Android 實現為點選事件新增震動效果
Android 點選Button 實現震動效果教程
Overview
在Android 的點選效果中,遇到震動效果的還是很多的。
接下來就讓我們看一下如何實現震動效果。
所需要的許可權
如果我們在開發中需要使用到我們的震動,那麼我們就需要申請一下許可權:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
這樣我們的許可權就申請好了。
我們震動效果的幫助類
建立一個名為VibrateHelp的點選震動的幫助類。
然後看一下如何使用他的把:
public class VibrateHelp { private static Vibrator vibrator; /** * @ClassName:VibrateHelp - 簡單的震動 * @author:CaoJiaHao * @Param:context 呼叫震動類的 context * @param:millisecond 震動的時間 */ @SuppressWarnings("static-access") public static void vSimple(Context context,int millisecode) { vibrator = (Vibrator) context.getSystemService(context.VIBRATOR_SERVICE); vibrator.vibrate(millisecode); } /** * @param : pattern 震動的形式 * @param : repeate 震動迴圈的次數 * @ClassName:VibrateHelp - 複雜的震動 * @author:CaoJiaHao * @Param: context 呼叫複雜震動的context **/ @SuppressWarnings("static-access") public static void vComplicated(Context context,long[] pattern,int repeate) { vibrator = (Vibrator) context.getSystemService(context.VIBRATOR_SERVICE); vibrator.vibrate(pattern,repeate); } /** *@ClassName:VibrateHelp - 停止震動 *@author:CaoJiaHao **/ public static void stop() { if (vibrator != null) vibrator.cancel(); } }
這樣的話我們的 震動幫助類就完成呢。
然後我們根據我們的原始碼來分析一下:
我們需要將Vibrator 例項化一下。
然後我們建立我麼你的簡單的震動模式。
接著建立我們比較複雜的震動模式。
這樣我們的點選震動幫助類就完成了。
但是我們光有了幫助類是遠遠不夠的。我們還需要呼叫他才可以,不然我們的Helper Class 沒有任何作用。
封裝我們的震動點選事件
首先,我們建立一個類,讓他控制我們的點選震動效果。
我們建立一個名為ViewClickVibrate。然後先看一下原始碼:
public class ViewClickVibrate implements View.OnClickListener { private final int VIBRATE_TIME = 60; @Override public void onClick(View v) { VibrateHelp.vSimple(v.getContext(),VIBRATE_TIME); } }
這個就是我們的原始碼,但是需要注意的是,我們封裝的這個類,需要去呼叫我們的View.OnClickListener的介面.
這樣我們的點選效果算是全部完成了。
最後我們看一下如何實現他吧。
ImageCategory.setOnClickListener(new ViewClickVibrate() { public void onClick(View v) { super.onClick(v); Global.Go(FinanceActivity.this,CategoryActivity.class); } });
這樣的一個點選效果就完成了。
補充知識:android控制元件實現抖動的效果
這個程式的功能有可能在實際的開發中會用到,比如說Button左右晃動,或者上下的晃動效果,下面就給出程式碼。
首先要定義一個xml檔案,命名為shake
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100" android:duration="1000" android:interpolator="@anim/cycle_7" />
接下來再定義一個xml檔案,命名為cycle_7
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <cycleInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:cycles="2" />
這兩個xml檔案都要建在,res資料夾下面的anim檔案中,如果沒有anim檔案,可以自己建一個。
然後就是新建一個activity程式碼如下
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; public class MainActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } public void go(View v){ Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.shake);//載入動畫資原始檔 findViewById(R.id.tv).startAnimation(shake); //給元件播放動畫效果 } }
下面給出main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center_horizontal|center_vertical" > <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/tv" android:text="wojiuahiswo" /> <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="go" android:onClick="go" /> </LinearLayout>
這樣就實現了一個edittext控制元件的抖動效果,這裡說明一下cycle_7.xml檔案中android:cycles="2" 這一項是設定抖動的次數的,2為抖動兩次。而shake.xml中
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="100"
是控制抖動的範圍的,上面的程式碼是在x軸進行抖動,如果把x替換為y就是在y軸進行抖動,當然也可以在x,y軸同時抖動。
以上這篇Android 實現為點選事件新增震動效果就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援我們。