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Android 實現為點選事件新增震動效果

Android 點選Button 實現震動效果教程

Overview

在Android 的點選效果中,遇到震動效果的還是很多的。

接下來就讓我們看一下如何實現震動效果。

所需要的許可權

如果我們在開發中需要使用到我們的震動,那麼我們就需要申請一下許可權:

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

這樣我們的許可權就申請好了。

我們震動效果的幫助類

建立一個名為VibrateHelp的點選震動的幫助類。

然後看一下如何使用他的把:

public class VibrateHelp {
 private static Vibrator vibrator;
 /**
  * @ClassName:VibrateHelp - 簡單的震動
  * @author:CaoJiaHao
  * @Param:context 呼叫震動類的 context
  * @param:millisecond 震動的時間
  */
 @SuppressWarnings("static-access")
 public static void vSimple(Context context,int millisecode) {
  vibrator = (Vibrator) context.getSystemService(context.VIBRATOR_SERVICE);
  vibrator.vibrate(millisecode);
 }
 /**
  * @param : pattern 震動的形式
  * @param : repeate 震動迴圈的次數
  * @ClassName:VibrateHelp - 複雜的震動
  * @author:CaoJiaHao
  * @Param: context 呼叫複雜震動的context
  **/
 @SuppressWarnings("static-access")
 public static void vComplicated(Context context,long[] pattern,int repeate) {
  vibrator = (Vibrator) context.getSystemService(context.VIBRATOR_SERVICE);
  vibrator.vibrate(pattern,repeate);
 }
 /**
  *@ClassName:VibrateHelp - 停止震動
  *@author:CaoJiaHao
  **/
 public static void stop() {
  if (vibrator != null)
   vibrator.cancel();
 }
}

這樣的話我們的 震動幫助類就完成呢。

然後我們根據我們的原始碼來分析一下:

我們需要將Vibrator 例項化一下。

然後我們建立我麼你的簡單的震動模式。

接著建立我們比較複雜的震動模式。

這樣我們的點選震動幫助類就完成了。

但是我們光有了幫助類是遠遠不夠的。我們還需要呼叫他才可以,不然我們的Helper Class 沒有任何作用。

封裝我們的震動點選事件

首先,我們建立一個類,讓他控制我們的點選震動效果。

我們建立一個名為ViewClickVibrate。然後先看一下原始碼:

public class ViewClickVibrate implements View.OnClickListener {
 private final int VIBRATE_TIME = 60;
 @Override
 public void onClick(View v) {
  VibrateHelp.vSimple(v.getContext(),VIBRATE_TIME);
 }
}

這個就是我們的原始碼,但是需要注意的是,我們封裝的這個類,需要去呼叫我們的View.OnClickListener的介面.

這樣我們的點選效果算是全部完成了。

最後我們看一下如何實現他吧。

ImageCategory.setOnClickListener(new ViewClickVibrate() {
 public void onClick(View v) {
  super.onClick(v);
  Global.Go(FinanceActivity.this,CategoryActivity.class);
 }
});

這樣的一個點選效果就完成了。

補充知識:android控制元件實現抖動的效果

這個程式的功能有可能在實際的開發中會用到,比如說Button左右晃動,或者上下的晃動效果,下面就給出程式碼。

首先要定義一個xml檔案,命名為shake

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
   android:fromXDelta="0" 
   android:toXDelta="100" 
   android:duration="1000" 
   android:interpolator="@anim/cycle_7" />


接下來再定義一個xml檔案,命名為cycle_7

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<cycleInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
   android:cycles="2"  
   />

這兩個xml檔案都要建在,res資料夾下面的anim檔案中,如果沒有anim檔案,可以自己建一個。

然後就是新建一個activity程式碼如下

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
 
public class MainActivity extends Activity {
  /** Called when the activity is first created. */
 
 
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
  }
  
  
  public void go(View v){
   Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.shake);//載入動畫資原始檔
   findViewById(R.id.tv).startAnimation(shake); //給元件播放動畫效果
  }
 
}

下面給出main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:orientation="vertical" 
  android:gravity="center_horizontal|center_vertical"
  >
  <EditText 
    android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/tv"
    android:text="wojiuahiswo"
    />
  
  <Button 
    android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
    android:text="go"
    android:onClick="go"
    />
 
 
</LinearLayout>

這樣就實現了一個edittext控制元件的抖動效果,這裡說明一下cycle_7.xml檔案中android:cycles="2" 這一項是設定抖動的次數的,2為抖動兩次。而shake.xml中

android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="100"

是控制抖動的範圍的,上面的程式碼是在x軸進行抖動,如果把x替換為y就是在y軸進行抖動,當然也可以在x,y軸同時抖動。

以上這篇Android 實現為點選事件新增震動效果就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援我們。