擲IndexOutOfBoundsException異常
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
// 先記錄刪除位置節點的資料element,前驅節點prev和後繼節點next
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
// 如果刪除的節點是頭節點,first要指向刪除節點的後繼節點next
if (prev == null) {
first = next;
} else {
// 如果不是頭節點,則讓刪除節點的前驅節點指向後繼節點
prev.next = next;
// 刪除節點的前驅節點置為null,方便垃圾回收
x.prev = null;
}
// 如果刪除的節點是尾節點,last要指向刪除節點的前驅節點prev
if (next == null) {
last = prev;
} else {
// 如果不是尾節點,則讓刪除節點的後繼節點指向前驅節點
next.prev = prev;
// 刪除節點的後繼節點置為null,方便垃圾回收
x.next = null;
}
// 刪除節點元素也置為null
x.item = null;
// 節點個數減1
size--;
// 併發修改次數+1
modCount++;
// 返回刪除節點的值
return element;
}
刪除指定元素
public boolean remove(Object o) {
// 如果刪除元素是null,則從頭節點開始遍歷連結串列,呼叫==進行比較,再呼叫unlink方法刪除,返回true
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
// 如果刪除元素不是null,則從頭節點開始遍歷連結串列,呼叫equals進行比較,再呼叫unlink方法刪除,返回true
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
// 如果沒有刪除元素,返回false
return false;
}
iterator原始碼分析
public Iterator<E> iterator() {
return listIterator();
}
public ListIterator<E> listIterator() {
return listIterator(0);
}
public ListIterator<E> listIterator(final int index) {
// 檢查index
rangeCheckForAdd(index);
return new ListItr(index);
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index < 0 || index > size())
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private class ListItr extends Itr implements ListIterator<E> {
ListItr(int index) {
cursor = index;
}
private class Itr implements Iterator<E> {
/**
* 後續呼叫next返回的元素索引。
*/
int cursor = 0;
/**
* 最近一次呼叫next或返回的元素的索引
* 以前。 如果此元素被呼叫刪除,則重置為-1
* 去除。
*/
int lastRet = -1;
/**
* 檢測併發修改
*/
int expectedModCount = modCount;
public boolean hasNext() {
// 如果遊標cursor不等於連結串列節點的個數,說明還有元素
return cursor != size();
}
public E next() {
checkForComodification();
try {
int i = cursor;
// 獲取當前遊標的值
E next = get(i);
lastRet = i;
// 遊標向下移
cursor = i + 1;
// 返回當前遊標的值
return next;
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
// 判斷併發修改次數和預期修改次數是否相同,不相同丟擲ConcurrentModificationException併發修改異常
checkForComodification();
throw new NoSuchElementException();
}
}
}