C語言教你寫個‘浪漫煙花‘---特別漂亮
阿新 • • 發佈:2020-12-07
效果展示
動態圖
總體框架
/*****************************************
* 專案名稱:浪漫煙花
* 專案描述:貼圖
* 專案環境:vs2019
* 生成日期:2020-9-7
* 作者所屬:追夢
*****************************************/
#include<graphics.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#define NUM 10 //煙花彈個數,煙花
//煙花彈
struct jet
{
int x, y; //煙花彈座標
int hx, hy; //煙花彈最高點座標
bool shoot; //煙花彈是否處於發射狀態
DWORD t1, t2, dt; //發射時間 引爆時間 間隔時間
IMAGE img[2]; //2張圖片 一明一暗 01下標
byte n : 1; //C結構體 位段 //n 變數 1個位 0,1 n++ 0,1,0,1
}jet[NUM]; //煙花彈個數
//煙花
struct Fire
{
int x, y; //煙花的座標
int r; //煙花的半徑
int max_r; //煙花的最大半徑
int cen_x, cen_y; //中心距左上角的距離
int width, height; //長寬
int xy[240][240]; //重要,畫素,矩陣
bool draw; //畫出
bool show; //顯示
DWORD t1, t2, dt; //發射時間 引爆時間 間隔時間
}fire[NUM];
//初始化函式
void FireInit()
{}
//載入資源
void Load()
{}
//選擇煙花彈
void ChoiceJet()
{}
//判斷髮射
void Shoot()
{}
//顯示煙花
void ShowFire()
{}
//選單介面
void welcome()
{}
//主函式
int main()
{
//初始介面(1000,600)
initgraph(1000, 600);
welcome();
Load();
while (1)
{
ChoiceJet();
Shoot();
ShowFire();
}
system("pause");
return 0;
}
邏輯關係
首先繪製選單介面顯示文字。煙花有上升階段和爆炸階段,定義煙花和煙花彈結構體。
煙花:座標位置,爆炸的半徑大小,最大半徑,中心距左上角的距離,長寬,畫素,時間等。
煙花彈:座標位置,最高點,是否發射,時間,個數等。
初始化資料。載入資源貼圖。隨機發射數目隨機,
原始碼
/*****************************************
* 專案名稱: 浪漫煙花
* 專案描述:貼圖
* 專案環境:vs2019
* 生成日期:2020-9-7
* 作者所屬:追夢
*****************************************/
#include<graphics.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
#define NUM 10 //煙花彈個數,煙花
#define PI 3.1415925
//煙花彈
struct jet
{
int x, y; //煙花彈座標
int hx, hy; //煙花彈最高點座標
bool shoot; //煙花彈是否處於發射狀態
DWORD t1, t2, dt; //發射時間 引爆時間 間隔時間
IMAGE img[2]; //2張圖片 一明一暗 01下標
byte n : 1; //C結構體 位段 //n 變數 1個位 0,1 n++ 0,1,0,1
}jet[NUM]; //煙花彈個數
//煙花
struct Fire
{
int x, y; //煙花的座標
int r; //煙花的半徑
int max_r; //煙花的最大半徑
int cen_x, cen_y; //中心距左上角的距離
int width, height; //長寬
int xy[240][240]; //重要,畫素,矩陣
bool draw; //畫出
bool show; //顯示
DWORD t1, t2, dt; //發射時間 引爆時間 間隔時間
}fire[NUM];
初始化函式
void FireInit(int i)
{
//初始化煙花彈
jet[i].t1 = GetTickCount(); //GetTickCount()返回從作業系統啟動到當前所經過的毫秒數。使用前包含windows.h。
jet[i].shoot = false; //未發射
jet[i].dt = 10; //上升時間
jet[i].n = 0; //初始化煙花
fire[i].show = false; //未引爆
fire[i].r = 0;
fire[i].dt = 5; //上升時間
fire[i].t1 = GetTickCount();
fire[i].max_r = rand() % 50 + 100; //100-149
fire[i].cen_x = rand() % 30 + 80; //中心距左上角的距離
fire[i].cen_y = rand() % 30 + 80; //
fire[i].width = 240; //寬
fire[i].height = 240; //長
}
載入
void Load()
{
//載入煙花彈
IMAGE jetimg;
loadimage(&jetimg, L"./fire/shoot.jpg", 200, 50);
SetWorkingImage(&jetimg);
for (int i = 0; i < NUM; i++)
{
int n = rand() % 5; //01234
getimage(&jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);
getimage(&jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);
}
SetWorkingImage(NULL);
//載入煙花
IMAGE fireimage, Fireimage;
loadimage(&Fireimage, L"./fire/flower.jpg", 3120, 240);
for (int i = 0; i < NUM; i++)
{
SetWorkingImage(&Fireimage);
getimage(&fireimage, i * 240, 0, 240, 240);
SetWorkingImage(&fireimage);
for (int a = 0; a < 240; a++)
{
for (int b = 0; b < 240; b++)
{
fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);
}
}
}
SetWorkingImage(NULL);
}
選擇煙花彈
void ChoiceJet(DWORD& t1)
{
DWORD t2 = GetTickCount();
if (t2 - t1 > 100) //煙花彈出現的時間間隔100ms
{
//煙花彈個數
int i = rand() % 10;
//不處於發射狀態
if (jet[i].shoot == false && fire[i].show == false)
{
//煙花彈
jet[i].x = rand() % 1000;
jet[i].y = rand() % 100 + 450; //450-549
jet[i].hx = jet[i].x;
jet[i].hy = rand() % 300; //0-299
jet[i].shoot = true; //發射狀態
putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
}
t1 = t2;
}
}
判斷髮射
void Shoot()
{
for (int i = 0; i < NUM; i++)
{
jet[i].t2 = GetTickCount();
if (jet[i].t2 - jet[i].t1 >= jet[i].dt && jet[i].shoot == true)
{
putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
if (jet[i].y >= jet[i].hy)
{
jet[i].n++; //閃爍
jet[i].y -= 5;
}
putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
if (jet[i].y <= jet[i].hy)
{
putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
jet[i].shoot = false;
//達到最大高度,接下來交給煙花
//重新發射
fire[i].x = jet[i].hx;
fire[i].y = jet[i].hy;
fire[i].show = true;
}
}
jet[i].t1 = jet[i].t2;
}
}
//顯示煙花
void ShowFire(DWORD* pMem)
{
int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 10, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55, 65 };
for (int i = 0; i < NUM; i++)
{
fire[i].t2 = GetTickCount();
if (fire[i].t2 - fire[i].t1 >= fire[i].dt && fire[i].show == true)
{
if (fire[i].r < fire[i].max_r)
{
fire[i].r++;
fire[i].dt = drt[fire[i].r / 10];
fire[i].draw = true;
}
if (fire[i].r >= fire[i].max_r - 1)
{
fire[i].draw = false;
FireInit(i);
}
fire[i].t1 = fire[i].t2;
// 如果該號炮花可爆炸,根據當前爆炸半徑畫煙花,顏色值接近黑色的不輸出。
if (fire[i].draw)
{
for (double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01)
{
int x1 = (int)(fire[i].cen_x + fire[i].r * cos(a));
int y1 = (int)(fire[i].cen_y - fire[i].r * sin(a));
if (x1 > 0 && x1 < fire[i].width && y1>0 && y1 < fire[i].height)
{
int b = fire[i].xy[x1][y1] & 0xff;
int g = (fire[i