JavaScript緩動動畫函式的封裝方法
阿新 • • 發佈:2020-11-27
本文例項為大家分享了JavaScript緩動動畫函式的封裝程式碼,供大家參考,具體內容如下
本文將從封裝緩動動畫的以下幾個部分進行封裝(1、單個屬性,2、多個屬性,3、緩動框架之回撥函式,4、緩動框架之層級與透明度)
首先:獲取元素樣式的相容方式
function getStyle(ele,attr){ //獲取任意型別的CSS樣式的屬性值 if(window.getComputedStyle){ return window.getComputedStyle(ele,null)[attr]; } return ele.currentStyle[attr]; }
封裝單個屬性
function animate(ele,attr,target){ //元素(box) 樣式(left) 目標值(400) clearInterval(ele.timer); //使用定時器時,先清除定時器,防止多個定時器並行 ele.timer = setInterval(function(){ //先定義一個當前值 var leader = parseInt(getStyle(ele,attr)) || 0; //當這個樣式為空時設定為0,獲取來的樣式值要取整。 var step = (target - leader)/10; step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); leader = leader + step; ele.style[attr] = leader + "px"; //注意設定元素樣式,注意加單位 if(Math.abs(target-leader) <= Math.abs(step)){ ele.style[attr] = target + "px"; clearInterval(ele.timer); } },25); }
封裝多個屬性
function animate(ele,json){ //把樣式和目標值放在json中,如:var json = {"left":10,"top":200,"width":300,"height":200} clearInterval(ele.timer); ele.timer = setInterval(function(){ //開閉原則,目的保證所有樣式都到達目標值 var bool = true; // 分別單獨處理json; for(k in json){ var attr = k; //這裡的k即上文中的樣式 var target = json[k]; //這裡的json[k]即上文中的目標值,熟練後直接寫k,json[k]。 var leader = parseInt(getStyle(ele,attr)) || 0; var step = (target - leader) / 10; step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); leader = leader + step; ele.style[attr] = leader + "px"; //如果使用上文中清除定時器的方式,則完成了一個json內容就清除了定時器,顯然不能這麼做 // if(Math.abs(target - leader) <= Math.abs(step)){ // ele.style[attr] = target + "px"; // clearInterval(ele.timer); // } if(target !== leader){ //依據上文定義的bool,遍歷json時當有一個樣式未完成,則bool值依舊為false。 bool = false; } } //只有所有屬性樣式都到了指定位置,bool值才變成true if(bool){ clearInterval(ele.timer); } },25); }
緩動框架之回撥函式
function animate(ele,json,fn){ clearInterval(ele.timer); ele.timer = setInterval(function(){ var bool = true; for(k in json){ var leader = parseInt(getStyle(ele,k)) || 0; var step = (json[k] - leader) / 10; step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); leader = leader + step; ele.style[k] = leader + "px"; if(json[k] !== leader){ bool = false; } } if(bool){ clearInterval(ele.timer); if(fn){ //此處如果有函式,則掉用,如果沒有則自動不執行,當然也可加個判斷,if(typeof fn == "function"),當fn型別為函式時。 fn(); } } },25); } //呼叫 animate(box,function(){ //這裡的function是一整個函式體,所以上文中的fn要加(); animate(box,json1,function(){ //當執行完第一個緩動動畫時,有function則繼續執行。 animate(box,json); }); });
緩動框架之層級與透明度
function animate(ele,fn){ clearInterval(ele.timer); ele.timer = setInterval(function(){ var bool = true; for(k in json){ var leader; if(k === "opacity"){ //如果屬性為opacity leader = getStyle(ele,k) * 100 || 1; //不能取整,先把它乘100 }else{ leader = parseInt(getStyle(ele,k)) || 0; } var step = (json[k] - leader) / 10; step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); leader = leader + step; if(k === "opacity"){ ele.style[k] = leader/100; //如果是opacity,賦值時在除以100 ele.style.filter = "alpha(opacity="+leader+")"; //相容IE }else if(k === "zIndex"){ ele.style[k] = leader; //直接賦值就是了,不用加單位 }else{ ele.style[k] = leader + "px"; } if(json[k] !== leader){ bool = false; console.log(leader); } } if(bool){ clearInterval(ele.timer); if(fn){ fn(); } } },30); } **//注意這裡賦值的opacity要乘以100,如:30,100等**
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。