ES6常用語法
變數的解構賦值
1. 陣列的解構賦值
ES6允許按照一定模式,從陣列和物件中提取值,對變數進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。
以前,為變數賦值,只能直接指定值。
案例
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
//ES6允許寫成下面這樣。
var [a, b, c] = [1, 2, 3];
2. 物件的解構賦值
解構不僅可以用於陣列,還可以用於物件。
var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb"
注意: 物件的解構與陣列有一個重要的不同。
- 陣列的元素是按次序排列的,變數的取值由它的位置決定;
- 物件的屬性沒有次序,變數必須與屬性同名,才能取到正確的值。
案例
var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
上面程式碼的第一個例子,等號左邊的兩個變數的次序,與等號右邊兩個同名屬性的次序不一致,但是對取值完全沒有影響。第二個例子的變數沒有對應的同名屬性,導致取不到值,最後等於undefined。 如果變數名與屬性名不一致
,必須寫成下面這樣。
var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
這實際上說明,物件的解構賦值是下面形式的簡寫(參見《物件的擴充套件》一章)。
var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
也就是說,物件的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然後再賦給對應的變數。
真正被賦值的是後者,而不是前者。
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
上面程式碼中,真正被賦值的是變數baz,而不是模式foo。
注意: 採用這種寫法時,變數的宣告和賦值是一體的。
對於let和const來說,變數不能重新宣告,所以一旦賦值的變數以前宣告過,就會報錯。
let foo;
let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"
let baz;
let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"
上面程式碼中,解構賦值的變數都會重新宣告,所以報錯了。
不過,因為var命令允許重新宣告,所以這個錯誤只會在使用let和const命令時出現。
如果沒有第二個let命令,上面的程式碼就不會報錯。
3. 用途
變數的解構賦值用途很多。
- 交換變數的值
[x, y] = [y, x];
上面程式碼交換變數x和y的值,這樣的寫法不僅簡潔,而且易讀,語義非常清晰。
- 從函式返回多個值
函式只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在陣列或物件裡返回。有了解構賦值,取出這些值就非常方便。
// 返回一個數組接收值
function example() {
return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();
// 返回一個物件接收值
function example() {
return {foo: 1, bar: 2};
}
var { foo, bar } = example();
- 函式引數的定義
解構賦值可以方便地將一組引數與變數名對應起來。
// 引數是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 引數是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
- 提取JSON資料
解構賦值對提取JSON物件中的資料,尤其有用。
var jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
- 函式引數的預設值
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
}) {
// ... do stuff
};
指定引數的預設值,就避免了在函式體內部再寫var foo = config.foo || 'default foo';這樣的語句。
- 遍歷Map結構
任何部署了Iterator介面的物件,都可以用for...of迴圈遍歷。Map結構原生支援Iterator介面,配合變數的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。
var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
//如果只想獲取鍵名,或者只想獲取鍵值,可以寫成下面這樣。
// 獲取鍵名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 獲取鍵值
for (let [,value] of map) {
// ...
}
- 輸入模組的指定方法
載入模組時,往往需要指定輸入那些方法。解構賦值使得輸入語句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
2. includes(), startsWith(), endsWith()
傳統上,JavaScript只有indexOf方法,可以用來確定一個字串是否包含在另一個字串中。
ES6又提供了三種新方法。
- includes():返回布林值,表示是否找到了引數字串。
- startsWith():返回布林值,表示引數字串是否在源字串的頭部。
- endsWith():返回布林值,表示引數字串是否在源字串的尾部。
var s = 'Hello world!';
s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true
這三個方法都支援第二個引數,表示開始搜尋的位置。
var s = 'Hello world!';
s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true
s.includes('Hello', 6) // false
上面程式碼表示,使用第二個引數n時,endsWith的行為與其他兩個方法有所不同。
它針對前n個字元,而其他兩個方法針對從第n個位置直到字串結束。
3. repeat()
repeat方法返回一個新字串,表示將原字串重複n次。
'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
'na'.repeat(0) // ""
引數如果是小數,會被取整。
'na'.repeat(2.9) // "nana"
如果repeat的引數是負數或者Infinity,會報錯。
'na'.repeat(Infinity)
// RangeError
'na'.repeat(-1)
// RangeError
特殊情況: 如果引數是0到-1之間的小數,則等同於0,這是因為會先進行取整運算。
0到-1之間的小數,取整以後等於-0,repeat視同為0。
'na'.repeat(-0.9) // ""
//引數NaN等同於0。
'na'.repeat(NaN) // ""
如果repeat的引數是字串,則會先轉換成數字。
'na'.repeat('na') // ""
'na'.repeat('3') // "nanana"
4.字串補全 padStart(),padEnd()
ES7推出了字串補全長度的功能。如果某個字串不夠指定長度,會在頭部或尾部補全。
padStart用於頭部補全,padEnd用於尾部補全。
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'
'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'
上面程式碼中,padStart和padEnd一共接受兩個引數
- 第一個引數用來指定字串的最小長度
- 第二個引數是用來補全的字串
說明
- 如果原字串的長度,等於或大於指定的最小長度,則返回原字串。
'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'
- 如果用來補全的字串與原字串,兩者的長度之和超過了指定的最小長度,則會截去超出位數的補全字串。
'abc'.padStart(10, '0123456789') // '0123456abc'
- 如果省略第二個引數,則會用空格補全長度。
'x'.padStart(4) // ' x'
'x'.padEnd(4) // 'x '
- padStart的常見用途是為數值補全指定位數。下面程式碼生成10位的數值字串。
'1'.padStart(10, '0') // "0000000001"
'12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
'123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"
- 另一個用途是提示字串格式。
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"
5. Array.from()
Array.from方法用於將兩類物件轉為真正的陣列:
- 類似陣列的物件(array-like object > 引數列表: arguments ; document獲取到的節點)
- 可遍歷(iterable)的物件(包括ES6新增的資料結構Set和Map)。
下面是一個類似陣列的物件,Array.from將它轉為真正的陣列。
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
// ES5的寫法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
// ES6的寫法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
實際應用中,常見的類似陣列的物件是DOM操作返回的NodeList集合,以及函式內部的arguments物件。
Array.from都可以將它們轉為真正的陣列。
// NodeList物件
let ps = document.querySelectorAll('p');
Array.from(ps).forEach(function (p) {
console.log(p);
});
// arguments物件
function foo() {
var args = Array.from(arguments);
// ...
}
上面程式碼中,querySelectorAll方法返回的是一個類似陣列的物件,只有將這個物件轉為真正的陣列,才能使用forEach方法。
只要是部署了Iterator介面的資料結構,Array.from都能將其轉為陣列。
Array.from('hello')
// ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']
let namesSet = new Set(['a', 'b'])
Array.from(namesSet) // ['a', 'b']
//上面程式碼中,字串和Set結構都具有Iterator介面,因此可以被Array.from轉為真正的陣列。
//如果引數是一個真正的陣列,Array.from會返回一個一模一樣的新陣列。
Array.from([1, 2, 3])
// [1, 2, 3]
//值得提醒的是,擴充套件運算子(...)也可以將某些資料結構轉為陣列。
//arguments物件
function foo() {
var args = [...arguments];
}
// NodeList物件
[...document.querySelectorAll('div')]
擴充套件運算子背後呼叫的是遍歷器介面(Symbol.iterator),如果一個物件沒有部署這個介面,就無法轉換。
Array.from方法則是還支援類似陣列的物件。所謂類似陣列的物件,本質特徵只有一點,即必須有length屬性。
因此,任何有length屬性的物件,都可以通過Array.from方法轉為陣列,而此時擴充套件運算子就無法轉換。
Array.from({ length: 3 });
// [ undefined, undefined, undefined ]
上面程式碼中,Array.from返回了一個具有三個成員的陣列,每個位置的值都是undefined。擴充套件運算子轉換不了這個物件。對於還沒有部署該方法的瀏覽器,可以用Array.prototype.slice方法替代。
const toArray = (() =>
Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)
)();
Array.from還可以接受第二個引數,作用類似於陣列的map方法,用來對每個元素進行處理,將處理後的值放入返回的陣列。
Array.from(arrayLike, x => x * x);
// 等同於
Array.from(arrayLike).map(x => x * x);
Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
// [1, 4, 9]
//下面的例子是取出一組DOM節點的文字內容。
let spans = document.querySelectorAll('span.name');
// map()
let names1 = Array.prototype.map.call(spans, s => s.textContent);
// Array.from()
let names2 = Array.from(spans, s => s.textContent)
//下面的例子將陣列中布林值為false的成員轉為0。
Array.from([1, , 2, , 3], (n) => n || 0)
// [1, 0, 2, 0, 3]
//另一個例子是返回各種資料的型別。
function typesOf () {
return Array.from(arguments, value => typeof value)
}\
typesOf(null, [], NaN)
// ['object', 'object', 'number']
如果map函式裡面用到了this關鍵字,還可以傳入Array.from的第三個引數,用來繫結this。
Array.from()可以將各種值轉為真正的陣列,並且還提供map功能。
這實際上意味著,只要有一個原始的資料結構,你就可以先對它的值進行處理,然後轉成規範的陣列結構,進而就可以使用數量眾多的陣列方法。
Array.from({ length: 2 }, () => 'jack')
// ['jack', 'jack']
上面程式碼中,Array.from的第一個引數指定了第二個引數執行的次數。
這種特性可以讓該方法的用法變得非常靈活。
Array.from()的另一個應用是,將字串轉為陣列,然後返回字串的長度。
因為它能正確處理各種Unicode字元,可以避免JavaScript將大於\uFFFF的Unicode字元,算作兩個字元的bug。
function countSymbols(string) {
return Array.from(string).length;
}